發(fā)布時間:2023-12-29 10:31:34 瀏覽量:223次
設計過程中最浪費時間的莫過于決策過程,建立標準的目的就是為了減少決策時間,提升效率。今天這篇文章旨在告訴大家一些設計過程中的決策技巧,不僅看完馬上就能用上,還告訴大家為什么這么做,這樣做的好處。全篇純干貨,敬請閱讀!
譯文:
設計的時候,你是否會糾結于各種可能性,比如是讓文字變大還是變小,或者增加(或減少)元素周圍的留白,顏色是該深一點還是淺一點?在本文中,我將分享一些關于如何解決這些常見問題以及如何使設計更加一致和對用戶更友好的技巧。
這篇文章主要內容是講在整個設計過程中要遵循的限制和規(guī)則。界面中的元素組合方式有無數種,因此需要設置一些規(guī)則和邊界,否則設計工作流可能很難順利推進下去。你可能在所有的可能性中不斷糾結,試圖在許多“正確的”選項中選擇最好的那個。通過設置(并遵循)一些基本規(guī)則,做出來的設計也能更加的統(tǒng)一。
本文是為初級設計師準備的,不需要很多的經驗,就可以快速掌握這些技巧。
系統(tǒng)性思維非常重要
讓我們從頭開始捋一捋。你希望你的設計看起來很好,值得信賴,需要不惜一切代價避免混亂。為了實現(xiàn)這一點,擁有一個完整的系統(tǒng)性思維是非常重要的。
開發(fā)也期待設計師善用系統(tǒng)性思維,他們喜歡條理清晰的設計,這樣他們的工作會更容易。
無論是調整文字大小、圖片大小,還是調整留白,都沒有關系,前提是需要確定每個元素的大小。我敢打賭你一定遇到過這種情況:你曾經為一個元素選擇了一個大小,五分鐘后改了一次,然而沒多久又改了一次,也許最后改了無數次才確定下來。
哪種尺寸最合適?可能是你試過的某一個尺寸,但其實應該避免這個無止境的浪費時間陷阱!
為了使整個設計看起來更簡潔,最好先設置基準單位,然后再確定所有的尺寸。具體選擇多少本來應該由你來定,但通常,最好的選擇是堅持一些經過驗證的規(guī)則。其中一條規(guī)則是以8像素的倍數來調整和移動元素的大小。這條規(guī)則會使決策更有效率。
px和dp:“dp”這個詞也被用在界面設計和原型設計中?!癲p”是“密度無關像素”的縮寫?!斑@個單位是以160 dpi的屏幕為基準的,1個dp等于160 dpi屏幕上的1個像素,等于320 dpi屏幕上的2個像素,以此類推。數學換算公式是' px = dp * (dpi/160) '。
注:如果使用的是較小的元素或對象,也可以使用4像素的增量,而不是8像素的增量——偶爾,可以根據需要進行進一步的調整。
這里有幾個原因可以解釋為什么8經常像一個“神奇的數字”:
使用8px網格的有效方法
使用8px網格的結果
我相信你在設計網站時已經使用過網格了,使用網格可以幫助你準確地將所有元素放置在界面上。
網格形成界面的骨架,并決定可以將元素放置在何處。模板化定義了清晰的邊界,這樣設計就會更加一致。用上網格系統(tǒng),可以更容易地決定將元素放在哪里。當經驗越來越豐富時,調整界面就會更加得心應手。
翻譯不易,順手幫點個廣告?謝謝~
但是如何創(chuàng)建這個網格呢?我們將在下面討論具體問題?;旧希械臄盗亢痛笮】赡苁请S機的,這取決于你的需要。設計越細致,網格需要的列就越多。如果還是拿不準,就應該向有經驗的同事尋求幫助。
另外,我建議閱讀“UI設計綜合指南”(https://www.smashingmagazine.com/2018/02/comprehensive-guide-ui-design/),這將幫助你更深入地理解用戶界面設計。
水平網格
與水平網格類似,在設計中保持垂直距離的一致性也很重要,就像電子表格中的行一樣,它們可以幫助保持文本的均勻間隔。
這些行應該要多大?再說一次,這取決于你的需要。然而,我建議使用8像素或8的倍數(如16)重新定義元素或文本要對齊的邊界。
垂直網格
如果你仔細觀察一些精心設計的字體,會發(fā)現(xiàn)字體大小的一致性。這是有原因的。
注:要記住,在你的設計中只需要兩個,也許三個字體大小。但是,如何選擇正確的字體并使它們協(xié)同工作超出了本教程的范圍。
首先定義一些在整個項目中使用的關鍵字體大小。(例如,使用30,31和32像素是很愚蠢的。相反,應該將這三種非常相似的尺寸合并成一個。)
定義字體大小時,請確保不要以相同的增量增加大小。當放大文本時,它應該是非線性的。這意味著創(chuàng)建的文本越大,增量應該越大。
有一個字體大小的系統(tǒng)
假設有一個文本,字體大小為12像素,你想放大它,然后嘗試用14像素,你很滿意。但然后想象你有一個大標題(40像素),你想讓它更大。你能把尺寸從40像素增加到42像素嗎?當然不可以。在視覺上,文本需要更大的改變。設計時可能需要將其增加24個像素,從而得到一個更大的64像素的標題。
