發(fā)布時(shí)間:2024-01-08 17:37:55 瀏覽量:125次
把腦海中的畫(huà)面用一句話表達(dá)出來(lái),盡可能細(xì)節(jié)化,然后點(diǎn)擊鼠標(biāo),只需要幾秒鐘,你就能獲得一張高度渲染的精美圖片。當(dāng)然,你也可以只模糊地輸入幾個(gè)字,描述越模糊,得到的結(jié)果越出乎意料。哪怕你連畫(huà)筆都沒(méi)拿過(guò),也能“畫(huà)”出一幅梵高的《星空》和莫奈的《日出》。如果想象力更豐富些,你還能“畫(huà)”出賽博朋克風(fēng)格的洋蔥,或者克蘇魯風(fēng)格的中國(guó)山水。
數(shù)字藝術(shù)的門(mén)檻從未如此之低,直到人類(lèi)發(fā)明了AI(人工智能)繪畫(huà)。今年,幾個(gè)AI繪畫(huà)系統(tǒng)成為藝術(shù)界最熱門(mén)的話題,并且迅速向大量普通用戶普及。AI在攻破圍棋之后,似乎正在氣勢(shì)洶洶地掀翻藝術(shù)。
就像AlphaGo通過(guò)反復(fù)學(xué)習(xí)海量圍棋棋譜,掌握了這個(gè)智力游戲的奧義。AI也吸收了海量藝術(shù)家創(chuàng)造的作品,從而可以輕易吐出人們想要的任何風(fēng)格。這讓畫(huà)家感到緊張——畢生所學(xué),卻不如輕松地輸入幾個(gè)字?更緊張的是那些依靠數(shù)字作圖為生的圖像從業(yè)者,如游戲、電影、工業(yè)設(shè)計(jì)等行業(yè),當(dāng)他們看到迅速迭代進(jìn)化的AI繪畫(huà),直呼“原地失業(yè)”。
AI繪畫(huà)狂飆突進(jìn)的同時(shí)帶來(lái)了一系列倫理問(wèn)題。當(dāng)藝術(shù)家的作品被AI從互聯(lián)網(wǎng)上隨意抓取和學(xué)習(xí),他們每一次新的創(chuàng)作,都在訓(xùn)練一個(gè)無(wú)形而強(qiáng)大的對(duì)手。很多藝術(shù)家提出抗議,宣布禁止AI學(xué)習(xí)自己的作品,但AI開(kāi)發(fā)者們正加班加點(diǎn)升級(jí)系統(tǒng),無(wú)暇作出回應(yīng)。
基于Midjourney生成的圖像,已經(jīng)具備較強(qiáng)的細(xì)節(jié)還原能力。圖/Bartosz Titkin
人類(lèi)又輸了?
今年4月,基于谷歌技術(shù)框架的AI繪畫(huà)程序Disco Diffusion突然走紅。Disco Diffusion的界面相當(dāng)不友好,毫無(wú)編程經(jīng)驗(yàn)的人簡(jiǎn)直無(wú)從下手。好在已經(jīng)有網(wǎng)友寫(xiě)下了詳細(xì)教程,按圖索驥,在正確位置改好參數(shù),輸入英文指令,點(diǎn)擊運(yùn)行,幾十分鐘后,就能查收做好的圖了。對(duì)于新手來(lái)說(shuō),操作并不簡(jiǎn)單。隨后,Open AI組織發(fā)布了一段AI繪畫(huà)系統(tǒng)DALL-E2的宣傳視頻,這個(gè)視頻讓很多人驚訝,AI繪畫(huà)已經(jīng)能達(dá)到如此水準(zhǔn),并且操作比Disco Diffusion簡(jiǎn)便很多。AI繪畫(huà)出圈了。
科技博主“Simon_阿文”就是那時(shí)關(guān)注到AI繪畫(huà)的?!安豢伤甲h,”他驚嘆,“這個(gè)東西我是不可能想象到它的存在的?!毕啾菵isco Diffusion,DALL-E2的精準(zhǔn)性和清晰度明顯提升。隨后三四個(gè)月,各大互聯(lián)網(wǎng)科技公司紛紛下場(chǎng),谷歌發(fā)布了Imagen和Parti, Facebook發(fā)布了Make-A-Scene,微軟發(fā)布了NUWA,一家初創(chuàng)公司發(fā)布了Midjourney……在中國(guó),百度也上線了中文版的AI繪畫(huà)工具“文心·一格”。
