發(fā)布時間:2024-01-05 16:22:18 瀏覽量:233次
影視后期是一個比較籠統(tǒng)的說法,它包含剪輯、包裝、特效、三維、調(diào)色、合成等影視制作內(nèi)容,同時對應(yīng)有不同的延伸職業(yè),如剪輯師、欄目包裝師、游戲特效師、三維設(shè)計師等;
AE的適用性
在上述細化的職業(yè)中,AE是適用性比較高的一款軟件,也是附加價值比較高的軟件;為什么怎么說呢?
包裝、合成、游戲特效是必須要掌握AE的,這是職業(yè)的基本技能;剪輯師雖然主力軟件是PR類型的剪輯軟件,但一般影視公司在招聘剪輯師時,多少也希望對方具備一定的AE包裝能力;其次是三維設(shè)計師,主力軟件是MAYA、3D MAX和C4D類型的三維制作軟件,但是三維建模渲染輸出后,也需要使用后期軟件比如AE,來進行合成處理;所以,影視后期相關(guān)職業(yè)的,學(xué)習(xí)AE很有價值。
學(xué)了AE能做什么?
AE是一款后期特效軟件,所以它的主力內(nèi)容是包裝、特效、合成等方向職業(yè)。但并非只有這幾個選項,作為適用性較強的軟件,從AE入手,可以切入多方向職業(yè):
剪輯師:PR+AE
掌握AE的使用技能和修改模板的能力,同時掌握PR的應(yīng)用,就可以從包裝方向轉(zhuǎn)向剪輯師方向,當(dāng)然,這僅是開始,要成為優(yōu)秀的剪輯師,還有很多需要學(xué)習(xí)的地方,后續(xù)我們再來探討。
欄目包裝/特效合成:AE(二維方向)/AE+C4D(三維方向)
包裝、特效、合成類從工作內(nèi)容上有二維和三維的區(qū)別,三維方向的難度更高,同時,價值也更高。當(dāng)然,C4D是目前包裝方面跟AE搭配最主流的三維軟件,除此之外,還有其他的三維軟件也可以,不過,從學(xué)習(xí)的角度來說,C4D比較容易學(xué)。
游戲特效師:AE+3DMAX/C4D
游戲特效師其實是特效方向一個特殊的分支。由于國內(nèi)游戲的火爆,這個職業(yè)便成為了專門為游戲行業(yè)而服務(wù)的職業(yè),所以它的技能也是要求掌握AE及3DMAX、C4D等三維軟件。
動畫師:Flash+AE(二維方向)/Flash+3D MAX /MAYA +AE (三維方向)
動畫師的主力軟件是Flash,不過跟三維設(shè)計師一樣,一般會使用AE進行合成。
AE要學(xué)到什么程度?
AE對于一般人來說,可能會比較難學(xué),當(dāng)然,我這里說的一般人是普羅大眾,對于有一定設(shè)計軟件基礎(chǔ)的人來說,其實還好。比如,如果你會PS,那AE部分面板估計你也不陌生;同理,會Flash的,關(guān)鍵幀的概念是相同的;如果你會三維軟件,那學(xué)AE更不在話下;
所以,其實AE學(xué)到什么程度,跟個人的職業(yè)發(fā)展規(guī)劃有關(guān)系,如果是偏剪輯方向的,AE掌握基礎(chǔ)操作就可以了,比如會改模板等;但,如果是做包裝、特效方向的,不僅要精通AE的各項內(nèi)置操作,同時對插件也要非常熟練,如粒子插件等,更高級的還需要掌握腳本及表達式。
那么,重要的問題來了,AE要怎么學(xué)?在哪學(xué)?
其實網(wǎng)上有很多教程的,免費、付費都有,有興趣的童鞋可以找一個自己聽了不打瞌睡的教程,慢慢研究。
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