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影視動(dòng)畫(huà)師詳細(xì)介紹與學(xué)習(xí)三維動(dòng)畫(huà)的基礎(chǔ)要求?
影視動(dòng)畫(huà)師,提到影視動(dòng)畫(huà),大家可能第一印象想到的就是各種動(dòng)畫(huà)電影與動(dòng)畫(huà)片,比如《功夫熊貓》《玩具總動(dòng)員》《機(jī)器人總動(dòng)員》《汽車(chē)總動(dòng)員》《馴龍記》《怪物史萊克》等動(dòng)畫(huà)電影,其實(shí)影視動(dòng)畫(huà)遠(yuǎn)不止如此,像影視電影中比如鋼鐵俠,滅霸,綠巨人等等影視角色也是影視動(dòng)畫(huà)的范疇,只不過(guò)不是寫(xiě)實(shí)角色,不是卡通動(dòng)畫(huà)形式,還有就是廣告包裝的常用的產(chǎn)品廣告動(dòng)畫(huà),欄目包裝動(dòng)畫(huà),機(jī)械演示動(dòng)畫(huà)等都屬于影視動(dòng)畫(huà)的范疇。
《玩具總動(dòng)員》是全球第一部真正意義上的三維動(dòng)畫(huà)片,是有皮克斯動(dòng)畫(huà)工作室出品,皮克斯動(dòng)畫(huà)工作室是1986年有蘋(píng)果創(chuàng)始人喬布斯收購(gòu)并創(chuàng)立的,2006年被迪士尼74億美元收購(gòu),并使喬布斯成為迪士尼的第一大股東,可見(jiàn)喬布斯老人家的多牛哈;還有一家夢(mèng)工廠動(dòng)畫(huà)工作室是有史蒂文·斯皮爾伯格領(lǐng)頭創(chuàng)立,此人是世界頂級(jí)導(dǎo)演。搞影視的一定要知道此人?!豆Ψ蛐茇垺贰豆治锸啡R克》《馴龍高手》等就是夢(mèng)工廠的代表作,
其實(shí)上面提到的動(dòng)畫(huà)電影包括大家能想到的動(dòng)畫(huà)電影基本上都是有上面兩家制作完成的,為什么會(huì)這樣的,從中其實(shí)可以看出影視動(dòng)畫(huà)特別是動(dòng)畫(huà)電影制作難度是很大的,,因?yàn)樾枰罅康馁Y金投入,而且基本上都是原創(chuàng),賠錢(qián)的概率很高,所以公司數(shù)量與崗位是不多的,主要集中在一線城市,但是說(shuō)明前景也是很可觀的。近年來(lái)國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫(huà)也在崛起比如《大圣歸來(lái)》《哪吒魔丸》《姜子牙》等動(dòng)畫(huà)電影還有比如《斗羅大陸》《斗破蒼穹》《秦時(shí)明月》的動(dòng)畫(huà)片。也就說(shuō)明影視角色動(dòng)畫(huà),特別是影視動(dòng)畫(huà)電影,各種動(dòng)畫(huà)片行情現(xiàn)狀并不是很樂(lè)觀,就是學(xué)會(huì)后其實(shí)工作也是不容易找到的,但是前景還是很不錯(cuò)的,真心喜歡可以考慮,否則的話還是建議大家考慮廣告包裝動(dòng)畫(huà),這個(gè)市場(chǎng)需求量很大,崗位非常多,比較適合大眾人員。
下面講一下影視動(dòng)畫(huà)的幾種動(dòng)畫(huà)類(lèi)型與技術(shù)手段,動(dòng)畫(huà)的第一步就是要有對(duì)象,對(duì)象當(dāng)然就是模型了,簡(jiǎn)單理解就是讓模型動(dòng)起來(lái),第一種動(dòng)畫(huà)就是常規(guī)關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà),比如讓模型移動(dòng)、縮放大小,旋轉(zhuǎn)等,稍微復(fù)雜一點(diǎn)的比如機(jī)械約束動(dòng)畫(huà),攝影機(jī)動(dòng)畫(huà)等這些我們都可以叫做常規(guī)關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà),一般都是通過(guò)軟件自帶動(dòng)畫(huà)編輯器實(shí)現(xiàn),并不復(fù)雜,以上是做產(chǎn)品廣告,欄目包裝,演示動(dòng)畫(huà)等常用的動(dòng)畫(huà)技術(shù),零基礎(chǔ)好好學(xué)習(xí),勤加練習(xí)可以快速掌握。
