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12款神仙建筑動(dòng)畫(huà)軟件盤(pán)點(diǎn)

發(fā)布時(shí)間:2024-01-02 18:31:10 瀏覽量:222次

時(shí)下,很多大型項(xiàng)目都會(huì)采用建筑動(dòng)畫(huà)作為展示工具。與傳統(tǒng)的效果圖相比,建筑動(dòng)畫(huà)的表現(xiàn)方式更為直觀、便捷,它可以構(gòu)筑出逼真的三維動(dòng)態(tài)模型,全方位展示建筑物內(nèi)外部空間及功能,讓人身臨其境地感受建成后的效果。那么今天,小編就給大家盤(pán)點(diǎn)幾款常見(jiàn)的建筑動(dòng)畫(huà)軟件,一起來(lái)看看吧!

1.Unreal Engine

虛幻引擎是全球最開(kāi)放、最先進(jìn)的實(shí)時(shí)3D創(chuàng)作平臺(tái)。經(jīng)過(guò)持續(xù)的改進(jìn),它已經(jīng)不僅僅是一款由Epic Games公司推出的殿堂級(jí)的游戲引擎,還能為各行各業(yè)的專業(yè)人士帶去無(wú)限的創(chuàng)作自由和空前的掌控力。


虛幻引擎是一個(gè)面向PC、Xbox360、iOS和 PlayStation 3的完整開(kāi)發(fā)框架,其中提供了大量核心技術(shù)、內(nèi)容創(chuàng)建工具以及支持基礎(chǔ)設(shè)施內(nèi)容。各方面功能的設(shè)計(jì)思想都是使得內(nèi)容創(chuàng)建和編程變得更方便,其設(shè)計(jì)目標(biāo)是賦予美工人員及游戲設(shè)計(jì)人員盡可能多的控制權(quán)來(lái)開(kāi)發(fā)可視化環(huán)境中的資源,最小化程序員的協(xié)助,同時(shí)為程序員提供一個(gè)高度模塊化的、可升級(jí)的、可擴(kuò)展的架構(gòu),以便可以開(kāi)發(fā)、測(cè)試及發(fā)行各種類(lèi)型的游戲。

虛幻引擎通過(guò)Epic Games的集成合作伙伴計(jì)劃集成了大量領(lǐng)先的中間件技術(shù)。虛幻引擎的高度成熟的工具、支持浩大世界的功能及多處理器性能正在進(jìn)行了不斷的優(yōu)化。虛幻引擎高級(jí)工具集是專門(mén)為加速程序員構(gòu)建非常復(fù)雜的、次時(shí)代內(nèi)容而設(shè)計(jì)的。

2.Twinmotion

作為面向建筑設(shè)計(jì)的實(shí)時(shí)可視化軟件,Twinmotion旨在用更短的時(shí)間完成更多的設(shè)計(jì)。有了Twinmotion的實(shí)時(shí)可視化,可以在幾分鐘內(nèi)將你的設(shè)計(jì)從數(shù)據(jù)變成體驗(yàn),用工具向你的利益相關(guān)方展示完整愿景。

2019年,Twinmotion被Epic收購(gòu),如今采用著名的虛幻引擎(Unreal Engine)作為主核引擎,使其逐漸具備更強(qiáng)大的渲染能力和兼容性。

3.Lumion

Lumion是一個(gè)實(shí)時(shí)的3D可視化工具,用來(lái)制作電影和靜幀作品,涉及到的領(lǐng)域包括建筑、規(guī)劃和設(shè)計(jì)。同時(shí),它也可以傳遞現(xiàn)場(chǎng)演示。Lumion的強(qiáng)大之處就在于,它能夠提供優(yōu)秀的圖像,并將快速和高效工作流程結(jié)合在了一起,節(jié)省時(shí)間、精力與金錢(qián)。

它的原始引擎來(lái)自于一款游戲Quest3D,因簡(jiǎn)單易懂、操作便利、出圖快速,得以在建筑、規(guī)劃和景觀等領(lǐng)域廣泛使用,并隨著每一次更新有了質(zhì)的提升,毋庸置疑是行業(yè)內(nèi)最優(yōu)秀的渲染軟件之一。

