發(fā)布時(shí)間:2023-12-28 13:53:35 瀏覽量:221次
MJ大家都很熟悉了,但是目前很多還是在用它做海報(bào)、運(yùn)營(yíng) banner、IP 等形象,那么 UI 設(shè)計(jì)如何運(yùn)用 MJ 到工作流中呢?最近一直在探索這方面,目前來(lái)看背景、圖標(biāo)是可以成熟運(yùn)用到工作流中,下面就來(lái)講講心得。
先看結(jié)果,下面是我用 MJ 生成的彈窗頁(yè)面和功能頁(yè)面,感覺(jué)效果還是不錯(cuò)~
Midjourney 分為很多模式,如 V4\V5\V5.1\niji4\niji5 等模式,先了解這些模式什么意思,直接從 v4 說(shuō)吧,v4 之前基本用不到了;
v4:通用模式,適用于各個(gè)風(fēng)格行業(yè),但產(chǎn)出的圖質(zhì)量和細(xì)節(jié)不是好
v5:寫(xiě)實(shí)模式,產(chǎn)出的圖更加風(fēng)格,更加細(xì)節(jié),風(fēng)格偏向?qū)憣?shí)
v5.1:最近剛出的模型,在 v5 基礎(chǔ)上產(chǎn)出的圖細(xì)節(jié)更豐富
niji4/5:產(chǎn)出的圖基本就是二次元風(fēng)格,可以想象為宮崎駿風(fēng)格,當(dāng)然加一些特殊詞也可以生產(chǎn) 3d 圖
眾所周知 MJ 可以支持生圖以及喂圖,我在工作流中兩者都進(jìn)行了使用,具體來(lái)講一下流程。
先說(shuō)生圖,就是直接拿關(guān)鍵詞輸入進(jìn)去就可以出圖了,但是這種一般都是隨機(jī)的無(wú)法達(dá)到自己想要的效果,比如下面我直接用關(guān)鍵詞生成 b 端圖標(biāo)以及喂圖出來(lái)的圖標(biāo)她們之間的差距;
左側(cè)是直接生成的圖標(biāo),可以看到結(jié)構(gòu)以及配色上都特別臟亂,右側(cè)通過(guò)喂圖之后就會(huì)更加干凈
1. 常用指令:
/imagine 要求畫(huà)圖/describe 反向識(shí)別圖片,用于喂圖提取關(guān)鍵詞/settings 設(shè)置參數(shù)
2. 常用后綴:
--s 700 數(shù)值越高,越偏離描述
--q 2.5 越小出圖越快,細(xì)節(jié)也越少
-- iw 1 數(shù)值越大越偏離你喂的圖
--ar 16:9 控制比例
:: geed 4.5 圖片權(quán)重,讓生成的圖側(cè)重哪些關(guān)鍵詞
--no geed 加什么不會(huì)出現(xiàn)什么
使用 niji 模式生成 UI 圖標(biāo)
第一行:使用 niji5 模式
第二行:默認(rèn)風(fēng)格化也就是 --s 值
第三行:默認(rèn)風(fēng)格第
四行:默認(rèn)
第一行:使用 v5 模式
第二行:默認(rèn)
第三行:默認(rèn)
第一步:
在/imagine 內(nèi)輸入下面咒語(yǔ)
A UI interface gift box, icon design, UI, Disney, Clay material, bright color, 3d art, clean background, Oc rendering, The background is black, c4d, blender, 3d, 8k, HD -niji 5 --style expressive --s 180
一個(gè) UI 界面禮盒,圖標(biāo)設(shè)計(jì),UI,迪士尼,Clay 材質(zhì),亮色,3d 藝術(shù),干凈背景,Oc 渲染,背景為黑色,c4d,blender,3d,8k,HD
關(guān)鍵:粘土材質(zhì)、迪士尼、UI 圖標(biāo)
第二步:
U1-U4 對(duì)應(yīng)四張圖,可以選擇自己滿意的圖進(jìn)行放大,如果不滿意可以使用 V 指令,針對(duì)某一張圖在進(jìn)行生成
第三步:
使用 ps 或者其他軟件進(jìn)行扣圖
第四步:
進(jìn)行色彩調(diào)整
第五步:
進(jìn)行頁(yè)面融合
以上就是利用 MJ 完整的工作流,大家可以小參考一下
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