簡而言之,這意味著文本越大,需要使用的增量就越大。這個非常簡單的原則不僅適用于文本,也適用于按鈕的大小、空白和其他所有元素。(彩云注:兩個元素之間的尺寸差別一定要明顯,很接近的話就會給人感覺是出問題了。)
它通?;谝粋€幾何級數。這是一個非常有用的圖表,顯示字體比例:
幾何級數
然而,對于排版來說,一種行之有效的方法是使用一套經過經驗驗證的字體尺寸。比例是12、14、16、18、20、24、30、36、48、60和72像素。
經過驗證的字體大小比例
一旦定義了所有的字體大小,就要注意行高了。對于行高,再次使用4像素的增量。例如,對于16像素的文本,我們將行高設置為24像素。如果你想讓文字更有呼吸感,那么將行高增加4個像素到28。
顏色的各種組合太多了,如果你不預先定義顏色的深淺,就會浪費太多時間。你不能把自己局限于黑色、白色,藍色這類明確的顏色。對于每一種顏色,都需要其他的色調,提前設置好它們是很重要的,這樣在整個設計項目中顏色是能成體系的。為每種顏色準備5到10種色調,我喜歡為每種顏色定義9種色調。
讓我們仔細看看顏色的深淺。
每種顏色有九種色調
在設計時,通常會使用無數的圖標、按鈕和其他組件。同樣,最好提前準備好幾個尺寸,并將選項限制在盡可能少的范圍內。在設計過程中,不要添加其他尺寸,也不要試圖調整組件的尺寸以滿足需要。相反,只使用已經定義的那些,整個設計就會更加一致和干凈。
讓我們以按鈕為例。開始時,需要定義它們的層次結構。為此,創(chuàng)建一個包含主操作的按鈕,一個包含次要操作的按鈕,或者另一個包要次次要操作的按鈕。對于每個按鈕,指定其狀態(tài)(激活、未激活)和顏色變體。總之盡量將元素的數量減少到最重要的元素(彩云注:目的在于盡量要減少選擇的時間,和保證一致性,提升設計效率和質量)。
按鈕樣式的一個例子
UI設計師經常在設計中使用投影。然而,對于缺乏經驗的設計師來說,投影有時會是一種掙扎。做投影時,必須設置投影沿x軸和y軸的距離,以及模糊半徑、顏色和透明度。投影可能要花很多時間來調整,這就是為什么要在深入設計之前準備它們。提前備好投影組件(使用與顏色相同的方法),然后在整個設計過程中應用它們。
此外,還要注意將使用的元素的所有其他屬性確定好,如角半徑、透明度和顏色梯度。
陰影樣式的一個例子
適當地調整留白很重要。不管是從外部(空白)還是從內部(填充)調整元素,都應該再次依賴于魔術數字8,將偏移量增加8像素(小的元素增加4像素)。與字體大小一樣,間距越大,增量就必須越大(同樣,最好預先定義這些增量)。
留白
為了使設計清晰一致,在整個過程中定義一些邊界和清晰的流程。
在設計每一個元素時,請記住以下幾點:
熱門資訊
1. iPhone6的UI設計尺寸規(guī)范,原來如此重要!
想要了解iPhone6界面設計的尺寸規(guī)范嗎?這里為您詳細介紹iPhone6的UI設計尺寸規(guī)范,包括界面尺寸、圖標尺寸、可點擊高度規(guī)范、搜索欄高度規(guī)范以及界面元素之間的距離規(guī)范。
2. 12個絕佳的UI設計網站,助力你的創(chuàng)作之旅!
將為大家介紹12個絕佳的UI設計網站,這些網站不僅可以為你提供靈感,還可以幫助你學習新的技巧,助力你的創(chuàng)意之旅!dribbbleDribbble 是一個面向設計師的...
3. 移動端UI設計中常見的5種APP界面類型,你get到了嗎?
通過介紹移動端UI設計中的閃屏頁、引導頁、浮層引導頁、空白頁和首頁等5種APP界面類型,幫助大家更好地了解UI設計的基本知識
怎樣可以提升你的UI設計能力!第一個:站酷站酷想必是設計師都知道的一個網站,里面不止有UI設計的資源,還有其他設計的,不如:平面設計、網頁設計、字體...
在移動端設計中,列表頁和表單頁是不可或缺的部分。一個好的列表頁和表單頁設計能夠讓用戶輕松地獲取信息并產生點擊欲望,從而提高點擊率。本文將為你...
對于想要提高自己的設計能力和創(chuàng)造力的小白和UI設計師來說,這本書是一個很好的選擇。4.《設計的覺醒》(IKKO TANAKA)推薦理由: 這本書是日本現(xiàn)代平面...
探索零基礎UI設計培訓的時長與薪資前景。了解數字藝術教育領域的專業(yè)課程,以及培訓后的職業(yè)發(fā)展機會。
8. 物聯(lián)網APP UI設計:創(chuàng)造智能硬件領域的沉浸式體驗
ui設計應該讓用戶一目了然,能夠快速找到所需的信息和功能。在設計過程中,應盡量使用簡潔的圖標、文字和色彩,避免過多的視覺干擾。符合用戶習慣:ui設...
想了解武漢UI設計培訓班的費用是多少嗎?不知道學UI設計要花多少錢?不妨看看這篇文章,了解UI設計培訓班的學費價格以及學習內容。
10. 設計中的色彩心理學:淺析中西方色彩的歷史演變與設計應用
摘要:本文探討了色彩的歷史演變和設計應用。通過對色彩在早期文明社會中的實用運用、不同文化背景下色彩觀念的差異、色彩在設計中的重要性以及新興技...
同學您好!