發(fā)布時間:2024-01-12 11:04:40 瀏覽量:113次
在只管去做成長會,我每個月都會帶著大家DO-踐行一本書,所選書籍都是經典方法論,9月份我們DO的是《游戲改變世界》。
為了深度踐行,我們組織了兩支實驗小組,分別進行了游戲化行為設計實踐,兩支隊伍都做出了什么游戲呢?我們一起來看看。 ——鄒小強
《羊了個羊》刷爆朋友圈,9月16日下午2點多,當日挑戰(zhàn)該游戲的用戶已接近5660萬人,而通關率卻不到0.1%,號稱史上最難玩的游戲。
此游戲小程序也幾度系統(tǒng)崩潰,孩子覺也不睡,頂著個黑眼圈去上學。第二天,媽媽擔心的蹲了娃一個晚上,看看娃玩啥了,結果自己一發(fā)不可收拾,玩了個通宵。 這便是最近大家玩《羊了個羊》后的大致寫照,網絡還有更多更搞笑的段子。
為什么游戲讓人如此欲罷不能?
《游戲改變世界》指出:
“當心流出現(xiàn)時,身心高度集中,行動與回饋不斷互流,樂趣油然而生的感覺。這是生命的最佳狀態(tài),是生活的“最優(yōu)經典”。
簡單來看,心流包括了幾個要素:專注、反饋和積極參與--這不是游戲的三大特征嗎?
游戲能使人感受到心流體驗,達到最優(yōu)經典的生活狀態(tài),把支離破碎的現(xiàn)實生活重新粘合在一起,對于個人來說,游戲不失為一種積極的生活方式。
Sasha說不完美也很美,她解鎖了自己臨場超常發(fā)揮的能力; 深谷說的她原先的主題被PK掉了也沒事,隨機應變,越戰(zhàn)越勇; 美麗姐說她對游戲居然沒有抗拒情緒了,反而發(fā)現(xiàn)了它的魅力; 俠客行隊長說less is more真是通用法則,游戲規(guī)則也是越簡單越好......
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