發(fā)布時(shí)間:2024-01-02 10:57:22 瀏覽量:133次
文/鯊于學(xué)院
3D建模,我們經(jīng)常聽到的名字,現(xiàn)在很多高校開設(shè)了這門課程,但關(guān)于3D建模你了解多少?
什么是3D建模?
3D,Three-dimensional,三維圖形,3D建模簡單來講就是利用三維軟件構(gòu)建出來的具有三維數(shù)據(jù)的模型。
3D建模其實(shí)是在平面里展示的三維數(shù)據(jù)圖形,舉幾個(gè)簡單的例子,我們經(jīng)常玩的游戲里的空間場(chǎng)景和角色,我們看的CG動(dòng)畫里的背景和人物,等等都是3D建模的應(yīng)用。
3D建模學(xué)什么?
因?yàn)?D建模這個(gè)概念很大,首先,我們需要進(jìn)行一下領(lǐng)域細(xì)分,根據(jù)職業(yè)方向大概可以分為四個(gè)方向:
1.建筑模型方向:包括室內(nèi)模型制作、住宅類模型制作、公建類模型制作、大型復(fù)雜公建模型制作、異型建筑模型制作等等。
2.室內(nèi)設(shè)計(jì)方向:主要是關(guān)乎家居、家裝方向的建模,可以分為簡約式家裝建模、道具3D模型制作、場(chǎng)景3D模型制作、人物3D模型制作、曲面模型制作、歐式家裝建模與復(fù)式戶型場(chǎng)景制作等等。
3.影視、游戲方向:一般指游戲場(chǎng)景、角色,影視背景、人物的模型建設(shè),包括道具3D模型制作、場(chǎng)景模型制作、人物3D模型制作、服裝模型制作、次世代模型雕刻制作等等。
4.工業(yè)設(shè)計(jì)方向:主要是根據(jù)具體工業(yè)產(chǎn)品來搭建模型。
3D建模具體學(xué)什么?
3D建模的基本學(xué)習(xí)其實(shí)是軟件的學(xué)習(xí),軟件有很多,經(jīng)常使用的軟件比如C4D、3Ds MAX、瑪雅、Softimage、Rhino、Alias、Solid works、Zbrush等等。
3Ds MAX和Maya是最常用的軟件,兩者在很多功能上也可以互通,兩者功能強(qiáng)大,被廣泛運(yùn)用在影視、動(dòng)畫、游戲等行業(yè),兩者學(xué)會(huì)一個(gè),即可快速適應(yīng)另一款軟件。
目前國內(nèi)的游戲、室內(nèi)、建筑等方面,用3Dx MAX的人更多一些。
Zbrush,功能很強(qiáng)大, 但其數(shù)字雕刻可謂冠絕眾軟件,因此成為實(shí)際應(yīng)用中使用頻率很高的軟件,尤其是在游戲領(lǐng)域。
Marvelous Designer,是韓國開發(fā)的3D服裝設(shè)計(jì)軟件,是做服裝設(shè)計(jì)師強(qiáng)大工具,其可以模擬各種各樣的布紋,而同樣可以運(yùn)用在游戲角色的服裝建模上。
是服裝設(shè)計(jì)師的強(qiáng)大工具,有很強(qiáng)大的模擬布紋功能,現(xiàn)在很多游戲公司在做角色服裝建模的時(shí)候也會(huì)用到它。
Solid works、UG、PROE、CATIA等軟件廣泛應(yīng)用于工業(yè)、機(jī)械設(shè)計(jì)領(lǐng)域,而在建筑設(shè)計(jì)sketchup則頗受青睞。
當(dāng)然,以上是一些做3D建模經(jīng)常用到的軟件,還有很多小眾的軟件不再一一列舉,當(dāng)然,根據(jù)方向的不同用的軟件也有所差異。
所以,如果決心要學(xué)3D建模,首先要了解自己未來想從事哪個(gè)方向,是游戲還是影視或者室內(nèi)設(shè)計(jì),在明確方向的基礎(chǔ)上選擇軟件進(jìn)行學(xué)習(xí),避免走彎路。
當(dāng)然,除了軟件學(xué)習(xí)還需要理論的學(xué)習(xí),理論+實(shí)踐,還有在實(shí)際操作中的技巧和領(lǐng)悟,都會(huì)在將來的職業(yè)生涯中大有益處。
(圖片由鯊于學(xué)院原創(chuàng),禁止轉(zhuǎn)載?。?/span>
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