發(fā)布時(shí)間:2024-01-15 13:53:31 瀏覽量:201次
每張運(yùn)營(yíng)位中的視覺(jué)圖,其實(shí)都代表著整個(gè)平臺(tái)的視覺(jué)品質(zhì)。不論是犄角旮旯,還是我們的開(kāi)屏圖、首頁(yè)輪播位。
發(fā)現(xiàn)問(wèn)題
首頁(yè)頭部輪播圖的重要性決定了它的視覺(jué)品質(zhì)不能有半點(diǎn)的疏忽,其中的復(fù)雜程度更是一言難盡。不僅有作品宣傳,還有各類(lèi)渠道合作,有內(nèi)部設(shè)計(jì)師輸出,還有大量的 CP 支持,那么統(tǒng)一高品質(zhì)的視覺(jué)輸出更是難上加難。將問(wèn)題一一排除,我們花了將近一年的時(shí)間優(yōu)化了 App 首頁(yè)的所有 banner,將其打造得很是精美。
但是隨著時(shí)間的推移,也在不斷地產(chǎn)生一些新的問(wèn)題:
深入探索
我開(kāi)始對(duì)市場(chǎng)的幾大類(lèi)運(yùn)營(yíng)推廣圖進(jìn)行深入的研究,有大家所熟知的「電商類(lèi)運(yùn)營(yíng)推廣」、「游戲類(lèi)運(yùn)營(yíng)推廣」,再加上我們的動(dòng)漫運(yùn)營(yíng)推廣。
1. 電商類(lèi)推廣圖
產(chǎn)品項(xiàng)的推廣圖,主要從商品屬性出發(fā),再根據(jù)產(chǎn)品用途、顏色、包裝等來(lái)延展品牌調(diào)性。再到我們執(zhí)行層面,按照優(yōu)先級(jí)大致可分為產(chǎn)品+文案+背景(以商品為主,文案排版為輔)。
在設(shè)計(jì)的過(guò)程中,版式可以千變?nèi)f化,產(chǎn)品可根據(jù)需要做出不同的角度露出以及排列次序。在大背景色的基礎(chǔ)上,可以繼續(xù)根據(jù)產(chǎn)品的動(dòng)作露出適當(dāng)?shù)卣{(diào)節(jié)。在這一系列的操作過(guò)程中,一直處于保守態(tài)度的是其中的文案,萬(wàn)變不離其宗,講究的是文案的排版樣式。再之后的色彩,細(xì)節(jié)的把控均屬加分項(xiàng)。
2. 游戲類(lèi)運(yùn)營(yíng)推廣圖
游戲開(kāi)服可總結(jié)為場(chǎng)景感版面形式推廣圖,運(yùn)營(yíng)圖可根據(jù)優(yōu)先級(jí)總結(jié)為:背景+文案+人物(以氛圍為主)。
背景以場(chǎng)景形式來(lái)表現(xiàn),在游戲?qū)n}上面運(yùn)用更多,因?yàn)橛螒蛴袌?chǎng)景支持,使用高分辨率大圖,帶給用戶(hù)視覺(jué)沖擊,整體設(shè)計(jì)風(fēng)格和游戲美術(shù)風(fēng)格搭調(diào),氛圍感強(qiáng)。游戲強(qiáng)調(diào)的是沉浸式體驗(yàn),在宣傳圖設(shè)計(jì)中依舊保持一種情景式體驗(yàn)。
3. 動(dòng)漫類(lèi)運(yùn)營(yíng)推廣圖
幾大門(mén)類(lèi)粗略地分析過(guò)一遍之后,落實(shí)到我們動(dòng)漫市場(chǎng),運(yùn)營(yíng)推廣圖可總結(jié)為:背景+文案+人物(以?xún)?nèi)容為主)。
