發(fā)布時間:2024-01-09 09:36:22 瀏覽量:140次
首先,什么是次世代?
對于“次世代”一詞,從來沒有一個官方的定義,但是早已被業(yè)界公認。次世代一詞源自日語,即下一個時代,未來的時代。常說的次世代科技,即指還未廣泛應用的先進技術。
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其次,需要了解次世代3D建模涉及到的PBR流程。
PBR(Physically Based Rendering)被稱為基于物理的渲染,是一種著色與渲染的方法,它提供了一種更加精確的方法,來表現光如何與表面交互。
在歐美風的次世代端游、主機游戲(PC XBOX PS4……)中,游戲畫面風格特點多是:電影級照片寫實風格和歐美漫畫風格,在頑皮狗的神秘海域系列和暴雪的守望先鋒中都有所體現。
神秘海域系列
守望先鋒
在中國風的次世代端游網游(PC Mobile)中,游戲畫面風格特點多是:唯美、仙俠、手繪寫實。在網易的天諭和騰訊的天涯明月刀中也有所體現。
天諭
天涯明月刀
接著,次世代3D建模會運用到哪些軟件?
次世代3D建模會運用3D Max和MAYA建中模,ZBrush雕刻高模,SP繪制材質,PS制作貼圖,八猴渲染。
不難看出,次世代3D建模有著更高的畫質、更高的特效品質和更真實的場景、角色。但次世代建模也有著更為復雜的流程,會運用到更多的軟件。
如果想自學,首先就需要花時間和精力去熟悉每一個軟件的基礎操作,不過每個軟件都會有相對應的教學視頻,想要了解基礎操作是完全不成問題的。
賽博朋克2077(Cyberpunk 2077)
然后,我們需要對次世代建模流程有所了解。
以上就是關于次世代3D建模概念的基本介紹和全流程展示。了解完這些后,就應該著手于實踐。
最重要的就是先確定自己的興趣愛好。次世代建模分為次世代場景和次世代角色,場景入門容易精通難,角色入門難精通卻較容易。
因為場景一開始學習時,多是從一些小物體開始上手,例如箱子、是頭等較為規(guī)則的物體,這相較于角色的體刻畫就簡單很多,但場景到后期制作時多是大環(huán)境場景,甚至需要多人合作才能完成。角色則是在基礎人體結構上進行改變即可。
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所以,確定自己想學什么很重要。
同時,學習的步驟也很重要。一定要由簡到繁,不要開始就從精細復雜的模型入手,這樣的地獄開局會在學習上走上極大的彎路,嚴重打擊自學信心。
自學需要極大的自制力和執(zhí)行力,像次世代3D建模這樣涉及更多軟件,過程更為復雜的建模流程需要付出加倍的努力。
學習過程中也切忌“兩天打魚三天曬網”,建模作為技術類工種需要在反復上手操作中才能牢固掌握知識,所以更要多實踐,不要僅停留在理論層面。
次世代建模和傳統手繪模型相比,降低了對美術基礎的要求,對于零基礎和沒有美術功底想學習建模的人群提供了機會。
自學的道路是艱難且曲折的,但只要堅持下來學有所獲,所掌握的每一點知識都是堅靠和牢固的。
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