發(fā)布時(shí)間:2024-01-16 16:52:05 瀏覽量:489次
游戲特效在游戲中具體可以分成界面特效、角色特效、技能特效、怪物特效、場(chǎng)景特效。
1、界面特效 界面特效是指所以界面、圖標(biāo)、開(kāi)頭動(dòng)畫(huà)登陸這些,制作時(shí)需要符合ui界面的大小和功能,比如圖標(biāo)是提示的,還是功能展示用的,還是警示提醒的,還包括包裹欄圖標(biāo),角色展示里面的紙娃娃特效,還有些界面動(dòng)畫(huà)的需要配合動(dòng)畫(huà)來(lái)制作。
2、角色特效 角色特效主要是服飾是否有特效或者是武器有沒(méi)有特效,主角身上的一些自身特效。還有些裝飾性的時(shí)裝,并不起任何屬性的,需要特效來(lái)襯托。
3、技能特效 技能特效應(yīng)該大家最關(guān)注的,這個(gè)也很重要,一般在打斗中會(huì)頻繁的出現(xiàn),所以制作上也需要花時(shí)間來(lái)設(shè)計(jì)。解釋為主角所掌握的技能,有什么招數(shù),在施法的時(shí)候展示出來(lái),觸發(fā)技能。游戲會(huì)根據(jù)不同的職業(yè),不同的技能范圍來(lái)制作。
4、怪物特效 一般游戲里面怪物的普通攻擊和死亡會(huì)出現(xiàn)特效,如果是大boss,除了這兩個(gè)外它們也會(huì)出現(xiàn)施法攻擊特效,等于和角色一樣的技能特效,有的時(shí)候一個(gè)大boss的技能比角色技能要豐富的多。
5、場(chǎng)景特效 場(chǎng)景特效就是所以的背景里面所出現(xiàn)的特效,比如標(biāo)志的建筑物、天空、河流、地洞的巖漿、火把等等都屬于場(chǎng)景特效。
基本上游戲里的特效都能歸納為上面幾個(gè),特效豐富了游戲的畫(huà)面,更直觀的給我們一個(gè)
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