發(fā)布時(shí)間:2023-11-27 22:20:48 瀏覽量:158次
(映維網(wǎng)Nweon 2022年07月07日)盧克·羅斯(Luke Ross)是Modd社區(qū)中一位相當(dāng)有名的創(chuàng)作者。通過(guò)為《艾爾登法環(huán)》、《荒野大鏢客2》和《地平線:黎明時(shí)分》等PC游戲創(chuàng)作支持VR頭顯的Mod,他目前的每月所得超過(guò)2萬(wàn)美元,約合人民幣13.5萬(wàn)元。
日前,The Verge的肖恩·霍利斯特(Sean Hollister)撰文介紹了羅斯與VR的故事:
圖源:Jarett Sitter / The Verge
盧克·羅斯很難向朋友說(shuō)明自己是以什么謀生,因?yàn)樗约憾疾桓蚁嘈拍軌蛞赃@種方式賺錢。盧克在接受The Verge采訪時(shí)表示:“我像是坐在后座并假裝前面有一個(gè)方向盤的小孩,并且假裝知道要去哪里?!?/span>
2020年,他為最熱門的PC游戲之一《俠盜獵車手5》發(fā)布了一個(gè)免費(fèi)的VR Mod,從而允許你在虛擬現(xiàn)實(shí)中暢玩整個(gè)游戲。現(xiàn)在,成千上萬(wàn)的人每月都會(huì)付錢給盧克,從而以自己喜歡的方式享受游戲世界。
如今,通過(guò)為《艾爾登法環(huán)》、《荒野大鏢客2》和《地平線:黎明時(shí)分》等PC游戲創(chuàng)作支持VR頭顯的Mod,盧克迄今為止的每月所得超過(guò)2萬(wàn)美元,約合人民幣13.5萬(wàn)元。他的每一位Patreon支持者每月都會(huì)支付10美元,而且令羅斯難以置信的是,他們中有三分之二的人都會(huì)留下。
盧克懷疑支持者們不只是為了購(gòu)買他的Mod,更是為了支持他的使命:向游戲行業(yè)表明,他們看錯(cuò)了虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)。
從WII畫質(zhì)到PC畫質(zhì)
“Poisoning the well”(井中投毒,最初形容在古代戰(zhàn)爭(zhēng)時(shí)往敵方水源投毒的做法。后有貼標(biāo)簽、扣帽子等引申義)
記得在Oculus Rift剛剛面世的時(shí)候,我經(jīng)常聽到這樣的說(shuō)法。這是用來(lái)形容開發(fā)者直接將游戲移植到虛擬現(xiàn)實(shí),但又沒(méi)有重新設(shè)計(jì)以防止用戶產(chǎn)生暈動(dòng)癥。當(dāng)時(shí)VR初創(chuàng)公司和愛好者都非常擔(dān)心,糟糕的第一印象會(huì)令人們?cè)谔摂M現(xiàn)實(shí)發(fā)揮潛力之前就把它完全拋棄。
但在很大程度上,這種恐懼并沒(méi)有成為現(xiàn)實(shí),因?yàn)樾袠I(yè)采取了一系列的措施。有人投資了支持全身運(yùn)動(dòng)和運(yùn)動(dòng)控制器的游戲;一個(gè)有助于防止暈動(dòng)癥的技巧是自然地轉(zhuǎn)向,而不是通過(guò)搖桿猛轉(zhuǎn)向;大多數(shù)團(tuán)隊(duì)同時(shí)大幅降低了移植游戲的圖形逼真度,這樣用戶就不需要功能強(qiáng)大、價(jià)格昂貴的PC。
