發(fā)布時(shí)間:2023-12-28 15:51:14 瀏覽量:147次
虛幻引擎正式版來(lái)了!你知道虛幻5有多牛嗎?首先說(shuō)下開(kāi)發(fā)商CrystalDynamics確認(rèn),古墓麗影新作預(yù)計(jì)為古墓麗影12,正在開(kāi)發(fā)中使用虛幻舞打造。
CD Projekt red的下一款巫師游戲,預(yù)計(jì)為巫師4,也將從自家red engine切換到虛幻5。有網(wǎng)友開(kāi)玩笑說(shuō),由于畫面效果實(shí)在是太逼真,感覺(jué)早晚虛幻引擎都要改叫真實(shí)引擎。
虛幻5引擎主要引入了兩大新技術(shù),一個(gè)是渲染技術(shù),Nanite能夠直接在游戲里表現(xiàn)出影視級(jí)別的超高精度模型。在演示中有一個(gè)古代雕塑的鏡頭,使用的模型超過(guò)3300多萬(wàn)變形,不管走多近都能欣賞到豐富的細(xì)節(jié)。在后面一個(gè)場(chǎng)景里,同樣的模型被復(fù)制擺放了幾十份,整個(gè)場(chǎng)景號(hào)稱有160億多變形。
另一個(gè)是動(dòng)態(tài)全局光照技術(shù),Lumin在演示進(jìn)行過(guò)程中改變了太陽(yáng)照射的方向,山洞里的反光就及時(shí)跟著發(fā)生了變化。沒(méi)有使用光線追蹤卻實(shí)現(xiàn)了類似光線追蹤的效果,真的是驚艷到了說(shuō)實(shí)話。
虛幻5引擎不管是在游戲領(lǐng)域,還是設(shè)計(jì)領(lǐng)域,都是非常強(qiáng)大的存在。現(xiàn)在內(nèi)卷這么嚴(yán)重,你是不是應(yīng)該做點(diǎn)什么?
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