發(fā)布時間:2024-01-02 16:59:19 瀏覽量:221次
當(dāng)前主力AI繪畫平臺有哪些?AI會取代設(shè)計(jì)師嗎?我問了10個問題,和chatgpt聊了聊。
從這份回答來看,chatgpt給出的答案很全面,分析了AI繪畫的特點(diǎn),和六大方面的應(yīng)用,并給普通人提出了切實(shí)可行的建議。
本文由 @AI導(dǎo)航員 和 #chatgpt# 共同創(chuàng)作。
一、梳理當(dāng)前比較主力的AI繪畫平臺,簡單介紹特點(diǎn)。
midjourney
midjourney是一款基于深度學(xué)習(xí)的AI繪畫平臺,用戶可以上傳自己的照片或手繪作品,由AI算法自動轉(zhuǎn)換成不同的藝術(shù)風(fēng)格。該平臺的特點(diǎn)是可以生成高質(zhì)量的藝術(shù)作品,且提供了多種藝術(shù)風(fēng)格選擇,同時也支持用戶自定義風(fēng)格。此外,midjourney還提供了一些有趣的互動功能,例如對話框中的AI角色可以與用戶交流,讓用戶獲得更好的使用體驗(yàn)。
DeepArt.io
DeepArt.io是一款基于神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)的AI繪畫平臺,用戶可以上傳自己的照片,選擇不同的藝術(shù)風(fēng)格,然后由AI算法生成藝術(shù)作品。該平臺的特點(diǎn)是可以生成高質(zhì)量的藝術(shù)作品,但需要付費(fèi)解鎖更多功能。
Prisma
Prisma是一款基于神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)的AI繪畫平臺,用戶可以上傳自己的照片,選擇不同的藝術(shù)風(fēng)格,然后由AI算法生成藝術(shù)作品。該平臺的特點(diǎn)是可以生成高質(zhì)量的藝術(shù)作品,且免費(fèi)使用。
NVIDIA GauGAN
NVIDIA GauGAN是一款基于GAN(生成對抗網(wǎng)絡(luò))的AI繪畫平臺,用戶可以通過簡單的繪畫操作,由AI算法生成逼真的景色畫作。該平臺的特點(diǎn)是可以生成高質(zhì)量的景色畫作,但需要使用NVIDIA的顯卡。
PaintsChainer
PaintsChainer是一款基于神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)的AI繪畫平臺,用戶可以上傳自己的黑白線稿,由AI算法自動上色。該平臺的特點(diǎn)是可以快速、自動地為線稿上色,但上色效果可能不夠精細(xì)。
AutoDraw
AutoDraw是一款基于機(jī)器學(xué)習(xí)的AI繪畫平臺,用戶可以通過簡單的繪畫操作,由AI算法自動識別并生成相應(yīng)的圖形。該平臺的特點(diǎn)是可以快速、自動地生成圖形,但生成的圖形可能不夠精細(xì)。
2023/4/8 下午6:34:58
二、stable diffusion和他們有什么區(qū)別?
Stable diffusion是一種圖像處理算法,主要用于圖像去噪和圖像增強(qiáng)。而midjourney是一款基于深度學(xué)習(xí)的AI繪畫平臺,主要用于將用戶上傳的照片或手繪作品轉(zhuǎn)換成不同的藝術(shù)風(fēng)格。兩者的應(yīng)用場景和功能不同,沒有直接的可比性。
三、以上幾個平臺,比較流行的是那幾個?各有什么特點(diǎn)?
Prisma:這是一個非常受歡迎的AI繪畫應(yīng)用,因其獨(dú)特的藝術(shù)風(fēng)格和易用性而備受歡迎。
NVIDIA GauGAN:由于其強(qiáng)大的功能和高質(zhì)量的藝術(shù)效果,NVIDIA GauGAN也備受關(guān)注。
DeepArt.io:這個平臺提供了多種藝術(shù)風(fēng)格,同時還支持用戶上傳自己的照片進(jìn)行轉(zhuǎn)換,因此也備受歡迎。
PaintsChainer:這個平臺主要用于將手繪線稿自動上色,因其實(shí)用性而受到歡迎。
AutoDraw:這個平臺主要用于繪制簡單的圖形和圖標(biāo),因其易用性和便捷性而受到歡迎。
以上排名并不是絕對的,不同的用戶和應(yīng)用場景可能會對這些平臺產(chǎn)生不同的偏好和需求。
四、為什么更多看到的是midjourney和stable diffudion生成的作品?
midjourney和stable diffusion生成的作品在一定程度上更加逼真和自然,因此在社交媒體上更容易引起關(guān)注和轉(zhuǎn)發(fā)。此外,這兩個平臺也有一定的獨(dú)特性和創(chuàng)新性,能夠吸引更多的用戶和藝術(shù)愛好者。
同時,這兩個平臺也在不斷地改進(jìn)和升級,不斷推出新的藝術(shù)風(fēng)格和算法,保持了用戶的興趣和關(guān)注度。因此,midjourney和stable diffusion生成的作品在社交媒體上更加流行和受歡迎。
五、回顧一下AI繪畫的發(fā)展歷史?
