發(fā)布時間:2023-12-26 18:51:42 瀏覽量:192次
大家好,我是興元君
眼看著這周就要結束了
童鞋們是不是
已經(jīng)迫不及待的想粗去浪啦?
知道現(xiàn)在你們現(xiàn)在已經(jīng)無心學習
但是興元君這里有超棒的干貨
迫切的想要跟你們分享~
這可是資深UI設計總監(jiān)
從 10000 個UI界面中總結的心得
你們可要好好看呀~
一、并沒有那么多人關心動畫
童鞋們不妨仔細想想,世界級的產(chǎn)品幾乎沒有動畫,例如:Facebook. Salesforce. Medium等等。
這些產(chǎn)品價值數(shù)十億美元,是因為它們有解決問題并提供價值的能力,而不是因為它們有可愛的動畫。
并不是說動畫沒有用處,而是應該先花時間從通過一流的用戶體驗,提供卓越價值開始。然后,再任意花費時間制作一個可愛的小漢堡按鈕,讓其變身為麥當勞巨無霸。
△ 皮特塞納的動畫
二、不要重新發(fā)明模式
模式是在類似對象中經(jīng)常被發(fā)現(xiàn)的東西。設計模式被稱為模式,因為它們遍布各處。用戶習慣于以某種方式做事,并且通常伴隨著對用戶體驗的期望。
UI設計師可以設計一百種不同的方式來篩選數(shù)據(jù)表,但是沒有哪個會像電子商務網(wǎng)站上出現(xiàn)的左側欄復選框那樣有效。
不要花時間去想那些不需要改造的東西。
三、「模版化」你的工作
為了追求高效的團隊協(xié)作,你可以為自己做一些設計模板,這會節(jié)省很多時間。
如果想在一周半的時間里,為一位想要銷售演示文稿的客戶設計52個屏幕,甚至將它們連接成一個可點擊的 InVision 原型。這也是一種完全定制的設計,并且完全按照其品牌的基調進行了定制。如果沒有模板可以幫助我快速開始工作,這一切都是不可能的 。
以下是文章作者的 UI 樣板中的一個示例屏幕,大家可以參考下~
四、一致性產(chǎn)生效率
你設計得越一致,你就會變得越快。因為你大大減少了你必須做設計決策的數(shù)量。
如果你在 Sketch 中為自己設計一個按鈕符號,并在整個設計中使用該符號,不僅可以讓所有按鈕看起來一致,而且工作效率會更高,因為你不需要每次都從頭開始制作按鈕。
五、效率會產(chǎn)生一致性
這些都是共生的,所以它也可以反過來作用。
為了加快工作速度,你必須為自己創(chuàng)建捷徑。這些捷徑可以是設計資源等有形的東西,也可以是像建立和遵循一組設計原則(如堅持 8px 網(wǎng)格系統(tǒng))那樣的無形的東西。
隨著你變得更快,一致性自然會隨之而來。
六、商業(yè)和用戶價值篡奪一切。
根據(jù)最新估計,Craigslist 的價值約為30億美元。你有沒有看過那個網(wǎng)站?非常丑。
但這并不重要。因為它解決了一個問題并為用戶提供了價值。
干凈利落。就像 Craigslist 這樣!
如果你能為用戶提供價值,你就能讓客戶給商業(yè)帶來價值。為正確的人解決正確的問題 ,你將發(fā)光。
七、優(yōu)秀的設計表現(xiàn)不好將會失敗
你是否曾與某些很漂亮,卻連正常交流都做不到的人約會?
單憑視覺不會讓好的設計長久。我認為視覺效果實際上只占整個演示過程的20%左右。
其余的部分?是故事講述 。如果你沒有將觀眾與引人注目的故事掛鉤,展示商業(yè)價值并代表用戶說話,那么你必然失敗。
八、想到,做出來
這一點放在最后說,是因為它非常重要。
功能性產(chǎn)品> Dribbble上的贊,沒有什么比這個更重要。漂亮的設計?好厲害!還沒啟動?等于失敗。我想表達的是:為了被認為是一個成功的設計師,你必須實際構建一些東西。
想到,就做出來。即使它很糟糕,即使它不完美,即使沒有人使用它 。至少你堅持了下來,從中有所收獲。
來源非科班設計
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