目前大多數(shù)設(shè)計(jì)師對(duì)于動(dòng)漫推廣圖的設(shè)計(jì)基本按照電商、游戲的套路來(lái)走,還不能自成一體,綜合可總結(jié)為下圖:
推廣圖,自然離不開(kāi)推廣素材,如下圖,可以看出游戲類(lèi)的推廣素材可以說(shuō)是達(dá)到登峰造極的地步了。電商類(lèi)的大多是依賴(lài)于攝影師的拍攝,以及還可以靠后期的精修來(lái)彌補(bǔ)前面拍攝的不足。然而,我們動(dòng)漫可以說(shuō)是殘?jiān)珨啾?。過(guò)慢的起步,國(guó)內(nèi)大多數(shù)的條漫,在人物造型以及氛圍營(yíng)造上并不能達(dá)到很高的水準(zhǔn),在已定程度上給我們的運(yùn)營(yíng)圖設(shè)計(jì)也帶來(lái)了很大的阻礙,這也是漫畫(huà)行業(yè)的現(xiàn)狀。但是漫畫(huà)素材也有自己的優(yōu)點(diǎn),素材中有很多關(guān)于人物表情的特寫(xiě),故事場(chǎng)景的描繪,還有人物 Q 版素材,這些東西可以很好地打造一個(gè)故事情境。
為了打造故事情節(jié),我在選材上和之前相比就有了明顯的區(qū)別。
我會(huì)更注重人物表情 、經(jīng)典章節(jié) 、漫畫(huà)情節(jié)、強(qiáng)吸引力文案,在這四方面進(jìn)行挑選,這些都可以作為我的選材,我嘗試著另辟新路,去重新審視我們的選材標(biāo)準(zhǔn)。
我們把這種表現(xiàn)手法,假設(shè)為一個(gè)概念:「內(nèi)容植入式運(yùn)營(yíng)設(shè)計(jì)」。
這個(gè)視覺(jué)風(fēng)格,融合內(nèi)容對(duì)場(chǎng)景進(jìn)行搭建。人物、文字設(shè)計(jì)皆服務(wù)于內(nèi)容本身所賦予的意義,環(huán)環(huán)相扣,不再是彼此孤單的存在,以達(dá)到潛移默化的宣傳效果。而且,我們的推廣圖不僅僅局限于好看不好看的層面,更多的是把漫畫(huà)核心內(nèi)容展現(xiàn)出來(lái)。
以《隱藏人》這部漫畫(huà)運(yùn)營(yíng)推廣圖為例,了解漫畫(huà)大致劇情:殘缺的面容隱藏在玩偶之中,悲慘的往事隱藏于皮囊之下,夾雜在回憶與現(xiàn)實(shí)的殘酷中,人性最終爆發(fā)??此仆昝婪缸锉澈蟮膬词质翘觳?、惡魔還是隱藏于你我身邊的「他」……主打 15 歲以上的少男少女,是一部推理懸疑、言情、恐怖、燒腦漫。
了解背景之后,我們?cè)倩氐铰?huà)中,圍繞我的四個(gè)選材范圍:人物表情、經(jīng)典章節(jié)、漫畫(huà)情節(jié)、足夠吸引力的文案背景,在漫畫(huà)中進(jìn)行相關(guān)的截圖,對(duì)素材進(jìn)行篩選。
將選中的素材,應(yīng)用組合到 banner 中,加上字體設(shè)計(jì)。組合成現(xiàn)在這張有豐富劇情的畫(huà)面。
那么我們往期 banner 視覺(jué)圖設(shè)計(jì)主要由三點(diǎn)構(gòu)成:背景 、人物 、一句話(huà)文案。
對(duì)比一下我們往期的設(shè)計(jì)圖,給用戶(hù)的第一感覺(jué),這是一部女性題材的漫畫(huà)而已。
而右邊這張圖,一眼能看到與文案相結(jié)合的隱藏人物,圖中男子驚恐顫抖的表情,以及場(chǎng)景中的各種畫(huà)面。這張圖,將漫畫(huà)中高潮情節(jié)視覺(jué)化,推到用戶(hù)面前。