市面上這些系統(tǒng),各有各的“性格”。有玩家總結(jié),Disco Diffusion的輸出結(jié)果往往出乎用戶想象——有時(shí)是驚喜、有時(shí)是迷惑,它似乎有著自己的藝術(shù)野心;而Midjourney則更接近于人們的想象力,能將人們腦海中的畫(huà)面高水準(zhǔn)復(fù)原出來(lái),更適合作為一種輔助工具。
AI繪畫(huà)以前所未有的速度自發(fā)推廣開(kāi)來(lái),Midjourney已經(jīng)擁有150萬(wàn)用戶,預(yù)計(jì)1個(gè)月內(nèi)還將再翻5倍。用戶們樂(lè)此不疲地精進(jìn)技術(shù),享受著從菜鳥(niǎo)到畫(huà)家的飛躍。在豆瓣有關(guān)AI作圖的話題下,“天凈沙·秋思”“麒麟”“中秋”“瓊樓玉宇”等中國(guó)元素的AI畫(huà)作占據(jù)了半壁江山。一幅劍士圖成為“鎮(zhèn)樓神作”,畫(huà)中一位劍士直面恢弘的滔天巨浪,頗具近年流行的國(guó)漫風(fēng)格。
更令人吃驚的是,AI繪畫(huà)正以極快的速度迭代和進(jìn)步,上個(gè)月還對(duì)人臉的勾畫(huà)技藝生疏,這個(gè)月已經(jīng)足以亂真。一些更新的應(yīng)用形式也迅速被開(kāi)發(fā)出來(lái),比如Story Dall-E 可以讓一組AI繪畫(huà)里的人物形象保持一致,可以被用于漫畫(huà)和動(dòng)畫(huà)。Open AI組織的Clip則可以直接用AI制作動(dòng)畫(huà),由Clip生成的短片《The Crow(烏鴉)》,獲得了今年戛納短片電影節(jié)的評(píng)委獎(jiǎng)。
進(jìn)入8月,各大巨頭的AI繪畫(huà)技術(shù)之戰(zhàn)因Stable Diffusion的發(fā)布告一段落,原因不僅在于Stable Diffusion出色的能力和59億張圖像的數(shù)據(jù)庫(kù),更在于其關(guān)鍵一舉:開(kāi)源。全球技術(shù)開(kāi)發(fā)者得以在其模型基礎(chǔ)上二次開(kāi)發(fā),衍生出各種各樣的新工具,AI繪畫(huà)發(fā)生了核爆效應(yīng)。比如,開(kāi)源第一周,基于Stable Diffusion模型的Photoshop插件就出現(xiàn)了,輕而易舉將Photoshop帶入AI繪畫(huà)時(shí)代。
同樣在8月,AI繪畫(huà)的爭(zhēng)議從網(wǎng)絡(luò)蔓延到現(xiàn)實(shí)生活中。在美國(guó)科羅拉多州博覽會(huì)新興數(shù)字藝術(shù)家競(jìng)賽中,一位名叫杰森·艾倫的參賽者提交了一幅用AI繪畫(huà)程序作出的《太空歌劇院》,獲得了最高獎(jiǎng)。一時(shí)間群情激奮,很多參賽者和網(wǎng)民指責(zé)他作弊。但他一開(kāi)始就是以“杰森·艾倫利用Midjourney”的署名提交作品,并沒(méi)有違反任何規(guī)則。而且,競(jìng)賽組委會(huì)也沒(méi)有表示收回獎(jiǎng)項(xiàng)。
“藝術(shù)已經(jīng)死了。”獲獎(jiǎng)后的采訪中,面對(duì)洶涌的爭(zhēng)議,這位39歲的游戲工作室老板硬氣地回應(yīng),“AI贏了,人類(lèi)輸了。”
基于AI軟件生成的油畫(huà)風(fēng)格圖像。圖/Clangorwind
畫(huà)師會(huì)失業(yè)嗎?
