發(fā)布時間:2024-01-11 14:12:57 瀏覽量:150次
Adobe illustrator一款非常好的矢量圖形處理工具。主要應(yīng)用于印刷出版、海報書籍排版、專業(yè)插畫、多媒體圖像處理和互聯(lián)網(wǎng)頁面的制作等,也可以為線稿提供較高的精度和控制,適合生產(chǎn)任何小型設(shè)計到大型的復(fù)雜項目。
AI 雖然有不少難用的地方,但是非常適合用于 UI 設(shè)計。甚至在很多方面,用 AI 來代替 PS 做設(shè)計更加高效、方便。主要原因是:
AI 的強項在于對矢量圖的處理。如果希望在計算機里從無到有『生成』一張圖像,通常矢量圖創(chuàng)作軟件更適合一些,除了需要類似使用數(shù)位版手繪等那樣的特殊場合。特別是在 UI 設(shè)計、Web 設(shè)計領(lǐng)域,絕大多數(shù)時候并不需要結(jié)構(gòu)和色彩非常復(fù)雜的圖形。大多就是需要矩形、橢圓、圓角矩形這些很簡單的幾何形狀。因此,在這一點上,PS 等圖像處理軟件相對于 AI 來講,沒有太多的優(yōu)勢。
在 AI 里,可以較為方便地完成從排版布局、繪制圖形、上色、切圖導(dǎo)出這樣的全部一套流程。意味著用 AI 做設(shè)計時,不必要中途換軟件環(huán)境。例如很多設(shè)計師用 PS 做設(shè)計時要開著一個 AI,先用 AI 畫基本形,然后把 AI 里的圖形作為智能對象復(fù)制到 PS 里,然后用 PS 繼續(xù)創(chuàng)作。而用 AI 幾乎就可以完全避免這樣中途換軟件的情況。
AI 提供的一系列功能極其適用于排版布局。比如在 PS 里,參考線只是橫著豎著的直線對吧;而在 AI 里,參考線可以是任何形狀。參考線不是無限長?沒問題!參考線是斜線?沒問題!畫個長方形甚至畫個圈當(dāng)參考線用?也沒問題!
由于 AI 的創(chuàng)作主要是是基于矢量對象,所以在 AI 里,大多數(shù)操作都是可逆、可以在后期修改的。比如畫一個按鈕,可以很容易在后期調(diào)整按鈕圓角的半徑大小,同時保持按鈕的圖形樣式不變。畫一個六邊形同樣也可以加圓角,并在后期修改圓角大小。
AI 里基于矢量對象的吸附、對齊功能相當(dāng)好用,且在 UI 設(shè)計中相當(dāng)常用。
由于 AI 有豐富的矢量效果(類似 PS 的濾鏡和圖層樣式),因此 AI 退可做扁平,進(jìn)可做擬物。
AI 基于矢量對象的導(dǎo)出功能很好用,并且 AI 可以將圖稿導(dǎo)出為 SVG 格式的成品,很適合用在 Web 上。
AI 做出來的東西可以導(dǎo)出到任意大尺寸,而不會有「虛邊」情況。這一點特別適合用于設(shè)計不同分辨率的圖標(biāo),以及做 Retina 適配。
AI 對于 Retina MacBook Pro 的支持非常好。
對了,AI 在 CS5 就可以做到將矢量圖形對齊到像素了,因此不用擔(dān)心導(dǎo)出出來的切圖里,直線沒有準(zhǔn)確對上像素,因此帶來發(fā)虛的情況。
如果偶爾要排個版做個冊子的話,AI 遠(yuǎn)比 PS 適合。
還有很多一時想不出的優(yōu)點……
因此,即使 PS 功能相當(dāng)強大,并且網(wǎng)上有更多的學(xué)習(xí)資源以及素材資源,對于我來說,AI 仍然是不可替代的。
接下來我將要寫的一些教程,內(nèi)容主要是針對 AI 在 UI 設(shè)計中的一些進(jìn)階使用技巧。其中學(xué)習(xí)資料包括Illustrator CS6入門及平面創(chuàng)意設(shè)計實例進(jìn)階視頻212集 ,Illustrator CS6矢量繪圖濾鏡使用及商業(yè)設(shè)計48集,IllustratorCS6地產(chǎn)廣告設(shè)計20集,對AI感興趣的小伙伴可以通過下方方式領(lǐng)取并用心學(xué)習(xí)成為設(shè)計高手哦!
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