可以看出我們?cè)谥暗淖鲌D手法中,注重的是精美,現(xiàn)在的做法注重的是故事情境。
在這里可以看出,精美不再是 banner 唯一的衡量標(biāo)準(zhǔn),我開(kāi)始以打造故事內(nèi)容為核心。
新版視覺(jué)圖設(shè)計(jì),主要由 4 點(diǎn)構(gòu)成:
讓用戶(hù)在輪播圖短短的幾秒內(nèi)獲取到更多的感情色彩。
上圖中內(nèi)容與我們的功能模塊(導(dǎo)航)配合得更加融洽,且內(nèi)容的故事氛圍更加濃厚,在這里,所謂的「內(nèi)容植入式運(yùn)營(yíng)設(shè)計(jì)」不僅僅包括我們 banner 內(nèi)的信息,而且容納了我們的 UI 框架內(nèi)的結(jié)構(gòu)信息。
實(shí)踐論證
案例一
這是在 APP 首頁(yè)第二屏的位置,進(jìn)行小模塊試運(yùn)營(yíng)新版設(shè)計(jì)圖,原有視覺(jué)圖設(shè)計(jì)主要是作品主角加簡(jiǎn)單的背景,以及一句話(huà)文案構(gòu)成。
以《黑良》這部漫畫(huà)運(yùn)營(yíng)推廣圖為例,了解漫畫(huà)大致劇情:世間流傳一種秘術(shù),可以讓人養(yǎng)家糊口,也能富有四海,能讓人權(quán)傾天下,也能讓人家破人亡,號(hào)為──財(cái)術(shù)……主打 15 歲以上的少男少女,是一部高效、奮斗、都市漫。
了解背景之后,我們?cè)倩氐铰?huà)中,圍繞我的四個(gè)選材范圍,對(duì)制作素材進(jìn)行篩選。
再組合到畫(huà)面中,加上部分簡(jiǎn)單字體設(shè)計(jì),組合成下面這個(gè)具有豐富劇情的宣傳圖。
△ 新版視覺(jué)圖設(shè)計(jì)
隨著文案的劇增,我們更加注重排版的嚴(yán)謹(jǐn)性,并在小小的橫條內(nèi)融入了更多的文案信息,包括作品名、經(jīng)典文案或知名作者信息,加入與文案相關(guān)的人物、劇情,營(yíng)造更強(qiáng)烈的情感。劇增的內(nèi)容信息并沒(méi)有對(duì)設(shè)計(jì)師造成壓力,而是有賴(lài)優(yōu)質(zhì)的排版營(yíng)造出一種和諧的新秩序。右邊是應(yīng)用了「內(nèi)容植入式運(yùn)營(yíng)設(shè)計(jì)」的新版視覺(jué)圖。
案例二
接下來(lái)是一個(gè)正方形的特殊模塊,這個(gè)模塊運(yùn)營(yíng)的需求就是圖要夠大,且為了不一樣而不一樣。
潛意識(shí)里這樣的需求目的,無(wú)非就是放一張精美的大圖而已。但是,我們真的不一樣。
我們先來(lái)一起分析一下原型圖,瞇眼看,版塊細(xì)碎,在加之滑動(dòng)類(lèi)大型模塊,細(xì)碎更為明顯。除非做到頂部通欄,會(huì)稍微彌補(bǔ)這個(gè)缺陷。
在技術(shù)層面無(wú)法實(shí)施的前提下,首先思考的是如何將畫(huà)面化零為整。UI 層面減少不必要的層級(jí),在內(nèi)容層面,將文案與人物素材,做到圖文結(jié)合,不再是彼此孤單的存在。
△ 整個(gè)UI框架中的展示效果