比之AI下棋與寫(xiě)詩(shī),AI繪畫(huà)給人們帶來(lái)更深一層的沖擊感。它不僅宣告機(jī)器向著人類(lèi)藝術(shù)創(chuàng)造的頂峰再下一城,似乎更加拿捏住了人類(lèi)引以為傲的審美,并且,對(duì)一些職業(yè)造成了現(xiàn)實(shí)的威脅。比如游戲制圖、影視美術(shù)、工業(yè)設(shè)計(jì)等領(lǐng)域,AI看上去稍加訓(xùn)練便可以替代,想象力甚至超越人類(lèi)。在互聯(lián)網(wǎng)上,關(guān)于AI繪畫(huà)討論度最高的一類(lèi)問(wèn)題就是:“ AI 繪畫(huà)是否會(huì)讓畫(huà)師失業(yè)?”“游戲美術(shù)正在被AI‘殺死’嗎?”……
“讓美術(shù)師畫(huà)100種不重復(fù)的亂石堆,可能會(huì)被打,但AI可以隨便出1萬(wàn)個(gè)給你慢慢挑?!辈呗杂螒蜷_(kāi)發(fā)者“正義的史官”已經(jīng)用上了AI,她的團(tuán)隊(duì)正在使用Stable Diffusion畫(huà)效果圖、ICON(圖標(biāo))以及亂石堆之類(lèi)的素材。最成功的應(yīng)用是大批量輸出ICON,原本需要美術(shù)師來(lái)做的大量工作,簡(jiǎn)化到只要一個(gè)人來(lái)選圖。她還用AI設(shè)計(jì)游戲里的勛章,只要輸入關(guān)鍵字,掛一個(gè)晚上,早上就收到了幾千個(gè),大部分都可以直接投用,而人工一天最多只能畫(huà)十幾個(gè)。
游戲行業(yè)里一個(gè)讓人頭疼的問(wèn)題,是制作人與美術(shù)工作人員之間的溝通障礙。靈游坊創(chuàng)始人、《影之刃》系列游戲制作人梁其偉說(shuō),制作人往往無(wú)法明確表達(dá)需求,美術(shù)工作人員只能自行捉摸,導(dǎo)致大量反復(fù)乃至返工,最大的成本和時(shí)間損耗往往來(lái)源于此。AI將帶來(lái)巨大改變。在設(shè)計(jì)初始階段,AI可以根據(jù)氣氛、光照、風(fēng)格、質(zhì)感等設(shè)定生成大量草圖,在此基礎(chǔ)上,制作人與美術(shù)人員能夠迅速領(lǐng)會(huì)彼此的需求。
在國(guó)內(nèi),游戲行業(yè)最先對(duì)AI繪畫(huà)躍躍欲試,這個(gè)對(duì)美術(shù)資源的數(shù)量和效率都有著極高要求的行當(dāng),已經(jīng)預(yù)感到變革將至。但具體如何馴服這頭有著無(wú)限可能的猛獸,還沒(méi)有一個(gè)行之有效的方法論。
梁其偉最近就在考慮這個(gè)問(wèn)題,他覺(jué)得很可能AI對(duì)美術(shù)需求發(fā)起方的意義,超過(guò)對(duì)美術(shù)執(zhí)行方的意義。換句話說(shuō),如何用AI作畫(huà)還是其次,更重要的是,AI將告訴我們“畫(huà)什么”。在立項(xiàng)之前,制作人可以把一拍腦袋想出來(lái)的主意交給AI,加些關(guān)鍵詞,反復(fù)測(cè)試,看看能生成什么,是否符合“感覺(jué)”——“這個(gè)詞說(shuō)出來(lái)時(shí),往往是他手下美術(shù)創(chuàng)作者們的噩夢(mèng),但AI顯然可以不知疲倦地滿足任何無(wú)理的要求。”
