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教你學會充分利用3DS Max的20個技巧

發(fā)布時間:2024-01-02 16:03:06 瀏覽量:147次

作為建筑師,您可以訪問多個數(shù)字設計包。為工作選擇合適的人是至關重要的。最受歡迎的之一是 3DS Max。它為建筑設計提供了一系列功能。該軟件將簡單靈活的模型創(chuàng)建與出色的渲染和實時顯示選項相結合。

這使它成為許多建筑師的首選軟件。然而,即使是那些使用它多年的人也可能不知道充分利用它的所有技巧。這里有 20 個有用的提示,可以在使用 3DS Max 時為您提供幫助。

提示 #1 – 命名元素

一個元素變得越復雜,它所包含的元素就越多。這在命名時會出現(xiàn)問題。許多人根據(jù)它們的形狀命名他們的元素。這在大量使用相同形狀的模型中可能會讓人感到困惑。相反,您應該為元素提供邏輯名稱。例如,為墻壁中的所有元素賦予相同的標簽,例如“North Wall”。與將它們標記為“立方體”或“球體”相比,這使它們更容易識別。

提示 #2 – 對元素進行分組

即使使用邏輯命名,使用大型模型瀏覽元素也會變得困難。這是分組可以提供幫助的地方。將模型的一部分的所有單獨元素組合在一起是一種很好的做法。假設您已經為樓梯間建模。對從樓梯到墻壁和場景裝飾的每一個元素進行分組,使該區(qū)域更容易進入。此外,您可以使用實例來處理相同元素的副本。這樣做意味著對實例中一個元素的單個更改會反映在該實例中的所有元素中。

提示 #3 – 隔離你的元素

嘗試處理復雜模型中的單個元素會帶來很多困難。鼠標滑幾下,您就有一些錯誤需要撤消。這不是一個大問題,但它可能會浪費時間。有一種更簡單的方法可以做到這一點。您可以隔離一個元素,這樣您就可以在不受模型其余部分干擾的情況下對其進行處理。右鍵單擊元素并選擇“隔離”。這隱藏了模型的所有其他部分。

提示 #4 – 使用填充

許多使用數(shù)字設計軟件的建筑師都在努力幫助他們的客戶可視化場景。您可以擁有世界上最棒的模型,但如果客戶無法弄清楚它在現(xiàn)實世界中的外觀,那將毫無意義。這就是“填充”功能派上用場的地方。您可以使用它用 3DS Max 庫中的虛擬人物填充您的模型和場景。這些人甚至帶有空閑站立和行走的動畫。Populate 非常適合在建造時容納人員的模型,例如圖書館建筑。

提示 #5 – 工作區(qū)和基本 3DS Max 概念

2017 版 3DS Max 有一些新概念供您掌握。它為“設計工作區(qū)”功能提供了幫助。這將創(chuàng)建一個設計布局,教您軟件的所有基礎知識。它向您介紹了主要概念和新工具。此外,它還可以幫助您了解如何創(chuàng)建 3DS Max 工作流程。從本質上講,它將向您介紹軟件的用戶界面并使您更有效率。即使您以前使用過 3DS Max,也請花點時間去體驗它。

提示 #6 – 使用預設斜面

較新版本的 3DS Max 提供了幾個預設的斜角供您的模型使用。您可以在軟件文本工具的預設選項中找到它們。這些允許您通過下拉菜單直接使用斜角輪廓修改器。使用預設是創(chuàng)建簡單斜面的理想選擇。這將為您在處理模型時節(jié)省大量時間。當然,如果您愿意,您仍然可以創(chuàng)建自己的斜面。

提示 #7 – 優(yōu)化您的場景材質

3DS Max 包含一個很好的渲染引擎。即便如此,許多人更喜歡使用其他引擎。最常見的一種是 V-Ray,但還有其他幾種可以與 3DS Max 一起使用。這里的關鍵是您在使用其他渲染引擎時需要考慮您的場景材質。確保優(yōu)化材料以在引擎中正確顯示。如果不這樣做,您可能會發(fā)現(xiàn)在進行渲染時最終會出現(xiàn)奇怪的光照效果和元素行為。

提示 #8 – 使用太陽定位工具

2017 版 3DS Max 的另一個新功能是“太陽定位”工具。您可以在照明菜單中找到此工具。它允許您設置太陽的位置并更改模型周圍的天空。您甚至可以設置時間、日期和地點。這在使用某個位置的照片時非常理想,因為它可以讓您準確地模擬照明條件。您還可以展示光線在一天中的不同時間對建筑物的影響。

提示 #9 – 切換照明

您知道在處理模型時可以快速切換照明效果嗎?這是真的。使用 Ctrl + L 在幾秒鐘內打開和關閉照明。這似乎沒什么大不了的。但是,當您考慮到通常必須瀏覽幾個菜單來手動切換燈光時,您可以看到可以節(jié)省大量時間的地方。

提示 #10 – 使用軟陰影

為客戶創(chuàng)建渲染時,現(xiàn)實主義是關鍵。這意味著您需要在模型中正確使用陰影。作為一般規(guī)則,使用軟陰影而不是硬陰影。后者使模型看起來不那么逼真。使用 Omni 燈光從單一光源向各個方向投射光。此外,使用 Mental Ray 創(chuàng)建“光線追蹤”陰影。順便說一句,在使用 V-Ray 渲染模型時,您需要在 Omni/Spot 中啟用區(qū)域陰影。渲染將花費更多時間,但看起來會更逼真。