在這里我又一次將 「內(nèi)容植入式運(yùn)營(yíng)設(shè)計(jì)」應(yīng)用在這個(gè)模塊的設(shè)計(jì)中,用不同的設(shè)計(jì)手法融入了更多的信息元素。在對(duì)其進(jìn)行設(shè)計(jì)之前,除了出于畫(huà)面的考慮,還思考了后續(xù)的靈活應(yīng)用。
在《女九段》的案例中,主要采用了三角穩(wěn)定構(gòu)圖,首先使復(fù)雜的畫(huà)面做到安靜、均衡,并不失靈活性。作品名與人物的結(jié)合,人物置于文案之中,圖文有聯(lián)系、有互動(dòng)。配上右側(cè)的人物介紹,雜而不亂,整個(gè)畫(huà)面清晰有條理,突出重點(diǎn),亦不失側(cè)重點(diǎn)。
這張的構(gòu)圖,也和上一張完全不同。主體只有女主,且占滿(mǎn)了畫(huà)面。這里人物的布局斜著把畫(huà)面一分為二,采用了「對(duì)角線(xiàn)構(gòu)圖法」,能讓原本單調(diào)死板的主體變得有運(yùn)動(dòng)感。同時(shí),趣味中心點(diǎn)也在面部,讓我們很容易就被這一雙美麗的眼睛所吸引。并且有關(guān)人物介紹的融入,在畫(huà)面中補(bǔ)充排版,與人物相輔相成。
在上面三個(gè)模塊的不同案例中,讓我們視覺(jué)模塊又完成了一次升級(jí)。其實(shí)也不難看出,有些排版布局的小技巧好多小伙伴也都應(yīng)用過(guò),可以說(shuō)這些小技巧在很多地方是可以通用的。設(shè)計(jì)本身沒(méi)有對(duì)與錯(cuò),有的只是適不適合。也有不少的小技巧,值得我們?nèi)ド钔凇6嘁恍﹪L試,也許就能找到適合自己,適合當(dāng)前工作的小套路、小方法。
總結(jié)
從「內(nèi)容植入式運(yùn)營(yíng)設(shè)計(jì)」的探索挖掘過(guò)程,到這套方案的實(shí)施落地,整個(gè)過(guò)程我們嘗試了很多做圖方式,最終通過(guò)后臺(tái)數(shù)據(jù)顯示,只有我們的「內(nèi)容植入式運(yùn)營(yíng)設(shè)計(jì)」這套方案效果是最為顯著的。使運(yùn)營(yíng)模塊數(shù)據(jù)都得到了很大的提升,至少在現(xiàn)階段是比較適合騰訊動(dòng)漫的一套視覺(jué)方案, 在后面的發(fā)展中,我們也是繼續(xù)做更多的嘗試,尋求更多的更優(yōu)的方案。
熱門(mén)資訊
1. iPhone6的UI設(shè)計(jì)尺寸規(guī)范,原來(lái)如此重要!
想要了解iPhone6界面設(shè)計(jì)的尺寸規(guī)范嗎?這里為您詳細(xì)介紹iPhone6的UI設(shè)計(jì)尺寸規(guī)范,包括界面尺寸、圖標(biāo)尺寸、可點(diǎn)擊高度規(guī)范、搜索欄高度規(guī)范以及界面元素之間的距離規(guī)范。
2. 12個(gè)絕佳的UI設(shè)計(jì)網(wǎng)站,助力你的創(chuàng)作之旅!
將為大家介紹12個(gè)絕佳的UI設(shè)計(jì)網(wǎng)站,這些網(wǎng)站不僅可以為你提供靈感,還可以幫助你學(xué)習(xí)新的技巧,助力你的創(chuàng)意之旅!dribbbleDribbble 是一個(gè)面向設(shè)計(jì)師的...
3. 移動(dòng)端UI設(shè)計(jì)中常見(jiàn)的5種APP界面類(lèi)型,你get到了嗎?