想通了這個(gè)流程以后,梁其偉做了一個(gè)測(cè)試。他編寫(xiě)了一個(gè)完整的背景故事,用AI生成了一系列圖片,然后由兩位美術(shù)師繼續(xù)處理,有些圖結(jié)合了多張AI生成的結(jié)果,也有一些對(duì)結(jié)構(gòu)進(jìn)行了手工補(bǔ)繪,最終拼貼成具有敘事意義的組圖。這組結(jié)合了中國(guó)武俠和北歐克蘇魯風(fēng)格的圖片一經(jīng)發(fā)布,收獲了數(shù)千轉(zhuǎn)發(fā)。
“打不過(guò)就加入嘛?!盨imon_阿文說(shuō)。他是一位PPT設(shè)計(jì)師,4月份他還樂(lè)觀地說(shuō):“AI不會(huì)讓我失業(yè),而我大概率能早點(diǎn)下班?!蹦菚r(shí)他剛剛嘗試AI繪畫(huà),發(fā)現(xiàn)技術(shù)還挺粗糙,最多在背景和紋理的創(chuàng)作上能幫幫忙,更細(xì)節(jié)之處就無(wú)能為力了。然而短短幾個(gè)月,AI繪畫(huà)突飛猛進(jìn)。Simon_阿文覺(jué)得現(xiàn)在AI已經(jīng)達(dá)到中下游畫(huà)師的水準(zhǔn),一批畫(huà)師肯定會(huì)被替代。而這僅僅是今年9月的水平,“一年之后能達(dá)到什么程度,不敢想象”?!罢x的史官”已經(jīng)決定,下個(gè)項(xiàng)目盡可能用AI繪畫(huà)獲得美術(shù)資源,這樣開(kāi)發(fā)成本會(huì)下降至少一半。
事實(shí)上,一些畫(huà)師不僅不會(huì)被淘汰,還會(huì)因?yàn)閾碛幸粋€(gè)前所未有的工具而所向披靡。當(dāng)熟知美術(shù)知識(shí)的畫(huà)師們下場(chǎng)指揮起AI,可想而知,AI將會(huì)創(chuàng)造出比現(xiàn)在這些畫(huà)作驚艷得多的作品。在普通人手里,AI常常會(huì)不受控制,但到了畫(huà)師手里,它們就像被馴化的超級(jí)戰(zhàn)馬?!爸灰阍敢?,就能成為一個(gè)非常優(yōu)秀的由AI輔助的藝術(shù)家,”Simon_阿文說(shuō),“完全沒(méi)有必要抗拒?!?/span>
創(chuàng)造藝術(shù)還是竊取藝術(shù)?
當(dāng)人們輸入指令:“小女孩,大頭,奈良美智。”AI三秒鐘吐出一幅酷似奈良美智經(jīng)典風(fēng)格的繪畫(huà)時(shí),這幅畫(huà)的作者到底是誰(shuí)?是奈良美智、用戶,還是給AI寫(xiě)代碼的程序員?當(dāng)藝術(shù)家的畢生作品被AI精準(zhǔn)地學(xué)習(xí)和模仿,藝術(shù)家要如何維護(hù)自己的權(quán)利呢?