為了流暢舒適,虛擬現(xiàn)實(shí)游戲必須為你的每只眼睛提供高分辨率圖像,這意味著在逼真度方面要進(jìn)行權(quán)衡。這就是為什么前期大多數(shù)VR游戲看起來(lái)像是在任天堂的Wii。總的來(lái)說(shuō),業(yè)界沒(méi)有盲目地將自己的大IP帶到虛擬現(xiàn)實(shí),而是堅(jiān)持小規(guī)模的“實(shí)驗(yàn)”,或者提供小型原創(chuàng)游戲。
盧克認(rèn)為行業(yè)遭到了誤導(dǎo)。他擔(dān)心虛擬現(xiàn)實(shí)依然有曇花一現(xiàn)的危險(xiǎn),因?yàn)檫@種應(yīng)該如何開發(fā)VR游戲的“常識(shí)”正在將游戲工作室推走。
他認(rèn)為自己的Patreon證明了存在更簡(jiǎn)單的方法。如果有人愿意在虛擬現(xiàn)實(shí)中暢玩《俠盜獵車手5》或《艾爾登法環(huán)》,這難道不是意味著作品的開發(fā)工作室有錢不撿嗎?他指出:“這是一種不完整的體驗(yàn),但這足以令大多數(shù)玩家明白這應(yīng)該是游戲的未來(lái)?!?/span>
一天晚上,我和盧克·羅斯一起通過(guò)VR進(jìn)入了《艾爾登法環(huán)》。安裝過(guò)程非常簡(jiǎn)單,將一個(gè)壓縮的文件文件夾放到游戲目錄中,運(yùn)行腳本,然后像往常一樣從Steam啟動(dòng)它。系統(tǒng)可以完成大部分操作,自動(dòng)檢測(cè)我的Quest 2頭顯(通過(guò)Air Link無(wú)線串流),并適當(dāng)設(shè)置刷新率和分辨率。
很快,我來(lái)到了《艾爾登法環(huán)》的世界,眼中所見是一個(gè)不可思議的地下王國(guó),有著令人難以置信的璀璨星空。我仿佛真真切切地置身其中,每一次轉(zhuǎn)頭都能看閃耀的環(huán)境和飄渺的光輝。突然,我明白了為何領(lǐng)主總是喜歡棲息在位于懸崖和海岸的王座,并且永遠(yuǎn)凝視著黃金樹。這個(gè)世界非常美麗。我發(fā)現(xiàn)自己有了一種全新的探索熱情。
但我的激情僅持續(xù)了大約30秒。我一移動(dòng)我的角色,風(fēng)景就會(huì)微微搖晃。當(dāng)我嘗試用搖桿控制我閃亮的盔甲騎士時(shí),我開始感到第一陣暈眩感。當(dāng)我傳送到地牢并嘗試進(jìn)行簡(jiǎn)單的戰(zhàn)斗時(shí),我發(fā)現(xiàn)游戲運(yùn)行速度不夠快,無(wú)法在虛擬現(xiàn)實(shí)中保持平滑的幀率。我開始冒虛汗,這是一個(gè)明確的信號(hào),表明我需要馬上退出。
我在虛擬現(xiàn)實(shí)中并不總是產(chǎn)生暈動(dòng)癥。我曾連續(xù)數(shù)小時(shí)開玩VR版《生化危機(jī)4》、《Space Pirate Trainer》、《Firewall: Zero Hour》和《半衰期:愛莉克斯》。當(dāng)然,我也有過(guò)很多不好的經(jīng)歷。
在早期報(bào)道這個(gè)行業(yè)時(shí),我總是習(xí)慣于深夜嘗試新的演示內(nèi)容,所以如果情況惡化,我不必忍受太久。我發(fā)現(xiàn),我對(duì)游戲指向與現(xiàn)實(shí)世界指向不同的游戲特別敏感,而且我在車?yán)锟磿鴷r(shí)同樣非常容易暈車。
要說(shuō)的是,對(duì)于我嘗試過(guò)的每一個(gè)盧克·羅斯的Mod,我都會(huì)感到暈動(dòng)癥,甚至包括他為2002年游戲《無(wú)人永生2》創(chuàng)作的第一個(gè)Mod。要知道,這款非常古老的游戲?qū)τ诂F(xiàn)代PC而言就像黃油一樣流暢,但我依然會(huì)產(chǎn)生暈動(dòng)癥。