通過(guò)介紹移動(dòng)端UI設(shè)計(jì)中的閃屏頁(yè)、引導(dǎo)頁(yè)、浮層引導(dǎo)頁(yè)、空白頁(yè)和首頁(yè)等5種APP界面類(lèi)型,幫助大家更好地了解UI設(shè)計(jì)的基本知識(shí)
4. 10個(gè)免費(fèi)學(xué)習(xí)UI設(shè)計(jì)的網(wǎng)站 提升你的設(shè)計(jì)能力
怎樣可以提升你的UI設(shè)計(jì)能力!第一個(gè):站酷站酷想必是設(shè)計(jì)師都知道的一個(gè)網(wǎng)站,里面不止有UI設(shè)計(jì)的資源,還有其他設(shè)計(jì)的,不如:平面設(shè)計(jì)、網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)、字體...
5. 移動(dòng)端列表頁(yè)和表單頁(yè)設(shè)計(jì)秘訣:讓你的APP點(diǎn)擊率翻倍
在移動(dòng)端設(shè)計(jì)中,列表頁(yè)和表單頁(yè)是不可或缺的部分。一個(gè)好的列表頁(yè)和表單頁(yè)設(shè)計(jì)能夠讓用戶(hù)輕松地獲取信息并產(chǎn)生點(diǎn)擊欲望,從而提高點(diǎn)擊率。本文將為你...
6. 推薦10本適合UI設(shè)計(jì)師看的書(shū)籍,輕松掌握技能!
對(duì)于想要提高自己的設(shè)計(jì)能力和創(chuàng)造力的小白和UI設(shè)計(jì)師來(lái)說(shuō),這本書(shū)是一個(gè)很好的選擇。4.《設(shè)計(jì)的覺(jué)醒》(IKKO TANAKA)推薦理由: 這本書(shū)是日本現(xiàn)代平面...
7. 零基礎(chǔ)學(xué)UI設(shè)計(jì)要多久?培訓(xùn)完能拿多少工資?
探索零基礎(chǔ)UI設(shè)計(jì)培訓(xùn)的時(shí)長(zhǎng)與薪資前景。了解數(shù)字藝術(shù)教育領(lǐng)域的專(zhuān)業(yè)課程,以及培訓(xùn)后的職業(yè)發(fā)展機(jī)會(huì)。
8. 物聯(lián)網(wǎng)APP UI設(shè)計(jì):創(chuàng)造智能硬件領(lǐng)域的沉浸式體驗(yàn)
ui設(shè)計(jì)應(yīng)該讓用戶(hù)一目了然,能夠快速找到所需的信息和功能。在設(shè)計(jì)過(guò)程中,應(yīng)盡量使用簡(jiǎn)潔的圖標(biāo)、文字和色彩,避免過(guò)多的視覺(jué)干擾。符合用戶(hù)習(xí)慣:ui設(shè)...
9. 武漢UI設(shè)計(jì)培訓(xùn)班費(fèi)用怎么樣?想學(xué)UI設(shè)計(jì)要多少錢(qián)?
想了解武漢UI設(shè)計(jì)培訓(xùn)班的費(fèi)用是多少嗎?不知道學(xué)UI設(shè)計(jì)要花多少錢(qián)?不妨看看這篇文章,了解UI設(shè)計(jì)培訓(xùn)班的學(xué)費(fèi)價(jià)格以及學(xué)習(xí)內(nèi)容。
10. 設(shè)計(jì)中的色彩心理學(xué):淺析中西方色彩的歷史演變與設(shè)計(jì)應(yīng)用
摘要:本文探討了色彩的歷史演變和設(shè)計(jì)應(yīng)用。通過(guò)對(duì)色彩在早期文明社會(huì)中的實(shí)用運(yùn)用、不同文化背景下色彩觀念的差異、色彩在設(shè)計(jì)中的重要性以及新興技...
最新文章
同學(xué)您好!