第二種就是高級(jí)角色動(dòng)畫(huà),主要應(yīng)用在人物,生物,怪獸,卡通等模型上,其核心技術(shù)主要包括骨骼綁定、蒙皮和K幀動(dòng)畫(huà),角色動(dòng)畫(huà)也不難理解,就像人體一樣,你把人體看做模型,那么人體如何動(dòng)起來(lái)呢?其實(shí)主要就是通過(guò)內(nèi)部的骨骼來(lái)帶動(dòng)外面的肌肉皮膚來(lái)運(yùn)動(dòng),骨骼綁定就是給模型添加內(nèi)部的骨骼并綁定可以按照所需讓他運(yùn)動(dòng)起來(lái),這個(gè)就是骨骼綁定技術(shù);蒙皮簡(jiǎn)單意思就是控制這個(gè)骨骼控制的權(quán)重范圍,比如咱們?nèi)说氖直?,手臂是不能折的,手指是可以彎曲的?/span>
K幀動(dòng)畫(huà)就是骨骼綁定蒙皮技術(shù)搞定后,根據(jù)腳本分鏡,或者項(xiàng)目的需要去制作角色的各種動(dòng)作,比如常見(jiàn)的走路,跑步,跳遠(yuǎn)等,這個(gè)的核心就是對(duì)人物,生物的運(yùn)動(dòng)規(guī)律的把握與熟練程度上,是一個(gè)熟練工種,勤加練習(xí)是可以學(xué)會(huì)的。
最高級(jí)的就是動(dòng)畫(huà)表演,比如說(shuō)人物的五官,形體動(dòng)作,拋開(kāi)技術(shù)手段來(lái)說(shuō),要讓角色像真人演員一樣,來(lái)表演一段故事。是最高級(jí)的動(dòng)畫(huà)技術(shù)
最后要提到一個(gè)動(dòng)畫(huà)捕捉技術(shù),就是給人體加各種追蹤點(diǎn),然后用真人來(lái)表演各種動(dòng)作,最后把真人表演的動(dòng)作記錄下來(lái),然后賦給模型,這種模型的動(dòng)作會(huì)更和真人一樣,更逼真,由此大家可以的出一個(gè)結(jié)論,隨著技術(shù)的進(jìn)步,越真實(shí)的動(dòng)畫(huà)其實(shí)是可以通過(guò)動(dòng)畫(huà)技術(shù)搞定的,相反那種傳統(tǒng)的卡通動(dòng)畫(huà),很夸張的表演還是需要k幀去實(shí)現(xiàn)。
從動(dòng)畫(huà)制作軟件來(lái)說(shuō),市場(chǎng)用人單位中影視動(dòng)畫(huà)師目前做影視動(dòng)畫(huà)常用的主要是MAYA軟件,廣告包裝主要是C4D軟件,
通過(guò)上面的介紹,大家應(yīng)該明白,動(dòng)畫(huà)是零基礎(chǔ)可以學(xué)習(xí)的,動(dòng)畫(huà)技術(shù)本身并不復(fù)雜,勤加練習(xí)就可以,k動(dòng)畫(huà)是一個(gè)熟練工種,但是影視動(dòng)畫(huà)或者動(dòng)畫(huà)電影的公司與崗位是比較稀缺的,那么相對(duì)來(lái)說(shuō)就業(yè)現(xiàn)狀行情一般,但是前景還是可以的。日常工作中所用到的動(dòng)畫(huà)最多的還是廣告包裝所需要的常規(guī)關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà),用來(lái)制作產(chǎn)品廣告,演示動(dòng)畫(huà),欄目包裝等內(nèi)容。
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