不過(guò),這段經(jīng)歷并沒(méi)有讓我對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)感到憤怒或擔(dān)憂。相反,我非常嫉妒盧克的支持者可以身臨其境地體驗(yàn)所述游戲,并且非常好奇為何盧克能夠通過(guò)這種方式謀生。
開始制作VR Mod后,月收入達(dá)到13.5萬(wàn)
盧克認(rèn)為自己非常幸運(yùn):無(wú)需辭掉白天的工作就可以在Patreon游戲類別排名第41位,并且以這種方式獲得可觀的收入。他要做的事情只是停下來(lái),然后換一個(gè)方向。
作為一名自由軟件工程師,盧克已經(jīng)習(xí)慣了非固定收入和在家工作。有一天,他決定停止接單新項(xiàng)目,并看看虛擬現(xiàn)實(shí)社區(qū)是否愿意支持他。
到2021年5月開啟Patreon時(shí),盧克已經(jīng)有了一定的名氣。在Kotaku和Polygon等大站報(bào)道了他2020年在GitHub免費(fèi)發(fā)布的《俠盜獵車手5》VR Mod之后,下載量達(dá)到了20萬(wàn)次。在2021年,盡管最初Patreon只有大約600人支持他的《荒野大鏢客2》和“黑手黨123”,但在他增加《地平線:黎明時(shí)分》之后,人數(shù)幾乎翻了一番。在《賽博朋克2077》和《艾爾登法環(huán)》之后,這個(gè)數(shù)字又翻了一番。他表示,作為一名軟件工程師,自己的收入已經(jīng)從“比原來(lái)少了一點(diǎn)”到“比原來(lái)多很高”。至少現(xiàn)在是這樣。現(xiàn)在,他每月的收入達(dá)到2萬(wàn)美元,約合人民幣13.5萬(wàn)元
圖源:Graphtreon
根據(jù)Graphtreon的數(shù)據(jù),即便Patreon分成8%,但盧克迄今為止的收入依然達(dá)到15萬(wàn)美元。
另一方面,盧克比以往任何時(shí)候都更加努力。他表示:“在我之前的生活中,在我開始這次Patreon冒險(xiǎn)之前,我每天有更多的空閑時(shí)間。老實(shí)說(shuō),現(xiàn)在就像我每天打兩份工?!?/span>
盧克把大部分時(shí)間都用來(lái)修復(fù)原作游戲開發(fā)者似乎忽視的小事情上面,比如確保一個(gè)角色的血條實(shí)際出現(xiàn)在頭上,而不是空間中的某個(gè)任意點(diǎn)。
他解釋道:“對(duì)于我正在構(gòu)建的框架,這是一項(xiàng)瑣碎的工作。如果我只專注于這一點(diǎn),mod一兩天將能出來(lái)。然后是一個(gè)月的打磨工作,調(diào)整各種細(xì)節(jié),令體驗(yàn)變得愉快,完全可玩,而不是說(shuō)你看了10分鐘后就會(huì)忘記。”
接下來(lái),當(dāng)原作開發(fā)者發(fā)布補(bǔ)丁后,盧克又要投入時(shí)間調(diào)整Mod。R星(《俠盜獵車手5》的開發(fā)商)幾乎每周都會(huì)更新,所以這是一個(gè)巨大的工作量。
即使是當(dāng)今最簡(jiǎn)單的VR頭顯,其工作原理都是別無(wú)二致:令你的每只眼睛都能看到一幅清晰的圖像,并且隨著你的移動(dòng)而發(fā)生變化。圖源The Verge