波蘭概念藝術(shù)家格雷格·魯特科夫斯基為此感到憂慮。他以油畫(huà)風(fēng)格的恢弘奇幻作品聞名,最近成了Stable Diffusion中最受歡迎的模仿對(duì)象之一。他在網(wǎng)上搜自己的名字,蹦出的都是AI的畫(huà),自己的作品已經(jīng)被淹沒(méi)了。僅僅一個(gè)月,他的名字被AI作為關(guān)鍵詞使用了93000余次,而米開(kāi)朗琪羅、畢加索、達(dá)·芬奇只被使用了2000余次。最近一次采訪中,魯特科夫斯基感嘆,他感覺(jué)職業(yè)生涯受到威脅。
對(duì)于藝術(shù)家的憂慮,AI繪畫(huà)系統(tǒng)Midjourney創(chuàng)始人大衛(wèi)·霍爾茲(David Holz)的解釋有些牽強(qiáng)。他宣稱(chēng),藝術(shù)家們對(duì)技術(shù)團(tuán)隊(duì)說(shuō),他們希望AI更好地“竊取”他們的風(fēng)格,這樣就可以將其用作創(chuàng)作流程的一部分,“這讓我驚訝”。他還說(shuō),很多知名藝術(shù)家都認(rèn)為這個(gè)工具很有趣,就像一名藝術(shù)學(xué)生,當(dāng)它引用某位藝術(shù)家的名字創(chuàng)作一張圖片,就像一名藝術(shù)生受藝術(shù)家的啟發(fā)創(chuàng)作一些東西。
這種以偏概全的觀點(diǎn)幾乎不值一駁,只要稍加留意,就能看到大量來(lái)自藝術(shù)家的怒斥。日本的AI繪畫(huà)軟件“mimic”上線后,一批漫畫(huà)家集體聲討,要求開(kāi)發(fā)者禁止讓AI模仿自己。國(guó)外一些藝術(shù)家正在組建聯(lián)盟,希望推動(dòng)新的政策法規(guī)。柏林兩位藝術(shù)家搭建了一個(gè)名為“我正在被用來(lái)訓(xùn)練嗎”(Have I Being Trained)的網(wǎng)站,藝術(shù)家可以檢索自己的作品是否進(jìn)入了AI訓(xùn)練數(shù)據(jù)庫(kù)。還有一種聲音呼吁,如果注定無(wú)法阻止,至少應(yīng)該給藝術(shù)家付費(fèi)。
然而對(duì)于藝術(shù)家的抗議,AI開(kāi)發(fā)者要么只是敷衍幾句,要么干脆捂住耳朵。
數(shù)字藝術(shù)家R·J·帕爾默在社交媒體上與AI開(kāi)發(fā)人員辯論了一番,然后,他就被這位開(kāi)發(fā)人員拉黑了,譏諷他為“道德家”。帕爾默公開(kāi)表示,AI開(kāi)發(fā)者有責(zé)任以合乎道德的方式獲取訓(xùn)練AI的圖像,而不是無(wú)休止地盜用藝術(shù)家的頭腦。
專(zhuān)欄作家安迪·巴約將AI繪畫(huà)形容為潘多拉魔盒。他總結(jié)了三個(gè)爭(zhēng)議焦點(diǎn):在未經(jīng)許可的情況下,用大量受版權(quán)保護(hù)的創(chuàng)意作品訓(xùn)練AI,是否合乎道德?允許人們以攝影師、插畫(huà)家和設(shè)計(jì)師的風(fēng)格創(chuàng)作新作品而不給予補(bǔ)償,是否合乎道德?基于他人的工作為這項(xiàng)服務(wù)收費(fèi),是否合乎道德?現(xiàn)在似乎只能在道德的范疇里討論,因?yàn)樽尫蓪?duì)此類(lèi)新事物表明態(tài)度則更為遙遠(yuǎn)。
同樣讓人們擔(dān)憂的是,AI繪畫(huà)還顯示出了一些危險(xiǎn)的傾向。在自由創(chuàng)作和發(fā)布的情況下,用戶可能會(huì)制作出暴力與性等令人不適的圖像。Midjourney創(chuàng)始人大衛(wèi)·霍爾茲在媒體采訪中承認(rèn)了這種危險(xiǎn)的存在,他說(shuō),運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)每次看到這種圖片,就會(huì)清理出去,必要時(shí)會(huì)設(shè)置敏感詞。而Midjourney背后的技術(shù)團(tuán)隊(duì)只有十個(gè)人,其生成的圖片每分鐘都在海量增長(zhǎng)。