AI繪畫的發(fā)展歷史可以追溯到上世紀(jì)50年代,當(dāng)時科學(xué)家們開始使用計(jì)算機(jī)生成藝術(shù)作品。但是,由于當(dāng)時計(jì)算機(jī)技術(shù)和算法的限制,這些作品的質(zhì)量和真實(shí)感都比較低。
隨著計(jì)算機(jī)技術(shù)的不斷發(fā)展和算法的不斷改進(jìn),AI繪畫的質(zhì)量和真實(shí)感也逐漸提高。在1990年代,科學(xué)家們開始使用神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)進(jìn)行圖像生成,但是由于當(dāng)時計(jì)算機(jī)性能的限制,這些方法的應(yīng)用范圍比較有限。
近年來,隨著深度學(xué)習(xí)技術(shù)的發(fā)展,AI繪畫迎來了新的發(fā)展機(jī)遇。通過使用深度學(xué)習(xí)算法,科學(xué)家們可以訓(xùn)練出更加精準(zhǔn)和逼真的模型,從而生成更加高質(zhì)量的藝術(shù)作品。同時,隨著互聯(lián)網(wǎng)和社交媒體的普及,AI繪畫也逐漸成為了一種流行的藝術(shù)形式,吸引了越來越多的藝術(shù)家和愛好者的關(guān)注和參與。
總的來說,AI繪畫的發(fā)展歷程可以看作是計(jì)算機(jī)技術(shù)和算法不斷發(fā)展的過程,同時也是人類對于藝術(shù)創(chuàng)造的不斷探索和實(shí)踐的過程。
六、AI繪畫突然吸引普通網(wǎng)友關(guān)注和參與的原因是什么?
AI繪畫吸引普通網(wǎng)友關(guān)注和參與的原因主要有以下幾點(diǎn):
1、創(chuàng)新性和獨(dú)特性:AI繪畫作品的創(chuàng)新性和獨(dú)特性吸引了很多人的注意。AI繪畫能夠生成出具有藝術(shù)性和創(chuàng)意性的圖像,這些圖像往往具有一定的想象力和創(chuàng)新性,能夠吸引人們的眼球。
2、方便性和易用性:相比傳統(tǒng)繪畫和設(shè)計(jì),AI繪畫更加方便和易用。通過使用AI繪畫平臺,人們可以在短時間內(nèi)生成出高質(zhì)量的藝術(shù)作品,而不需要具備專業(yè)的繪畫技能和設(shè)計(jì)能力。
3、社交化和互動性:AI繪畫平臺的社交化和互動性也吸引了很多人的關(guān)注。人們可以將自己生成的藝術(shù)作品分享到社交媒體上,與其他人交流和互動,從而增加了他們的社交圈和人際關(guān)系。
4、新奇性和趣味性:AI繪畫作品的新奇性和趣味性也是吸引人們關(guān)注和參與的重要原因。AI繪畫能夠生成出各種各樣的藝術(shù)風(fēng)格和主題,從而滿足不同人群的需求和興趣。同時,AI繪畫還能夠生成出一些有趣的圖像和創(chuàng)意,從而增加了人們的娛樂性和趣味性。
七、AI繪畫的應(yīng)用包括哪些方面?覆蓋哪些傳統(tǒng)職位?
AI繪畫的應(yīng)用范圍非常廣泛,可以應(yīng)用在許多傳統(tǒng)職位中。以下是一些可能的應(yīng)用方向和涉及的職位:
1、廣告和營銷:AI繪畫可以生成出具有吸引力和創(chuàng)意性的廣告和宣傳圖像,幫助廣告和營銷人員更好地傳達(dá)產(chǎn)品和品牌信息。
2、游戲開發(fā):AI繪畫可以幫助游戲開發(fā)人員生成出游戲場景、角色和道具等圖像,提高游戲的視覺效果和用戶體驗(yàn)。
3、室內(nèi)設(shè)計(jì):AI繪畫可以生成出室內(nèi)設(shè)計(jì)的效果圖,幫助室內(nèi)設(shè)計(jì)師更好地展示設(shè)計(jì)方案和效果,提高客戶滿意度。
4、醫(yī)學(xué)影像:AI繪畫可以幫助醫(yī)學(xué)影像專家更好地識別和分析影像,提高醫(yī)學(xué)影像的診斷準(zhǔn)確性和效率。
5、建筑設(shè)計(jì):AI繪畫可以生成出建筑設(shè)計(jì)的效果圖和模型,幫助建筑師更好地展示設(shè)計(jì)方案和效果,提高客戶滿意度。
6、藝術(shù)創(chuàng)作:AI繪畫可以作為藝術(shù)家的輔助工具,幫助他們更好地實(shí)現(xiàn)創(chuàng)意和想象,提高藝術(shù)作品的質(zhì)量和創(chuàng)新性。
總之,AI繪畫的應(yīng)用范圍非常廣泛,可以涉及許多傳統(tǒng)職位,如設(shè)計(jì)師、藝術(shù)家、醫(yī)學(xué)影像專家、建筑師等。
八、AI繪畫有多大可能取代目前的設(shè)計(jì)師?很多公司已經(jīng)裁掉了設(shè)計(jì)職位?