4.Blender

Blender是一款免費(fèi)開(kāi)源三維圖形圖像軟件,提供從建模、動(dòng)畫(huà)、材質(zhì)、渲染、到音頻處理、視頻剪輯等一系列動(dòng)畫(huà)短片制作解決方案。Blender擁有方便在不同工作下使用的多種用戶界面,內(nèi)置綠屏摳像、攝像機(jī)反向跟蹤、遮罩處理、后期結(jié)點(diǎn)合成等高級(jí)影視解決方案。

Blender內(nèi)置有Cycles渲染器與實(shí)時(shí)渲染引擎EEVEE,同時(shí)還支持多種第三方渲染器。

5.Unity Engine

Unity Engine和虛幻引擎是市面上使用最多的兩款游戲引擎,具有高質(zhì)量的視覺(jué)效果和聽(tīng)覺(jué)效果。

Unity Engine VS Unreal Engine渲染效果

包括游戲開(kāi)發(fā)、美術(shù)、建筑、汽車(chē)設(shè)計(jì)、影視在內(nèi)的所有創(chuàng)作者,借助Unity都能將創(chuàng)意變成現(xiàn)實(shí)。Unity平臺(tái)提供一整套完善的軟件解決方案,可用于創(chuàng)作、運(yùn)營(yíng)和變現(xiàn)任何實(shí)時(shí)互動(dòng)的2D和3D內(nèi)容。支持平臺(tái)包括手機(jī)、平板電腦、PC、游戲主機(jī)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備。它側(cè)重輕量級(jí)的開(kāi)發(fā),更偏向于移動(dòng)端。

6.Enscape

Enscape是內(nèi)置于Revit、SketchUp、ArchiCAD和Rhino的插件,其界面和工具十分友好,“傻瓜式”操作可以讓你在幾小時(shí)到幾天內(nèi)學(xué)會(huì)使用它。

它的更新迭代非??焖伲诓馁|(zhì)和照明方面有了很大的提升,動(dòng)畫(huà)效果很棒而且快速,當(dāng)之無(wú)愧是當(dāng)下非常熱門(mén)的渲染器之一。

7.3ds Max

3D Studio Max,常簡(jiǎn)稱為3d Max或3ds Max,是Discreet公司開(kāi)發(fā)的(后被Autodesk公司合并)基于PC系統(tǒng)的3D建模渲染和制作軟件。3ds Max在建筑可視化和室內(nèi)設(shè)計(jì)的使用率很高,因?yàn)樗谏婕颁秩竞徒2僮鲿r(shí)非常靈活。其特點(diǎn)包括:

1、基于PC系統(tǒng)的低配置要求 ;

2、支持安裝第三方插件可提供3D Studio Max所沒(méi)有的功能以及增強(qiáng)原本的功能 ;

3、擁有非常強(qiáng)大的Arnold渲染引擎;

4、可堆疊的建模步驟,使制作模型有非常大的彈性。

8.Cinema 4D

Cinema 4D是一個(gè)完整的結(jié)合3D建模運(yùn)動(dòng)+圖形動(dòng)畫(huà)渲染的軟件,由德國(guó)Maxon Computer開(kāi)發(fā),以極高的運(yùn)算速度和強(qiáng)大的渲染插件著稱,很多模塊的功能在同類(lèi)軟件中代表科技進(jìn)步的成果,并且在用其描繪的各類(lèi)電影中表現(xiàn)突出。

Cinema 4D應(yīng)用廣泛,在廣告、電影、工業(yè)設(shè)計(jì)等方面都有出色的表現(xiàn),它正成為許多一流藝術(shù)家和電影公司的首選,Cinema 4D已經(jīng)走向成熟。

9.SketchUp

SketchUp是一套直接面向設(shè)計(jì)方案創(chuàng)作過(guò)程的設(shè)計(jì)工具,其創(chuàng)作過(guò)程不僅能夠充分表達(dá)設(shè)計(jì)師的思想而且完全滿足與客戶即時(shí)交流的需要,它使得設(shè)計(jì)師可以直接在電腦上進(jìn)行十分直觀的構(gòu)思,是三維建筑設(shè)計(jì)方案創(chuàng)作的優(yōu)秀工具。常用于房屋建筑、景觀項(xiàng)目甚至室內(nèi)家具設(shè)計(jì)進(jìn)行3D建模的程序。