另一種危險(xiǎn)是生成真人面孔的圖片,并進(jìn)行進(jìn)一步創(chuàng)作。Stable Diffusion允許用戶生成名人肖像、裸體等圖像,這些內(nèi)容在DALL-E2和Midjourney中是禁止的。英國(guó)女王去世后,很多用戶生成各種風(fēng)格的女王照片以示悼念,但同樣,也有人生成了“塔利班的侃爺”等爭(zhēng)議性圖像,甚至出現(xiàn)了基于Stable Diffusion模型的色情圖片生成網(wǎng)站。
正因?yàn)镾table Diffusion的開(kāi)源,技術(shù)團(tuán)隊(duì)無(wú)法對(duì)所有內(nèi)容進(jìn)行審查,導(dǎo)致基于其模型的有害信息難以得到限制。雖然經(jīng)受著廣泛的譴責(zé),但在目前群雄混戰(zhàn)的形勢(shì)下,這種開(kāi)放精神帶來(lái)的競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì),使得該團(tuán)隊(duì)不舍得輕易做出改變。而投資界正在進(jìn)入這片藍(lán)海,在可預(yù)見(jiàn)的將來(lái),倫理和版權(quán)問(wèn)題尚未解決之時(shí),新一輪爆發(fā)式增長(zhǎng)將帶病前行。
“我們可能正處于藝術(shù)創(chuàng)作大規(guī)模民主化的開(kāi)端,又或者,這些平臺(tái)可能會(huì)使藝術(shù)家本已岌岌可危的生活更加艱難,而為深度偽造、有害信息以及在線剝削開(kāi)辟了新途徑。”專(zhuān)欄作家安迪·巴約說(shuō),“我真的很想看到更多前者,但它不會(huì)自行發(fā)生?!?/span>
2018年佳士得拍賣(mài)了法國(guó)技術(shù)團(tuán)隊(duì)創(chuàng)作的《愛(ài)德蒙·貝拉米肖像》。
基于Midjourney生成的圖像。圖/Alexander Tsaruk
AI繪畫(huà)是藝術(shù)嗎?
過(guò)去十年,人工智能技術(shù)獲得了突飛猛進(jìn)的進(jìn)展,得益于三個(gè)重要因素——圖形處理單元芯片(GPU)、深度學(xué)習(xí)和大數(shù)據(jù)。
2010 年代,英偉達(dá)等公司為視頻游戲開(kāi)發(fā)的GPU性能以驚人速度提升,GPU并行運(yùn)行大量計(jì)算的能力,非常適合應(yīng)用于神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)——模仿人類(lèi)腦細(xì)胞相互作用方式的程序,這為機(jī)器模仿人類(lèi)的學(xué)習(xí)行為提供了基礎(chǔ)能力。而互聯(lián)網(wǎng)上各領(lǐng)域的大數(shù)據(jù)海量激增——照片、圖畫(huà)、音樂(lè)、棋譜……則為機(jī)器學(xué)習(xí)提供了取之不盡的資源,使得AI輕易掌握了人類(lèi)積累的智力成果。
AI繪圖最根本的基礎(chǔ)技術(shù)與擅長(zhǎng)圍棋的AlphaGo是相通的,都是讓系統(tǒng)深度學(xué)習(xí)人類(lèi)的作品,從而產(chǎn)生模仿行為。與當(dāng)年伴隨著AI圍棋或?qū)懺?shī)的爭(zhēng)論如出一轍,針對(duì)AI繪畫(huà)最犀利的懷疑和不屑,來(lái)自于對(duì)其獨(dú)創(chuàng)性的懷疑。換句話說(shuō),AI缺少“人味兒”,制造的只能是贗品。
依據(jù)這種觀點(diǎn),AI抒發(fā)不出“近鄉(xiāng)情更怯,不敢問(wèn)來(lái)人”這種微妙的人類(lèi)情感,同樣地,它也無(wú)法勾勒出《蒙娜麗莎》那一絲若有似無(wú)的微笑。即使生成一些觸動(dòng)人心的細(xì)節(jié),由于我們已經(jīng)知道這出自于算法,而非一個(gè)活生生的人的內(nèi)心表達(dá),藝術(shù)的靈韻便喪失了。
然而,憑著AI的學(xué)習(xí)能力,這個(gè)問(wèn)題有一天是否也可以解決呢?
