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漫威游戲《鋼鐵俠》使用虛幻引擎5

發(fā)布時間:2024-01-05 12:20:10 瀏覽量:116次

文/卡卡布【游機社www.gamermarch.com(轉(zhuǎn)載請注明出處)】

EA旗下的Motive工作室在去年9月宣布,他們正在開發(fā)一款漫威作品的單人游戲 - 《鋼鐵俠》。1年后,Motive總經(jīng)理Patrick Klaus在近日分享了該游戲的一些新細節(jié),值得注意的是,這款《鋼鐵俠》正在虛幻引擎5開發(fā)。Epic的虛幻引擎5游戲已經(jīng)非常成熟,玩家可以玩到諸如《墮落之王》、《不朽者傳奇》以及《堡壘之夜》等。

今年早些時候,Motive發(fā)布了《死亡空間》的重制版,Klaus表示,在此之后,工作室的重點“已經(jīng)轉(zhuǎn)移到《鋼鐵俠》項目上,這讓我們有機會與另一個非凡的漫威IP合作?!彼硎?,該團隊仍處于前期制作階段,并花時間為開發(fā)奠定最好的基礎,但盡管如此,他們發(fā)現(xiàn)“有很多機會探索《鋼鐵俠》的故事、設計和游戲玩法?!?/p>

就像重制《死亡空間》一樣,Motive成立了一個由漫威和鋼鐵俠粉絲組成的社區(qū)委員會,通過提供“幾乎所有”的反饋來幫助游戲的開發(fā)。在工作室更新中,Klaus透露團隊選擇了虛幻引擎5作為游戲的引擎,“為了讓開發(fā)團隊能夠發(fā)揮他們的魔力,創(chuàng)造出一些真正特別的東西?!?/p>

他寫道:“我們的工作室不斷提高我們實踐價值觀的標準,包括我們對學習和團隊精神的堅定承諾?!薄拔覀兎浅8屑つ軌蛟谝粋€我們都熱愛的領域中做我們所做的事情,感謝EA、漫威游戲的合作者以及我們的玩家給予我們的信任。我們非常專注,也很有動力?!?/p>

按照Klaus的表述,我們猜測目前的游戲開發(fā)階段已經(jīng)完成了基本代碼框架、藝術風格以及基本玩法等雛形,接下來是提升整體游戲玩法、性能的階段。


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Electronic Arts

簡介:美國藝電公司(Electronic Arts,NASDAQ: ERTS,簡稱EA),是全球著名的互動娛樂軟件公司,主要經(jīng)營各種電子游戲的開發(fā)、出版以及銷售業(yè)務。美國藝電創(chuàng)建于1982年,總部位于美國加利福尼亞州紅木城。截至2009年,美國藝電在美國其它城市、加拿大、英國、澳大利亞、中國等多個國家和地區(qū)均設有分公司或子公司,世界各地的雇員總數(shù)達7320人。

“EAGames”是美國藝電最主要的品牌。該品牌旗下主要有動作類、角色扮演類、賽車類、格斗類游戲。除了傳統(tǒng)盒裝零售的單機游戲,EA Games還出品了一些大型多人在線網(wǎng)絡游戲(MMO)。該品牌負責人是弗蘭克·吉伯(Frank Gibeau)。

成立時間:1982年

總部:美國加利福尼亞州紅木城(Redwood City)

代表作品:Army of Two series,Battlefield series,F(xiàn)IFA series,The Simpsons series,Star wars series

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