發(fā)布時間:2024-01-02 09:50:08 瀏覽量:156次
其實(shí)建模也分很多方向,比如室內(nèi)外設(shè)計方向,游戲方向等等(比如我就是做游戲建模的啦),零基礎(chǔ)學(xué)習(xí)建模,其實(shí)并不像想象中的那么難(當(dāng)然也并不是那么簡單)。接下來我從幾個方面來講一下~
軟件
也就是你在建模過程中可能會使用到的一些軟件,比如maya、3dmax、Zbrush、PS等等,
3d max:各種大大小小建模都從3dmax開始。做建筑場景也特別好用,從小場景小人物等慢慢開始做,不要怕難,一點(diǎn)點(diǎn)來,后面可以下那些次世代游戲場景圖片來模仿做,3d想學(xué)精還是需要好一段路程的。學(xué)習(xí)初級模型制作方法,掌握幾何建模、多邊形建模的技術(shù),制作出簡單非異形的模型。熟悉軟件很重要,多做幾個案例掌握的也差不多了 3D建模的軟件東西很雜很碎 多練習(xí)是很重要的。
Maya:掌握人物建模,簡模,高模,精模,游戲道具,拆分uv,畫貼圖,Maya的CG功能十分全面,建模、粒子系統(tǒng)、毛發(fā)生成、植物創(chuàng)建、衣料仿真等等。
Zbrush:高模的誕生軟件,對于這個神一般的軟件,用zb做人物也不錯,但是難度不小,平時多看看人體解剖,推薦,藝用人體解刨,或者找人體寫真來把控不同姿勢的人體肌肉變化,多多操作,多學(xué)習(xí)。
如果你想要自學(xué)
總結(jié)一下的話,一般我會推薦以下幾類人自學(xué):
1.學(xué)生黨,不急于就業(yè),或自由職業(yè),有大把自由時間可以用來自學(xué);
2.有高度的自律性,即使沒有人監(jiān)督也能合理安排學(xué)習(xí)時間的人;
3.自學(xué)能力較好的人;
4.身邊有業(yè)界前輩,可以提供一定建議的;
5.非零基礎(chǔ),自己有一定鑒別能力,可以找到適合自己的教程資料的。
以上5點(diǎn),4/5當(dāng)中你可以選擇其中之一,比如你身邊有業(yè)界前輩,可以幫你鑒定你找到的資料是否適合當(dāng)下的你進(jìn)行學(xué)習(xí),那你自然也就不需要有基礎(chǔ),親自鑒別啦。
接下來來逐條分析一下為什么說具有這幾個特點(diǎn)的人會適合自學(xué)(舉一反三,你也就能知道現(xiàn)在的你是否適合自學(xué),是否需要放棄自學(xué)去報班啦~)
美術(shù)功底
確實(shí)現(xiàn)在有很多零基礎(chǔ)的小白都在學(xué)習(xí)建模,有時候我甚至?xí)a(chǎn)生一種建模就是21世紀(jì)20年代的美容美發(fā)行業(yè)的感覺哈哈哈。不過確實(shí)也是,畢竟學(xué)軟件真的沒有什么難度,上手快的,幾個月,上手慢的,大半年也就會了。
但越往上走,你會越發(fā)現(xiàn)美術(shù)功底和審美是至關(guān)重要的,比如你做角色,最基礎(chǔ)的人體結(jié)構(gòu)就必須搞清楚,而做場景,最基本的透視比例你不能搞錯對吧。所以說當(dāng)你軟件入門之后,如果想要長久地在行業(yè)內(nèi)待下去,就必須要不斷地練習(xí)、夯實(shí)自己的美術(shù)基礎(chǔ)。同理,也要不斷地提高自己的審美。
作為從事3D游戲建模多年的老司機(jī),也整理了不少學(xué)習(xí)資料,想正兒八經(jīng)學(xué)習(xí)技術(shù)的小伙伴,歡迎私信小編獲取免費(fèi)學(xué)習(xí)教程和全套開發(fā)軟件。
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