AI繪畫目前還無法完全取代設(shè)計(jì)師。雖然AI繪畫能夠生成出高質(zhì)量的藝術(shù)作品,但是它仍然無法替代設(shè)計(jì)師的創(chuàng)意和思考能力。設(shè)計(jì)師需要根據(jù)客戶的需求和品牌形象進(jìn)行創(chuàng)意和設(shè)計(jì),而AI繪畫僅僅是基于已有的數(shù)據(jù)進(jìn)行圖像生成,缺乏創(chuàng)意和思考的能力。
此外,設(shè)計(jì)師還需要具備專業(yè)的設(shè)計(jì)技能和知識,例如排版、色彩搭配、用戶體驗(yàn)等,這些技能和知識是AI繪畫所無法替代的。
雖然一些公司可能會利用AI繪畫技術(shù)減少設(shè)計(jì)職位,但是這并不意味著AI繪畫能夠完全取代設(shè)計(jì)師。相反,AI繪畫技術(shù)可以作為設(shè)計(jì)師的輔助工具,幫助設(shè)計(jì)師更加高效地完成工作,提高設(shè)計(jì)效率和質(zhì)量。
九、當(dāng)前AI繪畫的瓶頸和制約在哪里?
當(dāng)前AI繪畫的瓶頸和制約主要在以下幾個方面:
數(shù)據(jù)量和數(shù)據(jù)質(zhì)量:AI繪畫的質(zhì)量和效果很大程度上取決于訓(xùn)練數(shù)據(jù)的數(shù)量和質(zhì)量。如果訓(xùn)練數(shù)據(jù)不足或者質(zhì)量不高,那么AI繪畫的效果和質(zhì)量就會受到影響。
算法和模型:AI繪畫的算法和模型也是影響其效果和質(zhì)量的關(guān)鍵因素。目前的AI繪畫算法和模型還存在一些局限性,例如在處理復(fù)雜場景、多樣化的圖像和細(xì)節(jié)方面還存在一定的挑戰(zhàn)。
計(jì)算資源:AI繪畫需要大量的計(jì)算資源來進(jìn)行訓(xùn)練和生成。如果計(jì)算資源不足,那么AI繪畫的訓(xùn)練和生成速度就會受到影響。
人類因素:AI繪畫的生成結(jié)果可能存在一定的主觀性和個性化。不同的人對于藝術(shù)作品的喜好和評價標(biāo)準(zhǔn)可能存在差異,這也會影響AI繪畫的效果和質(zhì)量。
總之,目前AI繪畫的瓶頸和制約主要在數(shù)據(jù)量和數(shù)據(jù)質(zhì)量、算法和模型、計(jì)算資源和人類因素等方面。未來隨著技術(shù)的不斷發(fā)展和完善,這些問題也有望得到解決。
十、假設(shè)你是一個普通人,如何用AI繪畫成為你的助手?工作的流程怎么樣比較合理?
如果想要用AI繪畫成為自己的助手,可以按照以下步驟進(jìn)行:
1、了解不同的AI繪畫平臺和工具,例如Prisma、NVIDIA GauGAN、DeepArt.io、PaintsChainer和AutoDraw等。了解它們的特點(diǎn)和使用方法,選擇適合自己的工具。
2、收集訓(xùn)練數(shù)據(jù),這些數(shù)據(jù)可以是自己拍攝的照片、手繪的草圖或者其他藝術(shù)作品。收集的數(shù)據(jù)應(yīng)該具有一定的多樣性和代表性,這樣可以提高AI繪畫的效果和質(zhì)量。
3、使用AI繪畫工具進(jìn)行訓(xùn)練和生成。根據(jù)自己的需求和目的,選擇合適的算法和模型進(jìn)行訓(xùn)練和生成。在使用AI繪畫工具時,應(yīng)該注意調(diào)整參數(shù)和優(yōu)化模型,以獲得更好的效果和質(zhì)量。
4、對生成的結(jié)果進(jìn)行評估和調(diào)整。生成的結(jié)果可能存在一定的主觀性和個性化,需要根據(jù)自己的需求和標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)行評估和調(diào)整,以獲得滿意的結(jié)果。
5、應(yīng)用AI繪畫的結(jié)果。生成的結(jié)果可以應(yīng)用在各種場景中,例如設(shè)計(jì)、藝術(shù)創(chuàng)作、廣告和營銷等。在應(yīng)用結(jié)果時,應(yīng)該注意保護(hù)知識產(chǎn)權(quán)和遵守相關(guān)法律法規(guī)。
總之,想要用AI繪畫成為自己的助手,需要了解不同的AI繪畫平臺和工具,收集訓(xùn)練數(shù)據(jù),選擇合適的算法和模型進(jìn)行訓(xùn)練和生成,對生成的結(jié)果進(jìn)行評估和調(diào)整,最后應(yīng)用結(jié)果。這個過程需要不斷地實(shí)踐和調(diào)整,才能獲得更好的效果和質(zhì)量。
本文由 @AI導(dǎo)航員 和 #chatgpt# 共同創(chuàng)作。
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