發(fā)布時(shí)間:2023-12-28 11:52:38 瀏覽量:263次
UI 如何為動(dòng)漫作品做出貢獻(xiàn),以及我們可以從底層 UX 概念中學(xué)到什么?這一直以來(lái)是我想寫的內(nèi)容,我想以這種內(nèi)容形式帶大家入坑。
這篇文章是為了解釋一些有趣的動(dòng)漫用戶界面,從他們對(duì)動(dòng)畫敘事的開始,然后是基本的用戶體驗(yàn)概念。
在動(dòng)漫中的用戶界面是超酷的,是因?yàn)樗^(guò)度了,它被編排成敘事內(nèi)容,是因?yàn)閯?chuàng)作者最大限度地詳細(xì)說(shuō)明了每個(gè)像素(沒(méi)有商業(yè)邏輯來(lái)限制它們)。還有聲音效果!它是為了感覺(jué)像 UI 而創(chuàng)建的 UI——直觀、有效、可訪問(wèn)……所有表明用戶已經(jīng)掌握了工具的東西。
yyds!
簡(jiǎn)介:零系統(tǒng)模擬武器化機(jī)器人的飛行員進(jìn)行軍事演習(xí),例如,攻擊另一個(gè)敵方機(jī)器人所有可能的方法。雖然物理上表現(xiàn)為一個(gè)球體(上圖),但零系統(tǒng)與用戶的大腦相連。盡管它提供了所有可能的行動(dòng),但決定和采取行動(dòng)仍然是飛行員的責(zé)任。
如何將其用作情節(jié)設(shè)備:在經(jīng)典動(dòng)漫形式中,它用于提升關(guān)鍵人物的力量。由于零系統(tǒng)會(huì)生成無(wú)窮無(wú)盡的選項(xiàng),因此基石角色顯示為優(yōu)秀,因?yàn)樗麄兡軌蚶潇o地過(guò)濾和決定。由于信息過(guò)載,較弱的角色會(huì)經(jīng)歷一段時(shí)間的精神錯(cuò)亂。
信息超載
相關(guān)科技產(chǎn)業(yè):作為一種將建議疊加在現(xiàn)實(shí)之上的技術(shù),零系統(tǒng)是一種 AR 形式。
與用戶體驗(yàn)的相關(guān)性:零系統(tǒng)顯示可用的操作,從而導(dǎo)致決策疲勞。它表明存在可以處理信息過(guò)載的高級(jí)用戶,但絕大多數(shù)用戶很容易被淹沒(méi)。我個(gè)人的看法:高級(jí)用戶很少見(jiàn),但很崇高,不要只為他們?cè)O(shè)計(jì)。
簡(jiǎn)介:用于政府會(huì)議的虛擬會(huì)議室,會(huì)議組織者可以控制環(huán)境和客人。
如何用作繪圖設(shè)備的:會(huì)議室用于顯示電源動(dòng)態(tài),例如,在第一季的第二集中,碇源堂出現(xiàn)在會(huì)議室里。我們從上下文中了解到,元多因超出預(yù)算而受到懲罰。虛擬房間中明亮的燈光可以很容易地將注意力集中在客人的表情上,從而更好地代表對(duì)源堂的審視。
相關(guān)科技行業(yè):虛擬現(xiàn)實(shí)
與用戶體驗(yàn)的相關(guān)性:這個(gè)用戶體驗(yàn)顯示了環(huán)境氛圍的重要性,未來(lái)虛擬會(huì)議室會(huì)是什么樣子?我們會(huì)在無(wú)菌室中進(jìn)行渲染以提高注意力嗎?還是作用于鼓勵(lì)頭腦風(fēng)暴的場(chǎng)地?對(duì)于任何會(huì)議,哪種類型的虛擬房間最能促進(jìn)會(huì)議目的?也許這個(gè)虛擬會(huì)議室的“皮膚”是主持人選擇的,用來(lái)傳達(dá)會(huì)議的意圖。
簡(jiǎn)介:此全息圖中的環(huán)代表阿基拉發(fā)出的能量。一種普遍的能量形式。阿基拉越近,光環(huán)的跳動(dòng)和閃爍就越高。
如何用作繪圖設(shè)備的:當(dāng)我們第一次看到儀表時(shí),環(huán)會(huì)微妙地移動(dòng)。表冠周圍的負(fù)空間表明讀數(shù)將會(huì)增長(zhǎng),這會(huì)產(chǎn)生一種期待感。
相關(guān)科技行業(yè):物聯(lián)網(wǎng)(IOT)、計(jì)算機(jī)數(shù)據(jù)表示
與 UX 的相關(guān)性:數(shù)據(jù)可視化,我們經(jīng)常認(rèn)為數(shù)據(jù)是我們通過(guò)計(jì)算機(jī)訪問(wèn)的東西,目的是得出結(jié)論。阿基拉的能量計(jì)向我們展示了數(shù)據(jù)可以成為裝飾的一個(gè)元素,它模糊了功能和美觀之間的界限。
互聯(lián)網(wǎng)是一個(gè)充滿活力的媒介,它在技術(shù)和文化上都發(fā)生了巨大的變化。當(dāng)前的趨勢(shì)和定義時(shí)代的美學(xué)將消退,因?yàn)榱硪淮脩魪倪@里開始并以他們自己獨(dú)特的方式為另一場(chǎng)運(yùn)動(dòng)做出貢獻(xiàn)。
動(dòng)漫和電子游戲的興起可能永遠(yuǎn)不會(huì)停止,但風(fēng)格和動(dòng)畫最終會(huì)改變。文學(xué)和電影也是如此。明天的互聯(lián)網(wǎng)可能不會(huì)像今天這樣,但希望人們將繼續(xù)做最重要的事情——表達(dá)和創(chuàng)造。
動(dòng)圖參考出處:新機(jī)動(dòng)戰(zhàn)記高達(dá) W、新世紀(jì)福音戰(zhàn)士、阿基拉
這里是貓老師,下次再見(jiàn)。
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