發(fā)布時間:2024-01-11 09:57:01 瀏覽量:130次
【職場動畫】學(xué)影視動畫需要哪些技能?
首先,在解答之前,每個人學(xué)動畫的人,需要明白一些底層信息。
“動畫”是一個統(tǒng)稱,覆蓋面很廣,其本義,就是其字面意思:“會動的畫面”。按這個說法去理解動畫,就會過于龐雜,涉及到什么ai、VR、2d、3d、定格、模擬真人……從不同的角度看,就會有各種各樣的說法。
如:
是否盈利的角度:商業(yè)動畫和實驗動畫。
制作載體的角度:傳統(tǒng)紙翻書,走馬燈,定格,計算機動畫。
作用的角度:影視動畫,教學(xué)動畫,演示動畫,廣告動畫……
主流計算機動畫的基礎(chǔ),又可以分:二維,三維。
等等……
未來甚至大有可能,從別的角度還會有新的叫法。
大家不用過于糾結(jié)這些分類名詞,這些講究往往在時代更新當(dāng)中,是變化最快的存在。沒有背的必要,在你用的時候,根據(jù)你當(dāng)時的語境,用相對容易表達你意思的分類名詞即可,甚至你和朋友之間現(xiàn)造也可以。一切為了方便。
而本文只說目前2021年主流認知中的“影視動畫”:具有娛樂消遣功能,帶有完整劇情走向的動畫片。
回到原題,學(xué)影視動畫需要會的技能如下:
一、中等左右的基礎(chǔ)美術(shù)功底。(不同工種要求程度不同)
指:素描、色彩、速寫的手繪基本功底。
目的:動畫的劇情主要還是依賴畫面推動,大多數(shù)動畫的制作前期,都是通過潦草的速寫畫面,去構(gòu)想交流的,之后大量的設(shè)計圖也需要手繪功底去支撐完成。如果完全不會繪畫,在前期的構(gòu)想和交流時,就會產(chǎn)生嚴重的阻礙。完全不會畫畫的人是很難參與動畫制作流程的,只有極個別特殊原因的人也許能參與。其主要目的還是交流工具,和會寫字一樣??傊苤匾?。但也沒必要特意回到高中練個1-3年素描,色彩啥的。這種事,在制作過程中慢慢提升即可。動畫制作的過程中,也不是所有人,都需要非常熟練的繪畫技巧的。
二、大量甚至海量的閱片積累。
真人電影、動畫片、紀(jì)錄片都行。
目的:你可以畫得丑,但總不能沒想法吧~想法的依托主要還是來源于生活,但當(dāng)下2021年,影視動畫發(fā)展也有百年,大量的前人作品的閱覽,會讓我們少走很多彎路。直接從模仿借鑒開始,同時也是我們在前期交流的重要依托或者是對標(biāo)。
三、影視二維和三維動畫的全流程制作經(jīng)驗。
得從頭了解一遍。
目的:動畫制作大概率是一個團隊合作的活動。制作環(huán)節(jié)上的每個人都需要了解自己的工作在整個動畫中的作用,以便有效的團隊合作。具體制作流程會因為組織和個人不同而不同,但其核心原理基本相同,所以必須明白,方便調(diào)整配合,尤其在國內(nèi)的動畫制作環(huán)節(jié),經(jīng)常會出現(xiàn)你的上一家和下一家公司的制作流程順序或工具使用不一樣的情況。
四、精通1-3種繪圖軟件。(其實一種就夠用了)
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