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美術(shù)0基礎(chǔ)想轉(zhuǎn)行做游戲美術(shù)3D,如何快速入行?

發(fā)布時(shí)間:2024-01-11 10:21:16 瀏覽量:123次

3D打印的玩偶、開車出門地圖3D導(dǎo)航、戶外平面廣告都有3D內(nèi)容、工作之余連一把3D游戲、電視廣告中的3D形象不斷出現(xiàn)電影中的3D虛擬內(nèi)容不斷刺激我們對(duì)畫面的滿足感
火爆的VR/AR中虛擬內(nèi)容也都是3D技術(shù)的表現(xiàn)。

就業(yè)機(jī)會(huì)和崗位招聘不斷增加,不難發(fā)現(xiàn)3D化已經(jīng)滲透到眾多行業(yè)中。


美術(shù)0基礎(chǔ)想快速入行游戲美術(shù)3d,首先,你要了解學(xué)習(xí)3D游戲美術(shù)設(shè)計(jì)需要哪些課程:

3D游戲美術(shù)設(shè)計(jì)是CG藝術(shù)的分支之一,3D游戲美術(shù)設(shè)計(jì)包含游戲原畫設(shè)計(jì)、UI設(shè)計(jì)、游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)、游戲角色設(shè)計(jì)、游戲特效設(shè)計(jì)、游戲動(dòng)畫設(shè)計(jì),分工不同,所學(xué)課程也不相同。

游戲美術(shù)設(shè)計(jì)包含內(nèi)容較多,目前游戲美術(shù)設(shè)計(jì)師主要分為游戲原畫、游戲UI、游戲角色、游戲場(chǎng)景、游戲特效、游戲動(dòng)畫等設(shè)計(jì)的工作。

一部完整的游戲設(shè)計(jì)工作需要多個(gè)崗位設(shè)計(jì)師來(lái)配合完成。

游戲美術(shù)設(shè)計(jì)課程內(nèi)容:

  • 游戲原畫:手繪基礎(chǔ)、原畫藝術(shù)基礎(chǔ)、角色設(shè)定、場(chǎng)景設(shè)定、插畫藝術(shù)設(shè)計(jì)、卡牌設(shè)計(jì)。
  • 游戲UI:UED概述、GUI設(shè)計(jì)基礎(chǔ)、網(wǎng)頁(yè)UI設(shè)計(jì)、軟件UI設(shè)計(jì)、游戲UI設(shè)計(jì)。
  • 游戲角色建模:人體結(jié)構(gòu)基礎(chǔ)、Q版角色制作、NPC制作、坐騎制作、怪物制作、手游角色制作、3轉(zhuǎn)2角色制作、次時(shí)代角色制作。
  • 游戲場(chǎng)景建模:CG藝術(shù)基礎(chǔ)、游戲場(chǎng)景道具、Q版場(chǎng)景制作、寫實(shí)場(chǎng)景制作、3轉(zhuǎn)2場(chǎng)景制作、次時(shí)代場(chǎng)景制作。
  • 游戲動(dòng)畫:運(yùn)動(dòng)規(guī)律、人物角色特性規(guī)律、四足特性規(guī)律、怪物NPC動(dòng)作特性規(guī)律、布料動(dòng)畫特性規(guī)律、場(chǎng)景動(dòng)畫特性規(guī)律。
  • 游戲特效:3Ds max游戲特效制作案例講解、游戲特效介紹與illusion軟件應(yīng)用、max軟件粒子系統(tǒng)、游戲引擎特效編輯器講解、游戲引擎特效實(shí)例講解。


因?yàn)楸救司褪亲龃问来?D游戲建模,所以一下講解如何系統(tǒng)學(xué)習(xí),學(xué)習(xí)路線,方法。感興趣的朋友可以往下閱讀

首先,我們對(duì)”什么是游戲模型”做一個(gè)簡(jiǎn)單的了解,游戲模型師:就是將2D原畫設(shè)計(jì)的圖像通過(guò)3D軟件制作成3D化效果,最終呈現(xiàn)在玩家面前。


游戲建模如今的市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)很大,工資很高,標(biāo)準(zhǔn)非常高,想要?jiǎng)偃我环莞咝降墓ぷ鞑皇悄敲慈菀?,只有掌握最新的行情才能更好的了解游戲建?!?/p>

新手小白需要了解游戲建模市場(chǎng)行情整理如下:

游戲建模職業(yè)分類及發(fā)展:進(jìn)入游戲模型行業(yè)你可以選擇不同的發(fā)展方向,比如:

手繪3D美術(shù)設(shè)計(jì)師:制作純手繪風(fēng)格游戲的所有3D物品如:色、道具、建筑、山體;

次世代3D美術(shù)設(shè)計(jì)師:制作寫實(shí)次世代風(fēng)格游戲的所有3D物品。如:角色、道具、建筑、山體;

