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2022年5月12日
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據(jù)UploadVR報(bào)道,獨(dú)立開發(fā)者Lorenzo Drago發(fā)布了基于虛幻引擎5制作的日本富山Etchū-Daimon Station火車站VR視頻。
在高分辨率渲染場(chǎng)景之下,肉眼很難分辨出場(chǎng)景虛實(shí),這說明基于虛幻引擎5制作的VR場(chǎng)景已能“以假亂真”。
具體方面,該demo基于虛幻引擎5的Lumen照明技術(shù)創(chuàng)建了一個(gè)令人驚嘆的逼真場(chǎng)景,同時(shí),還融入了驚悚元素,以第一人稱視角展示了“實(shí)時(shí)VR追蹤以模擬手持相機(jī)和手電筒”的鏡頭。
盡管虛幻引擎5支持VR頭顯,但缺少“Nanite”和“Lumen”等主要功能,更重要的是,基于該引擎開發(fā)的3A級(jí)游戲還需幾年后才上市,更不用說VR游戲了。
不得不提,我們離逼真的虛擬世界體驗(yàn)還有一段路要走,在最高設(shè)置下運(yùn)行虛幻5應(yīng)用程序?qū)⑹且粋€(gè)性能密集性過程,在此基礎(chǔ)上添加VR支持只會(huì)增加引擎壓力,很明顯,更不適用于對(duì)保真度要求很高的大型游戲和應(yīng)用了,不過,即便如此,我們也能從這段VR視頻看出未來基于虛幻引擎5開發(fā)的PCVR應(yīng)用程序的高質(zhì)量水平。
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