發(fā)布時(shí)間:2024-01-17 14:54:30 瀏覽量:256次
不知道大家有沒有過這種經(jīng)歷,當(dāng)你很認(rèn)真地寫出的一篇文章,還不如自己隨便寫出來的閱讀量高;當(dāng)你提筆認(rèn)真地作畫時(shí),往往畫出糟糕的作品,隨意畫一畫反而畫出滿意的作品。
這是什么原因呢?這是因?yàn)槟闾谝饨Y(jié)果,太追求完美,使得心里有壓力,以至于最后越想要完美的結(jié)果,越是表現(xiàn)糟糕。這時(shí)候,你需要放松心態(tài)。
《神奇的設(shè)計(jì)思維游戲書》里指出,換一種心態(tài),與其把事情做好,不如讓自己進(jìn)入“游戲模式”。
封面
什么是“游戲模式”?游戲模式就是,你只管開始去做一件事,不要擔(dān)心結(jié)果,把你認(rèn)為做得好的部分留下,做得不好的就丟掉,以放松的心態(tài)去做就好。通俗點(diǎn)說,就是以一顆平常心去做,不要只盯著結(jié)果。
在大多數(shù)人的意識(shí)里,認(rèn)為游戲就是娛樂,但其實(shí)我們誤解了游戲,游戲也是一種有效的工作模式。當(dāng)我們正視游戲的時(shí)候,我們才能從中獲取能量。
那么,是不是所有的游戲都對(duì)我們有幫助呢?在這本書中,作者談?wù)摰挠螒蚴且环N更廣泛的概念,這些不限于數(shù)字游戲范疇,而是可以激發(fā)人們的想象力和創(chuàng)造力的游戲。作者列舉了75種游戲,這些游戲大致被分為5類,分別是:
1. 合作游戲
2. 探索游戲
3. 分析游戲
4. 腦洞游戲
5. 建設(shè)游戲。
激發(fā)想象力的合作游戲
合作游戲可以促進(jìn)團(tuán)隊(duì)合作、增進(jìn)友情和發(fā)現(xiàn)共同點(diǎn),增強(qiáng)團(tuán)隊(duì)的凝聚力,同時(shí)還能激發(fā)團(tuán)隊(duì)的良性競(jìng)爭(zhēng)。
比如,招牌動(dòng)作。在這個(gè)游戲當(dāng)中,每個(gè)人都要準(zhǔn)備自己的招牌動(dòng)作,用招牌動(dòng)作向所有參加游戲的人介紹自己,隨后,其余所有人都要模仿這個(gè)招牌的動(dòng)作作為回應(yīng)。
這個(gè)游戲非常適合新人活動(dòng),一方面既展示了新人的魅力與創(chuàng)意,另一方面還能和新人產(chǎn)生友好的互動(dòng),很適合調(diào)動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)氣氛。負(fù)責(zé)組織團(tuán)隊(duì)建設(shè)的朋友不妨試試這個(gè)游戲。當(dāng)所有人的熱情都被調(diào)動(dòng)起來的時(shí)候,每個(gè)人的創(chuàng)造力就容易被激發(fā)出來。
招牌動(dòng)作
此外,“超能力與氪石”也是個(gè)能激發(fā)想象力的游戲。
在這個(gè)游戲當(dāng)中,每個(gè)人都要想象自己擁有某種超能力和一種氪石。超能力就像是自己的工作強(qiáng)項(xiàng),而氪石就像是自己的弱項(xiàng),然后每個(gè)人用一種漫畫式的英雄手法來描述自己的超能力和氪石。
這個(gè)游戲的意義在于,每位參與者都展示了自己的強(qiáng)大力量,同時(shí)也暴露了自己的弱點(diǎn),增強(qiáng)了團(tuán)隊(duì)成員之間的了解和信任。
類似的“你說我畫”、“畫畫接龍”“超現(xiàn)實(shí)主義畫像”等,都是非常有意思的合作類游戲,能很好地調(diào)動(dòng)成員的參與度。
發(fā)現(xiàn)可能性的探索游戲
探索游戲旨在發(fā)現(xiàn)更多的可能性,在玩游戲的過程中,或許突然間就明白了某件事要怎么做。
比如,一筆畫大師。這個(gè)游戲要求參與者在規(guī)定的時(shí)間內(nèi),一筆畫畫出被觀察者的肖像。如何一筆畫畫出人的肖像?這就需要參與者在動(dòng)筆之前,就要有較強(qiáng)的觀察力和布局,否則一筆畫是很難完成人物肖像的。