關(guān)卡設(shè)計(jì)師:根據(jù)游戲風(fēng)格要求,使用模型資源,搭建3D游戲世界。

模型師:制作3D打印、影視動(dòng)畫中的所有模型。如:角色、道具、建筑、山體。

軟件技能


薪資水平

那么游戲模型師薪資高嗎? 一般游戲模型設(shè)計(jì)師的工資能夠達(dá)到年薪10萬(wàn)+,游戲那么游戲模型師薪資高嗎? -般游戲模型設(shè)計(jì)師的工資能夠達(dá)到年薪10萬(wàn)+,游戲主美的工資能夠達(dá)到年薪18萬(wàn)+,游戲產(chǎn)品總監(jiān)的工資能夠達(dá)到年薪30萬(wàn)+。


但這些都是你基本的工資,進(jìn)入游戲模型行業(yè),你可以憑能力接外包,一般來(lái)說(shuō),角色模型外包價(jià)格在17000元;手機(jī)游戲道具外包價(jià)格:6500元; 影視模型外包價(jià)格:8500元。你每月可以不拿死工資,掙多少錢由你自己決定!

在幾年前游戲建模這個(gè)行業(yè)不僅僅缺人才,甚至連新手都非常稀缺,那個(gè)時(shí)候公司愿意招聘實(shí)習(xí)生,培養(yǎng)他們?nèi)缓蠼o公司干活,但是工資一定不會(huì)給開的很高,所以這些人全部跳槽了,成本犧牲太大。

雖然到了今天轉(zhuǎn)行做游戲建模的非常多,新手爆滿,但是公司招聘一個(gè)有開發(fā)經(jīng)驗(yàn)的人還是非常的難,現(xiàn)在的行情不會(huì)還像幾年前一樣,指望自學(xué)幾個(gè)月還還有很多公司要你,現(xiàn)在公司都是要直接能干活,真正掌握技術(shù)的人,所以還想通過(guò)自學(xué)速成的打消念頭吧。


要系統(tǒng)學(xué)習(xí)規(guī)劃學(xué)習(xí)時(shí)間

一天學(xué)習(xí)新知識(shí)不要超過(guò)三個(gè)小時(shí),這不屬于科學(xué)的學(xué)習(xí)方法,人在接受新東西要需要一段適應(yīng)的時(shí)間,所以你每天學(xué)習(xí)什么,看什么視頻,做什么練習(xí),需要什么案例,這是你學(xué)習(xí)游戲建模必須做的基本功,沒(méi)有規(guī)劃的學(xué)習(xí)游戲建模就是在浪費(fèi)時(shí)間,這個(gè)總時(shí)間大概是半年的時(shí)間。

入行不是努力的結(jié)束,入行是更努力的開始。


談?wù)勎覀€(gè)人的學(xué)習(xí):

因?yàn)榇髮W(xué)就是學(xué)的藝術(shù)類游戲制作相關(guān)專業(yè),所以入行也就水到渠成吧。

其實(shí)應(yīng)該感謝這個(gè)時(shí)代,遇上國(guó)內(nèi)網(wǎng)絡(luò)游戲蓬勃發(fā)展的大好時(shí)代,十年間經(jīng)歷了很多不同風(fēng)格游戲的制作,自己也從中積累學(xué)習(xí)沉淀很多,總的來(lái)說(shuō)是一個(gè)很快樂(lè)的過(guò)程。

如果讓要說(shuō)遇到什么坎坷經(jīng)歷的話,應(yīng)該和大多數(shù)人一樣在入行的懵懂過(guò)渡期算一個(gè)吧,面臨新的軟件新的技術(shù),個(gè)人能力的不足。那時(shí)候也沒(méi)有現(xiàn)在這么多共享的學(xué)習(xí)資源,國(guó)內(nèi)外的學(xué)習(xí)資料需要網(wǎng)上自己去搜集摸索等等。

現(xiàn)在看來(lái)其實(shí)也是一筆財(cái)富,鍛煉了個(gè)人的自學(xué)能力和歸納能力,關(guān)鍵是自己的堅(jiān)持~所以我想將堅(jiān)持這兩個(gè)字送給還在迷茫期的新人,拋磚引玉下與大家共勉。

想要讓自己在這個(gè)行業(yè)更有競(jìng)爭(zhēng)力,你可以這樣做:

一定要不斷的和優(yōu)秀的人優(yōu)秀的作品去碰撞。去借鑒學(xué)習(xí)各種風(fēng)格的3D美術(shù),各種風(fēng)格的繪制方法。

3D制作很大程度上是需要個(gè)人掌握很多種風(fēng)格的,這樣才能保證自己遇上任何機(jī)會(huì)和風(fēng)格項(xiàng)目都能立刻補(bǔ)上去,讓自己成為一個(gè)不可或缺的人。

要說(shuō)快速進(jìn)步,其實(shí)沒(méi)有訣竅,找到自己喜歡的風(fēng)格,然后用心和時(shí)間去做到一個(gè)極致,我想這樣可能你會(huì)更有自信,也更能讓別人記住你的作品。

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