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為什么要學(xué)好虛幻引擎5?

發(fā)布時(shí)間:2023-12-28 19:37:30 瀏覽量:236次

從Facebook宣布更名為“Meta”,以與其打造“元宇宙”(metaverse)的雄心保持一致,而后,微軟(Microsoft)和英偉達(dá)(Nvidia)也在開發(fā)各自的元宇宙。雖然元宇宙尚未成為現(xiàn)實(shí),但其可能會(huì)成為互聯(lián)網(wǎng)進(jìn)化的下一個(gè)階段。


元宇宙是將增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)、虛擬現(xiàn)實(shí)與混合現(xiàn)實(shí)相結(jié)合的“擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)”——未來將成為社交和商業(yè)參與的關(guān)鍵媒介。


元宇宙也是市場(chǎng)關(guān)注的焦點(diǎn),席卷了整個(gè)科技產(chǎn)業(yè)。想要推動(dòng)元宇宙發(fā)展,3D數(shù)字內(nèi)容、3D社交媒介不可或缺。而虛擬社交媒介需要透過高質(zhì)量的數(shù)字人讓用戶實(shí)現(xiàn)3D交互,虛幻引擎會(huì)在元宇宙的構(gòu)建過程中發(fā)揮重要作用。



在元宇宙的未來,讓用戶體驗(yàn)質(zhì)量提升,就需要制作高品質(zhì)的效果,從角色、場(chǎng)景、光影效果等都需要高質(zhì)量的處理,所以,虛幻引擎又是一項(xiàng)必須要學(xué)習(xí)的技術(shù)!


Epic始創(chuàng)于1991年,它不同于Unity只是制作引擎,回收用戶數(shù)據(jù)。虛幻引擎是真真正正的一代一代探索者根據(jù)他們做的游戲和經(jīng)驗(yàn)迭代出來的引擎,你會(huì)發(fā)現(xiàn),虛幻引擎并不高冷,也并不復(fù)雜,它甚至很貼心。



用虛幻引擎可以玩什么?未來方向是什么?

虛幻引擎在游戲領(lǐng)域的應(yīng)用


目前,市面上有47%主機(jī)游戲使用虛幻引擎開發(fā)游戲。虛幻引擎是一款功能完善的游戲制作引擎,它囊括了場(chǎng)景制作、燈光渲染、動(dòng)作鏡頭、粒子特效、材質(zhì)藍(lán)圖,可以幫助各種規(guī)模的工作室高效地制作不同種類的游戲,比如在今年刷屏的《霍格沃滋:遺產(chǎn)》。




又一虛幻游戲大作來了!《霍格沃茨:遺產(chǎn)》公布14分鐘游戲演示!



還有火爆全球的網(wǎng)游《絕地求生》



《最終幻想7重置版》


因虛幻引擎強(qiáng)大的渲染能力,很多國(guó)際知名的3A游戲工作室也會(huì)選擇用它來制作游戲,比較知名的游戲有《最終幻想7重置版》、《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》、《星球大戰(zhàn)》、《地平線》等。近兩年中國(guó)游戲創(chuàng)作人的崛起,也讓我們看到了中國(guó)制作能力的強(qiáng)大,比如2020年8月放出的《黑神話-悟空》實(shí)機(jī)演示,畫面制作之精良,讓我們不得不感嘆中國(guó)游戲的未來。


炸裂!!《黑神話:悟空》幕后團(tuán)隊(duì)原來是他們!!!那群最想做西游的人,回來了!



虛幻引擎在動(dòng)漫領(lǐng)域的應(yīng)用


虛幻引擎強(qiáng)大的實(shí)時(shí)渲染以及便捷的動(dòng)作合成功能,大大加快了3D動(dòng)漫的制作周期。《秦時(shí)明月》、《武庚紀(jì)》等就是第一批嘗試使用虛幻引擎制作的IP,結(jié)果大受好評(píng),而且極大緩解了之前國(guó)漫產(chǎn)能困難的現(xiàn)狀,而今虛幻引擎5橫空出世將極大提升制作效率,畫質(zhì)也將大幅提升,據(jù)軟件制作方Epic公司透露,目前已有很多動(dòng)畫公司訂購(gòu)了該引擎,也就是說3D國(guó)漫質(zhì)量爆發(fā)即將迎來進(jìn)行時(shí)。


對(duì)待風(fēng)格化動(dòng)畫,虛幻引擎也是優(yōu)勢(shì)盡顯,在最近頗受關(guān)注的《Yuki 7》動(dòng)畫中,通常需要幾個(gè)月才能知道場(chǎng)景在添加光照并進(jìn)行渲染與合成后的樣子。


遷移到虛幻引擎之后,每個(gè)團(tuán)隊(duì)成員都能在早期布置階段看到整集節(jié)目的效果,讓他們可以在設(shè)計(jì)各個(gè)鏡頭時(shí)創(chuàng)造和探索不同的選項(xiàng)。虛幻引擎內(nèi)置的非線性動(dòng)畫編輯器Sequencer為美術(shù)師提供了巨大的優(yōu)勢(shì)。


在虛幻引擎中,所有人都能在Sequencer中觀看完整的劇集,并與每個(gè)人的最新工作結(jié)果保持同步。這為美術(shù)師提供了關(guān)于完整劇集的大量背景,創(chuàng)作者可以從頭到尾的播放,看看整個(gè)序列是如何推進(jìn)的!


