發(fā)布時間:2024-01-10 17:01:44 瀏覽量:205次
從全球熱議的“古代山谷”演示視頻,到《黑神話:悟空》更換引擎后的驚艷實機,再到打破真實與虛幻邊界的《黑客帝國覺醒》Demo……近年來,UE5(虛幻引擎5)的亮相總能帶來超乎想象的視覺震撼。
如今,不光實力游戲大廠,就連國內外的視效團隊和初創(chuàng)工作室,都對每每引發(fā)話題的UE5發(fā)起進攻。某種程度上,從影視圈到游戲、動畫行業(yè),“使用UE5開發(fā)”已經成為新項目引流拉新,乃至早早破圈的金字招牌。
不斷拉高外界期待的同時,噱頭十足的UE5作品們仍未真正問世。
直到今年5月,根據起點大神作者辰東同名小說改編的玄幻動畫《遮天》在騰訊視頻上線。而這,正是目前國內第一部全流程由UE5制作的動畫。
以從業(yè)者和觀眾視角來看,騰訊視頻首部全流程使用UE5制作的動畫到底怎么樣?
頂流網文動畫化,身臨其境感受遮天宇宙
俗話說,文無第一,每個讀者心中都有屬于自己的“哈姆雷特”。但每每提及網文界神書排行,紅極一時的《遮天》必定榜上有名。直到今天,在某些老書蟲安利新人的推薦中,“比肩《遮天》”依舊是其一貫話術。
從環(huán)環(huán)相扣的敘事、天馬行空的設定,以及優(yōu)秀的人物塑造等方面來看,《遮天》可以說是最適合影視化的網文IP之一。
當然,小說畢竟是文字的藝術,想要將千萬讀者心中各不一樣的《遮天》進行可視化創(chuàng)作,絕對不是一件易事。尤其是對于這部世界觀恢弘、故事絢爛豐富、想象力超群的頂流網文來說,騰訊視頻選擇采用前沿引擎UE5制作,無疑是目前最穩(wěn)妥的安排。
從目前播出前五集展現的品質來看,動畫的確帶給用戶比肩視效大片的觀看體驗。如開頭出現在浩瀚宇宙中的九龍拉棺,伴隨著出艙宇航員的視角,撲面而來便是一股震撼和壓迫感。
最新兩集中,眾人拼盡全力對抗鱷祖,險象環(huán)生;神秘的星空刻圖閃耀,向北斗七星蔓延;以及葉凡聽禪音悟禪機、和龐博二人食奇果等多個名場面,更是惹得觀眾在彈幕直呼:視效場面過癮。
當然,《遮天》動畫的場景塑造更是相當擬真。如陰雨綿綿的現代都市,以及蒼勁古樸、云霧繚繞的泰山等常規(guī)場景的塑造,本就讓觀眾代入感十足。
而神秘的九龍棺內部世界,荒蕪怪異的天淵星,以及光怪陸離的荒古禁地等畫面,雖是架空場景,各個角落和細節(jié)卻真實感拉滿。在目前能力范圍內,盡可能讓用戶體驗到“真實”。即使是對劇情苛刻的原著黨,也不得不對場景發(fā)出由衷贊嘆。
整體來看,《遮天》動畫在視聽層面模糊了虛與實的界限,觀眾即使身處家中、或是在掌間觀看也仿若身臨其境,第一次近距離代入這片瑰麗恢弘的遮天宇宙。
而在GameLook視角下,動畫前五集場景的真實度和帶來的震撼感,很容易讓人聯想到《黑客帝國覺醒》Demo中以假亂真的城市;或是直接對比《黑神話:悟空》UE5實機演示中的擬真呈現。雙方正是使用相同技術打造動態(tài)光影效果,《遮天》甚至呈現出了更加真實的視覺表現。
視效大片誕生的秘密:全新UE5生產線和超多黑科技傍身
歸根結底,騰訊視頻播出的《遮天》動畫之所以能帶給觀眾耳目一新的視聽體驗,很大程度上離不開UE5全新生產線,以及多項前沿制作黑科技的幫助。
1)知名武術指導助力,首創(chuàng)UE5動捕流程
基于《遮天》小說本身,動畫自然少不了大量斗法和群戰(zhàn)場面,制作方邀請兩位業(yè)內資深的動作導演郝振杰、唐騰飛傾力加盟,兩位導演曾助力《流浪地球》《長安十二時辰》的動作指導。
同時基于UE生產線和生產、管理流程的優(yōu)勢,制作團隊首次開創(chuàng)UE5的動捕流程,充分發(fā)揮場景與角色的渲染效果,搭配團隊拍攝流程中獨有的虛擬置景環(huán)節(jié),不光導演能看到更真實的虛擬畫面,演員也可以身臨其境地表演。
就結果來看,有絢麗炸裂的術法特效,更不乏拳拳到肉的痛快打斗,戰(zhàn)斗場面緊張熱血,不遜色于動作大片。
2)創(chuàng)新使用UE5前沿技術,畫面細節(jié)呈現驚人質感
在《遮天》的特效制作上,制作團隊除了使用UE5中最新的Niagara系統(tǒng),還開發(fā)VDB導入系統(tǒng)和更高效的毛發(fā)系統(tǒng),實時渲染出媲美離線渲染特效和絲滑毛發(fā),復刻真人級毛發(fā)真實狀態(tài)。
高度還原絲綢、麻布、皮革等百種布料材質后,對于一些層數過多、動態(tài)要求過大的角色,制作團隊則采用三維計算機圖形軟件模擬布料動態(tài),配合UE5運行解算,真實復刻不同狀態(tài)下布料的真實狀態(tài)。且能在不影響效率的情況下,提升50%的畫面精度。