提示 #11 – 模擬真實世界的攝影

作為一般規(guī)則,您應該避免讓您的模型看起來明顯是計算機生成的。為此,3DS Max 提供了一系列環(huán)境和相機設置。您可以使用這些設置來超越照片上的限制。但是,這樣做會創(chuàng)建您可能希望避免的 CGI 外觀。要解決此問題,請針對您的模型及其渲染來模擬真實照片。這使模型看起來更逼真,并有助于客戶的可視化。

提示 #12 – 保存文件

在 3DS Max 中保存文件時,您可以使用多個選項。許多人選擇JPEG格式。通常,這是因為 JPEG 文件在硬盤驅動器上占用的空間比大多數(shù)其他文件少。不幸的是,JPEG 也是壓縮文件。這意味著它們將限制您在以后的編輯中必須使用的信息量。當試圖改變曝光和照明時,這可能會反過來咬你。通過將所有模型保存為 TIFF 文件來避免這種情況。這些是不使用壓縮的 32 位文件。

技巧 #13 – 快速保存

我們都去過那里。您連續(xù)幾個小時專注于模型。如此全神貫注于工作,您忘記了定期保存。突然,您發(fā)現(xiàn)幾個小時前犯的錯誤導致模型出現(xiàn)問題。數(shù)小時的工作瞬間付諸東流。您可以通過調整工作流程來避免這種情況,以便定期保存。一個好的經驗法則是在編輯元素之前和之后直接保存。創(chuàng)建多個保存而不是覆蓋相同的保存,因此如果您犯了錯誤,您可以返回幾個點。

提示 #14 – 隱藏修飾符

3DS Max 為您提供了一系列修改器,您可以在創(chuàng)建模型時使用這些修改器。許多人樂于使用它們,卻不知道該軟件只需稍加搜索即可提供更多功能。您需要做的就是右鍵單擊您可以看到的修飾符列表。這將揭示一個全新的隱藏修飾符列表。這些與軟件中的一系列關鍵功能有關。您可以更改曲面和動畫設置。此外,您甚至可以修改參數(shù)約束。

提示 #15 – 僅編輯多邊形模型

使用 3DS Max,您可以創(chuàng)建網格和多邊形格式的模型。編輯時,您應該始終使用多邊形格式。網格模型在編輯時提供了更多的錯誤空間。它們還帶有較少的設置,這意味著您在處理模型時的靈活性較低。如果您已經開始在網格模式下處理模型,請不要擔心。您始終可以將其轉換為多邊形模型,以訪問更多編輯設置并減少遇到的問題。只需使用“修改器菜單”中的“轉為多邊形”選項即可。

提示 #16 – 始終下載更新

與 3DS Max 一樣出色,它并非沒有錯誤。該軟件的每個新版本通常都會帶來一些問題,您必須解決這些問題才能創(chuàng)建模型。令人高興的是,Autodesk 為該軟件提供了大量支持。該公司定期發(fā)布更新和服務包。確保在它們可用時立即下載它們。這將允許您修復錯誤并重新開始在沒有任何限制的情況下處理模型。

提示 #17 – 分配熱鍵

使用熱鍵可以讓您完成常見任務,而無需瀏覽菜單。3DS Max 帶有幾個默認熱鍵。例如,您可以使用“Q”來選擇一個對象或“E”來旋轉任何選定的對象。您還可以為其他常見操作創(chuàng)建自己的熱鍵。前往“自定義”菜單中的“鍵盤面板”,然后選擇所需的操作。使用“熱鍵”字段輸入操作的鍵盤快捷鍵。如果您為操作分配現(xiàn)有快捷方式,它將在“分配給”字段中彈出。假設您對選擇感到滿意,請單擊“分配”。您現(xiàn)在有了一個新的熱鍵。為您經常使用的每個操作創(chuàng)建它們。

提示 #18 – 使用相機

效率是 3D 建模的關鍵。如果您的場景相機放置在錯誤的位置,您將無法達到最高效率。在開始制作模型之前,請花一些時間尋找完美的框架和角度。這樣可以確保您只處理相機可以看到的內容。作為一般規(guī)則,使用窄角鏡頭進行更詳細的建模。避免嘗試同時處理整個場景的誘惑。

提示 #19 – 按比例構建

抵制在使用 3DS Max 時超規(guī)模工作的誘惑。該軟件為您的所有模型使用適當?shù)膯挝缓捅嚷?。這意味著超出比例會在以后給您的模型帶來一些問題。通過按比例構建來避免這種情況。在開始制作模型之前,您應該準備好詳細的測量結果。做數(shù)學并花一些時間準備。這將在以后節(jié)省大量時間,因為您可能會浪費在進行調整上。

提示 #20 – 使用模板

您可能會創(chuàng)建許多使用相似場景的模型。為每個模型創(chuàng)建一個新場景會浪費很多時間。值得慶幸的是,3DS Max 有一個模板系統(tǒng)。您可以將常用場景保存在該系統(tǒng)中,以備不時之需。使用照明、比例和渲染設置創(chuàng)建一些通用模板。然后,您可以在需要時應用模板。這節(jié)省了時間,也為您的工作提供了一定程度的一致性。

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3DS Max 是市場上最靈活的數(shù)字設計軟件之一。通過正確使用其功能,您可以快速創(chuàng)建詳細的模型。這些技巧中的每一個都將幫助您充分利用 3DS Max。不過也有很多的小伙伴們也有本地電腦配置不足的問題加上場景過大渲染慢卡頓崩潰黑屏的問題,導致整體的工作效率偏低,這種情況推薦選擇贊奇云工作站,可以幫助大家解決本地電腦算力不足問題還可以避免更換升級電腦帶來的金錢投入過大,節(jié)省成本還能享受高性能電腦。

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