《Yuki 7》是Chromosphere的作品



虛幻引擎管線還允許在最后一刻進(jìn)行更改,為團(tuán)隊(duì)帶來了充分的自由。


還有前段時(shí)間大熱的《愛死機(jī)3》,第3集《隧道墓穴》正是完全運(yùn)用虛幻引擎技術(shù)。




虛幻引擎在虛擬制片的應(yīng)用


虛幻引擎在影視、廣告、視頻制作行業(yè)中應(yīng)用最廣的就是虛擬制片了。


隨著《權(quán)力的游戲》、《西部世界》等美劇的大火,它幕后的制作方式——虛擬制作也跟著火了起來,因此越來越多的制作都開始采用這種方式。目前,國(guó)內(nèi)好多視效公司目前都有了自己的虛擬拍攝棚。真正讓虛擬制片大放異彩的是《曼達(dá)洛人》,它可以稱得上是使用虛幻引擎進(jìn)行虛擬制片的技術(shù)研究先驅(qū)了。


虛擬制片是用CG或VR技術(shù)在拍攝前把場(chǎng)景做可視化、搭建虛擬拍攝片場(chǎng)、實(shí)時(shí)特效、表演捕捉,虛擬后期制作等環(huán)節(jié),這都離不開虛幻引擎在其中的“聯(lián)通”,特別是實(shí)時(shí)渲染,在整個(gè)過程中起到了關(guān)鍵性作用。



為什么越來越多的影視制作都采用這種方式?

打破傳統(tǒng)藍(lán)綠幕流程——避免了摳像色溢問題

拍攝現(xiàn)場(chǎng)實(shí)時(shí)看到最終的特效——所拍即所得

簡(jiǎn)化流程——高效


而不同于這種“傳統(tǒng)”的布景方式,《曼達(dá)洛人》制作組借由UE4游戲引擎在螢?zāi)粔γ嫔袭a(chǎn)生的相對(duì)自然的光影互動(dòng)效果,搭建了一組直徑達(dá)75英尺、高20英尺,并且以270度弧度呈現(xiàn)的環(huán)狀LED螢?zāi)粔γ?,并且加上同樣以LED構(gòu)成的天頂。



虛幻引擎在虛擬人的應(yīng)用


2021年春晚,洛天依登上央視舞臺(tái),“虛擬偶像”這樣一種娛樂形式終于“出圈”,進(jìn)入主流視野。根據(jù)愛奇藝《2019虛擬偶像觀察報(bào)告》,全國(guó)有近4億人正在關(guān)注或走在關(guān)注虛擬偶像的路上,2020年,虛擬偶像市場(chǎng)據(jù)估計(jì)達(dá)到2000億,兩年時(shí)間翻了一倍,洛天依在淘寶直播的坑位費(fèi)達(dá)90萬元,遠(yuǎn)超頭部直播帶貨的網(wǎng)紅,2020年上半年,B站每個(gè)月有4000多位虛擬主播開播。2020年疫情以后,虛擬偶像迅速崛起,成為追星市場(chǎng)上最紅的品類之一。數(shù)字人正在急劇迭代,進(jìn)化成逼近真人的樣貌,在這背后,虛幻引擎功不可沒。


2021年3月份,虛幻引擎發(fā)布了一款全新工具“元人類生成器”(MetaHuman Creator),能夠輕松創(chuàng)建和定制逼真的虛擬人。有了這款工具,任何規(guī)模的工作室都可以制作商用的虛擬偶像。隨著元宇宙概念的火熱,數(shù)字人技術(shù)將會(huì)是人類從真實(shí)世界通往虛擬世界的鑰匙。

導(dǎo)入已有的模型就可以自動(dòng)匹配數(shù)字人面部綁定



服飾、發(fā)型、眼睛、眉毛自由搭配




角色動(dòng)畫無縫共享

即使比例不同也可以完全勝任




虛幻引擎在數(shù)字孿生的應(yīng)用


隨著虛幻引擎在傳統(tǒng)的游戲、動(dòng)漫、影視行業(yè)大放異彩,在新的技術(shù)領(lǐng)域,虛幻引擎也在逐漸展露頭角。目前國(guó)內(nèi)在大力推行數(shù)字化建設(shè),很多工廠管理、城市規(guī)劃、無人駕駛汽車測(cè)試都使用到了數(shù)字孿生的技術(shù)。


數(shù)字孿生可以提供數(shù)字信息以及可視化信息,幫助設(shè)計(jì)師、建筑師、工程師和其他相關(guān)利益方以前所未有的方式直觀了解各種結(jié)構(gòu)。通過使用數(shù)字孿生,傳統(tǒng)分析方法難以辨別的模式可以清晰顯現(xiàn),讓你對(duì)于如何提高效率洞若觀火。


簡(jiǎn)而言之,數(shù)字孿生提供了通過監(jiān)視與分析資產(chǎn)、工藝和工作流程來節(jié)省時(shí)間與金錢的途徑。各行各業(yè)都已將虛幻引擎用于建筑設(shè)計(jì)、電影攝制、航空航天和汽車等領(lǐng)域的非游戲性應(yīng)用,正在創(chuàng)造各種各樣的模擬、VR體驗(yàn)和實(shí)時(shí)可視化。既然已經(jīng)有了現(xiàn)成的3D模型,對(duì)這些行業(yè)來說,開發(fā)數(shù)字孿生就是順理成章的事。


虛幻引擎是一套完整的開發(fā)工具,面向所有使用實(shí)時(shí)技術(shù)的開發(fā)者。它能為各行各業(yè)的專業(yè)人士帶去無限的創(chuàng)作自由和空前的掌控力。無論是前沿娛樂內(nèi)容、精美的可視化還是沉浸式虛擬世界,一切盡在虛幻引擎。

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