除此之外,制作團隊創(chuàng)新使用了UE5新增的幾項看家技術:虛擬化多邊形幾何體系統(tǒng)Nanite技術和VSM虛擬陰影貼圖(Virtual Shadow Map),不僅能夠得到更好的離線渲染效果,渲染速度也只有傳統(tǒng)照明技術的萬分之一。
更重要的是,UE5能夠快速導入并復制一個由數百萬、甚至上億個多邊形組成的網格體,方便制作團隊聚焦整個場景布局等藝術創(chuàng)作。如“靈虛洞天”場景就有上百億面資產模型,其瓦片雕花等細微之處放大百倍后質感驚人。
從預告片來看,《遮天》動畫未來將出現大量修仙建筑和城市建筑群。對此,制作團隊專門開發(fā)了建筑生成系統(tǒng),打造包含百個場景在內的獨立場景庫,且仍在不斷擴充百億資產模型。而在這些超大資產模型分布的場景中,依然支持上百個角色演繹,且不對后續(xù)環(huán)節(jié)造成壓力。
GameLook印象中,在游戲圈,Nanite、Lumen、Niagara等UE5黑科技主要面向主機和PC端開發(fā),成為通常意義上的“大作專用”,如《黑神話:悟空》《堡壘之夜》都已使用。但同樣是使用UE5開發(fā),動畫公司還可以進行后期加工、及時修改,相比游戲開發(fā)依舊更具優(yōu)勢。這也是為何多數觀眾表示,《遮天》動畫感官上已經比肩CG大作,甚至達到影視級畫面。
UE5成年番神器,國漫工業(yè)化邁出巨大一步
近年來,網文IP逐漸成為內容創(chuàng)作的重要靈感,由此誕生了不少影視、動畫和游戲爆款。
其中,頭部網文由于經歷較長發(fā)展期,不光自身內容量巨大,還積累海量的不同年齡段用戶。相比之下,長期連載、大體量、高質量的年番動畫,往往是網文改編最受認可的表現形式之一。
但面對視效制作需求的大幅度增長,傳統(tǒng)動畫流程囿于“貴、慢”兩大痛點,生產力上已經捉襟見肘。一如動畫神劇《愛死機》也只產出三部、共18集,且第二季仍出現口碑下滑的尷尬,很難做到集數與質量同時保持高水準投入。
如何確保短時間內穩(wěn)定完成大體量的高品質3D動畫開發(fā),成為產業(yè)發(fā)展最難跨過的一道坎。作為國內動畫產業(yè)最重要的推動者之一,騰訊視頻促使技術升級、利用UE5制作《遮天》年番動畫,背后的深層邏輯在于:通過建立高效動畫生產管線,推動國漫工業(yè)化蛻變。
作為一款成熟的商業(yè)引擎,虛幻引擎本就積累了不少技術優(yōu)勢,尤其是UE5的Nanite、Lumen等最新黑科技,提升畫面表現力的同時,大大加快開發(fā)效率。隨之帶來生產和管理流的改變,更是達到“所見即所得”,徹底解放藝術家創(chuàng)意,讓創(chuàng)作團隊可以快速制作和及時修改,更輕松獲得高品質畫面效果。
例如,制作團隊為《遮天》動畫打造全自動化UE劇集管理流程,所有視效環(huán)節(jié)都是并行制作,最終再整合輸出。大量使用自主開發(fā)的云渲染農場,可以遠程提交任務,24小時不間斷地生成合并完成的最終畫面。
從結果來看,《遮天》中超大資產模型和毛發(fā)布料細節(jié)的擬真呈現,以及上百個動畫資產高密度同屏,都有著相當驚人的表現。不僅激起新老粉絲對作品本身的熱議,更展現國產動畫的最高水準。
換而言之,在UE5前沿技術的助力下,騰訊視頻不斷積攢能量,加速中國動畫行業(yè)迎來一個彎道超車的黃金機遇——通過推動高效工業(yè)化生產管線的建立,帶來標準化、規(guī)?;?、品質統(tǒng)一的內容產出,將繼續(xù)為《遮天》這類年番級大體量項目提供有力的技術保障。
但技術的開發(fā)和應用一直是循序漸進,卻又飛躍式發(fā)展的過程。對此,騰訊視頻堅持長期主義理念,從2021年開始布局數據資產庫的搭建,以實現項目數字資產的有效回收,并在此基礎上逐步打造相對共通的流程,以供給一線動畫或影視劇的合作方。
出于相同考量,騰訊視頻積極結合前沿技術打造高品質年番,正是為了幫助國內團隊掌握開發(fā)技術和經驗。
當然堅持每周穩(wěn)定更新,也能讓《遮天》動畫長期占據頭部市場。對于這個網文界人氣較高、近年來卻鮮少出現在公眾視野的IP而言,自然可以持續(xù)吸引新用戶關注、不斷拓圈引流,從“網文天花板”逐步成長為具備國民影響力的頂流動畫。
結語
可以預見,熱度不斷被烘托的《遮天》動畫,還能與原作形成聯動效應,進一步強化自身影響力。也為這一網文IP帶來了其他可能性,如向游戲化發(fā)展。未來,伴隨動畫的持續(xù)熱播,且在各種IP衍生作品的合力作用下,曾是一代書迷青春的《遮天》,勢必將煥發(fā)全新活力,甚至有望成為下一個活躍的超級IP。
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