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干貨|常用3D建模軟件有哪些?

發(fā)布時間:2024-01-15 19:22:08 瀏覽量:174次

在現(xiàn)在這個科技迅速發(fā)展的時代,各種3D模型已經(jīng)在我們的學(xué)習(xí)和生活中隨處可見。立體的三維模型能讓我們對展示的對象有著更直觀的認(rèn)知。那么,那些炫酷的3D模型究竟是怎么做出來的呢?

3D模型的制作和呈現(xiàn)最離不開的就是3D建模軟件了,今天,小奇就要為大家介紹幾款主流好用的3D 建模軟件,對3D模型制作感興趣的小伙伴們千萬不要錯過。

一、Autodesk Maya

適合專業(yè):動畫、影視、游戲、室內(nèi)設(shè)計(jì)

Autodesk Maya是美國Autodesk公司出品的世界頂級三維動畫軟件,應(yīng)用對象是專業(yè)的影視廣告,角色動畫,電影特效等。

Maya集成了Alias、Wavefront最先進(jìn)的動畫及數(shù)字效果技術(shù)。它不僅包括一般三維和視覺效果制作的功能,而且還與最先進(jìn)的建模、數(shù)字化布料模擬、毛發(fā)渲染、運(yùn)動匹配技術(shù)相結(jié)合。Maya可在Windows NT與SGI IRIX操作系統(tǒng)上運(yùn)行。在市場上用來進(jìn)行數(shù)字和三維制作的工具中,Maya是首選解決方案。

Maya擅長建模、紋理、燈光和渲染,包括粒子、頭發(fā)、實(shí)體物理、布料、流體模擬和角色動畫在內(nèi)的復(fù)雜動畫建模,Maya都能完成。

Maya功能完善,工作靈活,制作效率極高,渲染真實(shí)感極強(qiáng),是電影級別的高端制作軟件。

它軟件的功能非常齊全,不過軟件內(nèi)置的建模工具包則比較復(fù)雜,需要一定時間去適應(yīng)和學(xué)習(xí)。



二、3D Studio Max

適合專業(yè):動畫、游戲、建筑

3D Studio Max,常簡稱為3d Max或3ds MAX ,是Discreet公司開發(fā)的(后被Autodesk公司合并)基于PC系統(tǒng)的3D建模渲染和制作軟件。其前身是基于DOS操作系統(tǒng)的3D Studio系列軟件。

在Windows NT出現(xiàn)以前,工業(yè)級的CG制作被SGI圖形工作站所壟斷。3D Studio Max+Windows NT組合的出現(xiàn)一下子降低了CG制作的門檻,首先開始運(yùn)用在電腦游戲中的動畫制作,后更進(jìn)一步開始參與影視片的特效制作,例如X戰(zhàn)警11,最后的武士等

在Discreet 3Ds max7后,正式更名為 Autodesk 3ds Max。

3ds Max有非常好的性能價格比,它所提供的強(qiáng)大的功能遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過了它自身低廉的價格,而且它對硬件系統(tǒng)的要求相對來說也很低,一般普通的配置就已經(jīng)可以滿足學(xué)習(xí)的需要了。

3ds Max在國內(nèi)擁有最多的使用者,便于交流,學(xué)習(xí)教程也比較多,隨著互聯(lián)網(wǎng)的普及,關(guān)于3D MAX的論壇在國內(nèi)也相當(dāng)火爆。

3ds Max的制作流程十分簡潔高效,可以使你很快上手。



三、Blender

適合專業(yè):設(shè)計(jì),動畫制作

Blender是一款免費(fèi)開源三維圖形圖像軟件,提供從建模、動畫、材質(zhì)、渲染、到音頻處理、視頻剪輯等一系列動畫短片制作解決方案。

Blender擁有方便在不同工作情境下使用的多種用戶界面,內(nèi)置綠屏摳像、攝像機(jī)反向跟蹤、遮罩處理、后期結(jié)點(diǎn)合成等高級影視解決方案。

Blender為全世界的媒體工作者和藝術(shù)家而設(shè)計(jì),可以被用來進(jìn)行三維可視化,同時也可以創(chuàng)作廣播和電影級品質(zhì)的視頻。

作為一款免費(fèi)的開源3D模型設(shè)計(jì)軟件, Blender絕對是預(yù)算有限的學(xué)生黨們的不二之選。

Blender擁有簡潔清晰的界面和功能分類,同時操作也十分快捷簡單。雖然是免費(fèi)軟件,但 Blender擁有媲美其他收費(fèi)的建模軟件的功能設(shè)計(jì)。制作和生成的3D模型也絲毫不輸給市面上的其他同類軟件。

同時,因?yàn)槭敲赓M(fèi)軟件,在網(wǎng)絡(luò)上也能同樣找到許多其他同樣使用Blender的建模愛好者們進(jìn)行交流和學(xué)習(xí)。



四、Cinema 4D

適合專業(yè):視覺、平面設(shè)計(jì)

Cinema 4D字面意思是4D電影,不過其本身就是3D的表現(xiàn)軟件。由德國Maxon computer開發(fā),以極高的運(yùn)算速度和強(qiáng)大的渲染插件著稱,很多模塊的功能在同類軟件中有優(yōu)秀的表現(xiàn),并且在用其描繪的各類電影中表現(xiàn)突出,而隨著其越來越成熟的技術(shù)受到越來越多的電影公司的車示,可以預(yù)見,其前途必將更加光明。

C4D應(yīng)用廣泛,在廣告、電影、工業(yè)設(shè)計(jì)等方面都有出色的表現(xiàn),例如影片《阿凡達(dá)》有花鴉三維影動研究室中國工作人員使用 Cinema 4D制作了部分場景,在這樣的大片中可以看到C4D的表現(xiàn)是很優(yōu)秀的。

以上是常用建模軟件的簡單介紹,其實(shí)建模軟件是大同小異的,學(xué)習(xí)一款入了門,再接觸其它就會很容易上手。

軟件只是工具,不必糾結(jié)于選出一款完美的軟件,多多嘗試新鮮的內(nèi)容,一項(xiàng)工作可以由多個軟件共同完成,實(shí)現(xiàn)最好的作品效果!

不過也有小伙伴翻到這里只是想要一個簡單粗暴的答案,初學(xué)者到底應(yīng)該從哪一款軟件開始呢?

如果你想系統(tǒng)的學(xué)習(xí),作出符合影視、游戲項(xiàng)目需求的高質(zhì)量作品,那么你可以從Maya入手,畢竟它是許多國際頂流公司都在用的軟件,不會錯的;如果你單純的想隨便玩玩,那么你可以從Blender入手,免費(fèi)的開源軟件能做到Blender這個地步,的確是香得很!

來源:本文轉(zhuǎn)自北京匯眾教育游戲模型校區(qū),所有圖片素材源于網(wǎng)絡(luò),僅供學(xué)習(xí)分享,如侵權(quán),請聯(lián)系刪除。

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