發(fā)布時間:2023-11-27 00:13:54 瀏覽量:129次
由于瓦格納叛亂導致杭州連續(xù)兩周下雨并且未來似乎還會持續(xù)下雨,所以我準備從今天開始個人開發(fā)一個小游戲,游戲類型【掛機類】,戰(zhàn)斗模式【自動攻擊】,前期對著次神: 光之覺醒抄,次神也是對著legend of slime來的,先把基礎功能完成,后期憑著我的職業(yè)敏感性來點微創(chuàng)新,畢竟大佬們都是這么做的。
后期項目進度和技術思考都會發(fā)出來,這是第一篇,希望不是最后一篇
跟原版不大一樣的地方是我準備開發(fā)一個網(wǎng)絡版,先整理下要實現(xiàn)的功能
1.登錄模塊
2.數(shù)據(jù)庫存儲
3.大廳屬性升級
4.自動戰(zhàn)斗,闖關
5.技能系統(tǒng)
6.裝備系統(tǒng)
7.寶物系統(tǒng)
8.伙伴系統(tǒng)
9.副本系統(tǒng)
10.探索
11.商店
12.廣告系統(tǒng)接入
看來模塊還不少,而且都會有對應的服務器模塊,不大像個小游戲啊,盤子有點大,不過咱就是說干就干,今天已經(jīng)新建文件夾:MyIdleSlime,距離產(chǎn)品上線已經(jīng)邁進了一大步
熱門資訊
探討游戲引擎的文章,介紹了10款游戲引擎及其代表作品,涵蓋了RAGE Engine、Naughty Dog Game Engine、The Dead Engine、Cry Engine、Avalanche Engine、Anvil Engine、IW Engine、Frostbite Engine、Creation引擎、Unreal Engine等引擎。借此分析引出了游戲設計領域和數(shù)字藝術教育的重要性,歡迎點擊咨詢報名。
2. 手機游戲如何開發(fā)(如何制作傳奇手游,都需要準備些什么?)
?如何制作傳奇手游,都需要準備些什么?提到傳奇手游相信大家都不陌生,他是許多80、90后的回憶;從起初的端游到現(xiàn)在的手游,說明時代在進步游戲在更新,更趨于方便化移動化。而如果我們想要制作一款傳奇手游的
3. B站視頻剪輯軟件「必剪」:免費、炫酷特效,小白必備工具
B站視頻剪輯軟件「必剪」,完全免費、一鍵制作炫酷特效,適合新手小白??靵碓囋?!
游戲中玩家將面臨武俠人生的掙扎抉擇,戰(zhàn)或降?殺或放?每個抉定都將觸發(fā)更多愛恨糾葛的精彩奇遇。《天命奇御》具有多線劇情多結局,不限主線發(fā)展,高自由...
5. Bigtime加密游戲經(jīng)濟體系揭秘,不同玩家角色的經(jīng)濟活動
Bigtime加密游戲經(jīng)濟模型分析,探討游戲經(jīng)濟特點,幫助玩家更全面了解這款GameFi產(chǎn)品。
6. 3D動漫建模全過程,不是一般人能學的會的,會的多不是人?
步驟01:面部,頸部,身體在一起這次我不準備設計圖片,我從雕刻進入。這一次,它將是一種純粹關注建模而非整體繪畫的形式。像往常一樣,我從Sphere創(chuàng)建它...
7. 3D動畫軟件你知道幾個?3ds Max、Blender、Maya、Houdini大比拼
當提到3D動畫軟件或動畫工具時,指的是數(shù)字內(nèi)容創(chuàng)建工具。它是用于造型、建模以及繪制3D美術動畫的軟件程序。但是,在3D動畫軟件中還包含了其他類型的...
想讓你的3D打印模型更堅固?不妨嘗試一下Cura參數(shù)設置和設計技巧,讓你輕松掌握!
?三昧動漫對于著名ARPG游戲《巫師》系列,最近CD Projekt 的高層回應并不會推出《巫師4》。因為《巫師》系列在策劃的時候一直定位在“三部曲”的故事框架,所以在游戲的出品上不可能出現(xiàn)《巫師4》
10. 虛幻引擎5節(jié)省存儲空間用這招!緩存的清理與設置
眾所周知,虛幻引擎5(下面簡稱UE5)特別占用存儲空間,僅一個版本安裝好的文件就有60G,這還不包括我們在使用時保存的工程文件和隨之產(chǎn)生的緩存文件。而...
最新文章
同學您好!