發(fā)布時(shí)間:2024-01-12 09:45:56 瀏覽量:218次
本文筆者將為大家展示一些UI動(dòng)畫的案例,期以通過這些案例,幫助大家在為交互添加動(dòng)畫時(shí)做出更好的決策。
讓我們看一些UI動(dòng)畫從好到優(yōu)秀的例子,通過這里和那里的一些調(diào)整,你可以使用動(dòng)畫提升你的UI模式。
列出的交互表示狀態(tài)之間的連續(xù)性,表示共享元素之間的關(guān)系,并將用戶的注意力引用到他們應(yīng)注意和采取行動(dòng)的事物上。
為了創(chuàng)建這些動(dòng)畫,我遵循了Material Motion、IBM的動(dòng)畫原則和UX in Motion Manifesto中的指導(dǎo)原則。
所有的交互都是使用InVision Studio的早期訪問版本完成的。
左邊的內(nèi)容淡入淡出。右邊那個(gè)帶標(biāo)簽的幻燈片。
當(dāng)您設(shè)計(jì)像標(biāo)簽或彈出菜單這樣的交互時(shí),請(qǐng)嘗試將內(nèi)容的位置相對(duì)于打開它的操作。這樣,您不僅可以設(shè)置內(nèi)容的可見性,還可以設(shè)置位置的動(dòng)畫。哦,當(dāng)你在瀏覽它的時(shí)候,添加一個(gè)輕掃手勢(shì),將你從一個(gè)內(nèi)容帶到另一個(gè)內(nèi)容。
左邊的內(nèi)容打開了一個(gè)新的屏幕,可以向上滑動(dòng)。右邊的卡片展開并填滿屏幕。
在不同狀態(tài)之間制作動(dòng)畫時(shí),查看它們之間是否存在任何共享元素并連接它們。使用InVision Studio時(shí),在創(chuàng)建Motion轉(zhuǎn)換時(shí)會(huì)自動(dòng)連接兩個(gè)鏈接屏幕之間重復(fù)的組件,這使得原型制作動(dòng)畫變得輕而易舉。
查看Motion Manifesto,了解您可以應(yīng)用的動(dòng)畫類型。上面的示例使用了Masking、Transformation、Parenting和Easing原則的組合。
左側(cè)的卡片通過滑動(dòng)和淡入顯示。右側(cè)的卡片具有相同的動(dòng)畫,但每張卡片都有短暫的延遲。
要完成瀑布效果,請(qǐng)嘗試對(duì)每個(gè)內(nèi)容或每組內(nèi)容應(yīng)用延遲。保持相同的緩和和持續(xù)時(shí)間,因此感覺一致。
盡管如此,不要對(duì)每個(gè)小元素進(jìn)行級(jí)聯(lián),使內(nèi)容組具有動(dòng)畫效果。保持動(dòng)畫的快速和活潑。谷歌建議開始每個(gè)元素不超過20毫秒。查看Material Motion中的編排原理以查看更多示例。
左邊的動(dòng)畫在其他內(nèi)容之上進(jìn)行動(dòng)畫。右邊的動(dòng)畫隨著內(nèi)容的增長(zhǎng)將內(nèi)容推出。
使你內(nèi)容中的元素了解周圍環(huán)境。這意味著使內(nèi)容吸引或排斥其周圍的元素。有關(guān)更多示例,請(qǐng)查看Material Design中的Aware運(yùn)動(dòng)原理。
左邊的菜單從下面飛進(jìn)來。右邊的菜單從創(chuàng)建它的操作按鈕展開。
左側(cè)的按鈕顯示指示狀態(tài)的文本。右側(cè)的按鈕使用容器顯示不同的事件。
嘗試使用按鈕的容器來提供狀態(tài)的可視反饋,例如:你可以使用微調(diào)器或加載動(dòng)畫替換CTA;或者你可以在顯示進(jìn)度的背景中添加動(dòng)畫。
解決方案取決于你,我們的想法是使用用戶已經(jīng)與之交互的空間。如果你使用按鈕顏色并復(fù)制以確認(rèn)成功狀態(tài),則獎(jiǎng)勵(lì)積分。
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