需要注意的是,從技術(shù)角度來(lái)看,盧克并沒(méi)有做任何特別開創(chuàng)性的事情。把3D游戲變成VR游戲并不非常復(fù)雜。
簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō):當(dāng)你通過(guò)平面屏幕開玩任何現(xiàn)代3D游戲時(shí),你是一個(gè)位于由3D引擎創(chuàng)建的巨大電影集內(nèi)的攝影師。3D引擎可以允許你用搖桿或鼠標(biāo)將單個(gè)攝像機(jī)指向任何你想看的方向,然后將矩形圖像傳輸?shù)侥愕木匦纹聊弧?/span>
但假設(shè)你現(xiàn)在有兩個(gè)攝像機(jī),每只眼睛一個(gè)。對(duì)于虛擬現(xiàn)實(shí),只需通過(guò)追蹤頭顯的3D坐標(biāo),并將攝像機(jī)精確地指向頭部所在的位置即可。
圖源:The Verge
立體3D社區(qū)早已熟知這一點(diǎn),而盧克正是這批人中的一員。他表示,自己是英偉達(dá)現(xiàn)已停產(chǎn)的3D Vision眼鏡的早期采用者。他一開始經(jīng)常訪問(wèn)MTBS3D論壇,而帕爾默·拉奇(Palmer Luckey)正是首先通過(guò)這里開啟了Oculus Rift的眾籌。后來(lái),盧克對(duì)Vireio Perception和VorpX等3D到VR轉(zhuǎn)換軟件的不滿促使他構(gòu)建了自己的《俠盜獵車手5》VR Mod。
盧克坦承,自己一直是站在巨人的肩膀上?!秱b盜獵車手5》VR Mod是基于由英偉達(dá)3D Vision社區(qū)開發(fā)的工具3Dmigoto。他表示,自己非常感謝從社區(qū)學(xué)到的一切。對(duì)于后來(lái)的Mod,他歸功于crosire,他們的ReShade工具允許創(chuàng)作者將著色器帶到現(xiàn)有的DirectX、OpenGL和Vulkan游戲。盧克指出:“我的大部分工作都是對(duì)ReShade本身進(jìn)行大量修改,將其轉(zhuǎn)換為一個(gè)可以用于虛擬現(xiàn)實(shí)的框架?!?/span>
但是,盧克在3D到VR轉(zhuǎn)換方面帶來(lái)了自己的興奮點(diǎn),我懷疑這要?dú)w功于他為所述框架附加的技術(shù)和功能。盧克的Mod甚至可以讓你放慢甚至凍結(jié)時(shí)間,這樣你就有時(shí)間思考和反應(yīng),并調(diào)整設(shè)置。他的一些Mod甚至可以讓你自由探索世界,無(wú)需與敵人戰(zhàn)斗。
也許最為重要的是,盧克采用了一個(gè)允許滿足VR高要求的功能。他將其稱之為“交替眼睛渲染”。利用所述功能,他的Mod可以令游戲的有效幀速率翻倍。所以,他實(shí)際上沒(méi)有使用兩個(gè)攝像機(jī)來(lái)生成虛擬現(xiàn)實(shí)。相反,它們?cè)谧笱酆陀已壑g快速移動(dòng)攝像機(jī),一次只渲染一個(gè)新幀。這就是為什么當(dāng)我開始移動(dòng)時(shí),我的《艾爾登法環(huán)》體驗(yàn)會(huì)突然變得不穩(wěn)定。
盧克告訴我:“交替眼睛渲染不是我的選擇,不是因?yàn)槲蚁矚g它,而是因?yàn)樗潜仨氻?xiàng)?!彼赋觯瘛栋瑺柕欠ōh(huán)》和《賽博朋克 2077》這樣的游戲,當(dāng)你在普通屏幕上玩的時(shí)候,它們幾乎不能達(dá)到穩(wěn)定的60fps。他補(bǔ)充道:“如果我說(shuō),我可以神奇地讓新游戲以驚人的高分辨率每秒傳輸更多幀,那我就是在瞎吹?!?/span>