中國(guó)美術(shù)學(xué)院藝術(shù)人文學(xué)院副教授張激認(rèn)為,這其實(shí)是一個(gè)偽命題。“我覺(jué)得它不僅有人味兒,而且比很多人還畫(huà)得好。”她肯定地說(shuō),“因?yàn)锳I的學(xué)習(xí)能力和速度遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)普通人,將比大師之外的普通藝術(shù)從業(yè)者都畫(huà)得好?!?/span>
張激近七八年一直追蹤人工智能藝術(shù)。2016年,谷歌的深夢(mèng)舉辦了第一個(gè)人工智能藝術(shù)展覽:“神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)的藝術(shù)”,2018年佳士得拍賣(mài)了法國(guó)技術(shù)團(tuán)隊(duì)創(chuàng)作的《愛(ài)德蒙·貝拉米肖像》,她覺(jué)得那些作品都有缺陷,但市場(chǎng)給予了認(rèn)可。眼下AI繪畫(huà)和動(dòng)畫(huà)藝術(shù)的品質(zhì)已經(jīng)向前走了一大步,“我很喜歡,很感動(dòng),為歷史的步伐而感動(dòng)?!?/span>
當(dāng)數(shù)字藝術(shù)家田曉磊看到AI繪畫(huà)時(shí),他感到恐懼,藝術(shù)創(chuàng)作這件事已經(jīng)被AI摸透了。本質(zhì)上,他覺(jué)得藝術(shù)作品其實(shí)就是人操作的一套算法:篩選風(fēng)格、尋找語(yǔ)言、探索構(gòu)圖、不斷試驗(yàn)……如今這套算法已經(jīng)在計(jì)算機(jī)層面解決了。“你那一套反而還沒(méi)它高效,一比就很落伍,這是最大的威脅?!彼麑?duì)《中國(guó)新聞周刊》說(shuō),“把AI作品視為一種獨(dú)特的藝術(shù)風(fēng)格,我覺(jué)得一點(diǎn)兒?jiǎn)栴}都沒(méi)有。”
Midjourney創(chuàng)始人大衛(wèi)·霍爾茲對(duì)AI藝術(shù)保持著清醒的謙卑姿態(tài)。他認(rèn)為藝術(shù)往往是關(guān)于故事和情感的,但AI藝術(shù)不具備這些,AI藝術(shù)里的故事和情感,來(lái)源于使用它的人。
“AI是關(guān)于想象力的算法,但諸如幽默感這類(lèi)只有人與人能相互理解的趣味,最終是最珍貴的。”田曉磊說(shuō),“但我不知道這是否也可以被一套算法破解,因?yàn)槿俗鳛橐环N生物,或許也只是一套算法?!?/span>
從古至今,藝術(shù)都是人類(lèi)獨(dú)有的能力,但AI這種前所未有的人類(lèi)超級(jí)模仿者出現(xiàn)后,其創(chuàng)作的作品能稱(chēng)為藝術(shù)嗎?AI會(huì)改變藝術(shù)的定義嗎?
伴隨著AI的突飛猛進(jìn),這個(gè)哲學(xué)問(wèn)題可能會(huì)持續(xù)很多年。其中一個(gè)討論的角度在于,藝術(shù)作品是與作者的關(guān)系更大,還是跟欣賞者的關(guān)系更大。羅蘭·巴特有一句名言,作者死而后讀者生?!耙患囆g(shù)作品的意義,是在它與讀者、觀眾、欣賞者的交互中不斷被重構(gòu)的,”張激說(shuō),“藝術(shù)史有時(shí)候是想象的。所以最真實(shí)的是這件我們能看得到的作品,以及它和每個(gè)觀眾的感應(yīng)。意義在糾纏中產(chǎn)生,同樣,價(jià)值也在關(guān)系中產(chǎn)生?!倍佬g(shù)和關(guān)于美術(shù)的觀念,從來(lái)沒(méi)有停止過(guò)演化的步伐,AI不僅產(chǎn)生新的藝術(shù)形式,也將塑造關(guān)于美術(shù)的觀念。
100多年來(lái),古老的藝術(shù)總是不斷經(jīng)受新技術(shù)的威脅。給美術(shù)帶來(lái)過(guò)最嚴(yán)重恐慌的是攝影術(shù),但美術(shù)活下來(lái)了,只是畫(huà)像師這個(gè)職業(yè)幾近消亡。Photoshop等制圖軟件又帶來(lái)了一次沖擊,美術(shù)也活下來(lái)了。這一次,會(huì)有什么不同嗎?
發(fā)于2022.9.26總第1062期《中國(guó)新聞周刊》雜志
雜志標(biāo)題:當(dāng)AI開(kāi)始畫(huà)畫(huà):畫(huà)師會(huì)失業(yè)嗎?
記者:倪偉
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