產(chǎn)品特點(diǎn):

1、獨(dú)特簡(jiǎn)潔的界面,可以讓設(shè)計(jì)師短期內(nèi)掌握。

2、適用范圍廣闊,可以應(yīng)用在建筑,規(guī)劃,園林,景觀,室內(nèi)以及工業(yè)設(shè)計(jì)等領(lǐng)域。

3、方便的推拉功能,設(shè)計(jì)師通過(guò)一個(gè)圖形就可以方便的生成3D幾何體,無(wú)需進(jìn)行復(fù)雜的三維建模。

4、快速生成任何位置的剖面,使設(shè)計(jì)者清楚的了解建筑的內(nèi)部結(jié)構(gòu),可以隨意生成二維剖面圖并快速導(dǎo)入AutoCAD進(jìn)行處理。

5、與AutoCAD,Revit,3DMAX,PIRANESI等軟件結(jié)合使用,快速導(dǎo)入和導(dǎo)出DWG,DXF,JPG,3DS格式文件,實(shí)現(xiàn)方案構(gòu)思,效果圖與施工圖繪制的完美結(jié)合,同時(shí)提供與AutoCAD和ARCHICAD等設(shè)計(jì)工具的插件。

6、自帶大量門(mén),窗,柱,家具等組件庫(kù)和建筑肌理邊線需要的材質(zhì)庫(kù)。

7、輕松制作方案演示視頻動(dòng)畫(huà),全方位表達(dá)設(shè)計(jì)師的創(chuàng)作思路。

8、具有草稿,線稿,透視,渲染等不同顯示模式。

9、準(zhǔn)確定位陰影和日照,設(shè)計(jì)師可以根據(jù)建筑物所在地區(qū)和時(shí)間實(shí)時(shí)進(jìn)行陰影和日照分析。

10、簡(jiǎn)便的進(jìn)行空間尺寸和文字的標(biāo)注,并且標(biāo)注部分始終面向設(shè)計(jì)者。

10.CRY ENGINE

CRY ENGINE是德國(guó)的CRYTEK公司出品一款對(duì)應(yīng)最新技術(shù)DirectX 12的游戲引擎。

較少應(yīng)用于建筑和設(shè)計(jì)行業(yè)中進(jìn)行渲染和動(dòng)畫(huà)處理,但如果追求極高品質(zhì)的建筑動(dòng)畫(huà),那么,它強(qiáng)大的實(shí)時(shí)開(kāi)發(fā)平臺(tái)和先進(jìn)的技術(shù),對(duì)你助益良多。

11.SHAPE SPARK

Shapespark是一款基于web的即時(shí)渲染器,可以將 SketchUp、3ds Max、MAYA、Cinema 4D等格式的項(xiàng)目文件,通過(guò)云端分享到任何終端設(shè)備上。包括iPad或手機(jī),接收者無(wú)需安裝任何軟件或插件,只要能上網(wǎng),僅通過(guò)網(wǎng)絡(luò)瀏覽器即可進(jìn)行三維自由瀏覽照片級(jí)的渲染場(chǎng)景。

它可以為建筑師設(shè)計(jì)師輕松呈現(xiàn)方案設(shè)計(jì),并在房地產(chǎn)營(yíng)銷(xiāo)項(xiàng)目創(chuàng)建逼真的可視化效果。

12.EYECAD VR

Eyecad VR由意大利廠商Digitla Atom開(kāi)發(fā),是專門(mén)針對(duì)建筑設(shè)計(jì)的VR實(shí)時(shí)渲染交互渲染器。雖然名氣不大 ,但它在創(chuàng)建真實(shí)的實(shí)時(shí)視覺(jué)效果方面,別有建樹(shù)。它號(hào)稱“無(wú)需渲染時(shí)間,每秒的動(dòng)畫(huà)渲染(在任何分辨率下)都可以在不到一秒鐘的時(shí)間內(nèi)完成?!?/span>

從本質(zhì)上講,它與時(shí)下流行的Lumion和Twinmotion很像,但它在市場(chǎng)上也有相對(duì)獨(dú)特的功能與特性。擁有強(qiáng)大的實(shí)時(shí)互動(dòng)功能,同時(shí),也適用于室內(nèi)、室外的可視化。

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