但他承認(rèn),對(duì)于用戶支持和游戲效果之間的矛盾,自己第一年的時(shí)候感到有點(diǎn)困擾。當(dāng)他選擇將實(shí)際運(yùn)行平穩(wěn)的游戲帶到虛擬現(xiàn)實(shí)時(shí),用戶似乎并不在意。例如,“黑手黨123”的運(yùn)行效果非常好,基本上可以實(shí)現(xiàn)140fps,但盧克指出,“這是我的Patreon中談?wù)撟钌俚挠螒??;旧蠜](méi)有人關(guān)心它,每個(gè)人都關(guān)心《賽博朋克 2077》?!?/span>
他進(jìn)一步補(bǔ)充道:“像《艾爾登法環(huán)》這樣的游戲?qū)嶋H上可以為虛擬現(xiàn)實(shí)帶來(lái)新的用戶?!?/span>
未來(lái)
當(dāng)你閱讀這篇文章時(shí),他正在為《艾爾登法環(huán)》的前傳《黑暗之魂重制版》制作一個(gè)Mod。據(jù)介紹,它在現(xiàn)代GPU可以以180fps的速度運(yùn)行,對(duì)于Valve Index和Quest 2這樣的頭顯,單眼可以達(dá)到90Hz。
盧克希望這個(gè)Mod會(huì)受到歡迎,但無(wú)論如何,他計(jì)劃繼續(xù)這種低性能游戲和高性能游戲的混合,從而展示虛擬現(xiàn)實(shí)的潛能。在談到未來(lái)計(jì)劃時(shí),盧克表示自己絕對(duì)會(huì)做《漫威蜘蛛俠》,并且正在考慮正在考慮《戰(zhàn)神》。
令盧克困惑的一件事是,他沒(méi)有收到游戲原作開發(fā)者的來(lái)信:沒(méi)有贊揚(yáng),但也沒(méi)有叫停,一點(diǎn)也沒(méi)有。他說(shuō)道:“他們似乎完全不在乎?!钡R克似乎不太擔(dān)心,因?yàn)樗?wù)的是一個(gè)利基市場(chǎng)重的利基市場(chǎng),而如果對(duì)方要求,自己非常樂(lè)意進(jìn)行談判或干脆直接取消Mod。
不過(guò),在選擇目標(biāo)游戲時(shí),他確實(shí)考慮到了可能存在的法律糾紛。他決定不做GTA三部曲,部分原因是R星已經(jīng)宣布《俠盜獵車手:圣安地列斯》將登陸VR。當(dāng)然,他擔(dān)心律師可能會(huì)要求他刪除《俠盜獵車手5》和《荒野大鏢客2》的VR Mod。他表示:“對(duì)于已經(jīng)有了VR模式的PC游戲,它們?cè)谖业膬?yōu)先考慮范圍內(nèi)會(huì)很低?!薄5珜?duì)于非PC游戲,他則不會(huì)回避考慮,比如說(shuō)《皇牌空戰(zhàn)7 》。這款游戲只在PS主機(jī)提供VR模式,但PC版本卻沒(méi)有。
盧克表示,自己不確定這個(gè)Patreon之旅能真正持續(xù)多久。但他希望自己能盡快引起游戲行業(yè)的關(guān)注。
他總結(jié)道:“我的目標(biāo)是向全世界展示,即使存在一定的技術(shù)問(wèn)題,存在一定的偽影,缺乏完整的物理,缺乏運(yùn)動(dòng)控制,你依然可以通過(guò)非常小的努力,非常小的投資來(lái)實(shí)現(xiàn)大部分目標(biāo)……我希望有人看到這一點(diǎn),行業(yè)中的資本會(huì)認(rèn)為,‘嗯,這確實(shí)很容易做到?!?/span>
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