發(fā)布時間:2024-01-04 15:34:06 瀏覽量:215次
近年來,VR/AR技術(shù)倍速發(fā)展,當前已被廣泛應(yīng)用于視頻游戲、醫(yī)療培訓(xùn)、工程模擬等多個領(lǐng)域,因其廣闊的就業(yè)前景和優(yōu)質(zhì)的薪資福利受到大眾的普遍關(guān)注。
本期我們就跟大家一起來看一下那些常用VR/AR制作工具,為大家入行VR/AR領(lǐng)域提供思路。
Unity是全球應(yīng)用最廣的VR開發(fā)平臺,91%以上的HoloLens應(yīng)用均使用Unity制作。Unity高優(yōu)化渲染管線與編輯器可渲染出逼真的圖形的燈光效果,增加用戶的沉浸式虛擬現(xiàn)實體驗,為VR/AR項目創(chuàng)意注入活力。
針對于VR和AR開發(fā),Unity3D的強大還體現(xiàn)在其完善的組件庫和工具包上。即使開發(fā)者不擅長代碼編寫,也能同樣可以創(chuàng)作出良好的交互體驗。可以說想要入門VR/AR領(lǐng)域?qū)W習(xí)Unity是必不可少的學(xué)習(xí)應(yīng)用之一。
Unreal與Unity一樣在全球擁有巨大的影響力和開發(fā)者資源。虛幻引擎同樣適用于 VR/AR 模擬行業(yè)。當前最新UE5版本中針對 OpenXR 進行了大量修復(fù)與優(yōu)化改進,讓 XR 開發(fā)更具擴展性與高效性。
UE5系列還針對 VR 模板進行了更新,包括對抓取系統(tǒng)(Grab System)的改進,支持組件抓取和放置,VRSpectator 可以使用游戲手柄進行控制等。當前通過虛幻引擎制作的知名 VR 游戲代表包括《Hubris》《穿越火線:塞拉小隊》《黑相集:之字路VR》《Moss: Book II》等
MAYA作為3D建模必備軟件之一集成了Alias、Wavefront 最先進的動畫及數(shù)字效果技術(shù)。通過MAYA我們可以創(chuàng)建3D 動畫、3D 渲染、3D 陰影、3D 建模使得虛擬現(xiàn)實的畫面更為逼真。
在制作 3D 動畫和建模的同時還能夠創(chuàng)建虛擬現(xiàn)實 (VR) 體驗。這主要在于Maya不僅包括一般三維和視覺效果制作的功能,而且還與最先進的建模、數(shù)字化布料模擬、毛發(fā)渲染、運動匹配技術(shù)相結(jié)合,可以讓用的沉浸式體驗更加深入。
Vuforia Engine是一款針對于AR體驗的增強現(xiàn)實軟件。其最大的優(yōu)勢在于其先進的計算機視覺技術(shù),即Vuforia Engine可以提供超高精度的圖像、精準識別動態(tài)3D對象和環(huán)境。
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