一筆畫大師
“眼睛是靈魂之窗”,“對(duì)視15秒”游戲會(huì)讓我們更加彼此了解自己。研究表明,對(duì)視甚至?xí)绊懳覀儗?duì)注視對(duì)象的看法。
對(duì)視15秒也許時(shí)間有點(diǎn)長,可能會(huì)讓彼此陷入尷尬,但在游戲的過程中會(huì)收獲很多。曾有節(jié)目發(fā)起親人對(duì)視游戲,結(jié)果發(fā)現(xiàn),很多親人到最后都哭了,有的人是懊悔,平時(shí)沒有認(rèn)真看過自己父母的臉;有的人因?yàn)橄肫鹆撕芏嗤?,感?dòng)流淚。所以,當(dāng)我們與他人對(duì)視時(shí),是最能“觸摸靈魂”的時(shí)刻,有助于在某種程度上將自己與他人融合。
十五秒對(duì)視
找到突破口的分析游戲
斯坦福設(shè)計(jì)研究中心正在進(jìn)行的一項(xiàng)研究表明:即使是世界級(jí)的創(chuàng)新大師,在面臨新的設(shè)計(jì)挑戰(zhàn)時(shí)仍然要經(jīng)歷一個(gè)艱難的、尋找創(chuàng)意發(fā)力點(diǎn)的過程。而分析類游戲和工具可能會(huì)讓一些隱藏線索自動(dòng)浮現(xiàn),幫助設(shè)計(jì)師找到精準(zhǔn)的創(chuàng)意突破口。
比如主題自畫像。把目前面臨的困難和挑戰(zhàn)想象成一個(gè)人,為它畫一幅自畫像。然后,嘗試著寫出這張自畫像的一些基本屬性,比如年齡、地域、興趣愛好等。
主題畫像
動(dòng)畫片《汽車總動(dòng)員》《托馬斯和他的朋友們》都是這類游戲激發(fā)出想象力形成的作品。
所以,無論生活還是工作中,我們也可以嘗試將一些物品擬人化,激發(fā)自己的想象力和靈感,或許有一天你也能創(chuàng)造出受人歡迎的作品呢!
不受束縛的腦洞游戲
腦洞游戲,通俗來講就是大膽地去想象、去創(chuàng)造,完全不受世事的影響和束縛。
這類游戲特別考驗(yàn)一個(gè)人的想象力。
比如,故事接龍。小組成員的任務(wù)就是編出一個(gè)有意思、充滿戲劇的故事。每個(gè)人輪流給出設(shè)定,然后小組成員編出一個(gè)完整的故事。
故事接龍
這個(gè)游戲有趣的地方在于,你永遠(yuǎn)不知道你的隊(duì)員會(huì)給你編出一個(gè)什么樣的情景,你也無法預(yù)料到你的隊(duì)員有怎樣天馬行空的想象力,最后,你可能會(huì)發(fā)現(xiàn),原來你的隊(duì)員是如此有趣的人,而你平時(shí)居然沒有發(fā)現(xiàn)。
這個(gè)游戲特別適合企業(yè)聚餐、團(tuán)建等集體活動(dòng)的時(shí)候玩,氣氛將被推到高潮。
將創(chuàng)意實(shí)踐的建設(shè)游戲
建設(shè)類游戲具有一定的挑戰(zhàn)性,旨在考驗(yàn)參與者的理解能力、反應(yīng)能力、溝通能力以及動(dòng)手能力等等。
比如,人型立體書。即當(dāng)主持人翻開一頁書時(shí),參與者擺出一個(gè)姿勢(shì),每翻開一頁書,參與者就擺出一個(gè)不同的姿勢(shì),然后,其他人猜測(cè)這些動(dòng)作連起來是個(gè)什么樣的故事。
人型立體書
這個(gè)故事旨在訓(xùn)練參與者的溝通力,使得場(chǎng)外的人能夠理解參與者的表現(xiàn)。
在工作當(dāng)中,溝通力實(shí)在是太重要了,每一項(xiàng)工作都需要溝通,沒有良好的溝通力的話,將會(huì)花費(fèi)比工作本身更多的時(shí)間和精力。
“好設(shè)計(jì)要有溝通力”,指的就是讓產(chǎn)品自己說話。一個(gè)產(chǎn)品設(shè)計(jì)出來,如果需要復(fù)雜的說明書去介紹如何使用,那這個(gè)產(chǎn)品是失敗的。一個(gè)好的產(chǎn)品,應(yīng)該是“人性化”的,即不需要過多的解釋,讓人一看就知道這個(gè)產(chǎn)品怎么用。
通過“人型立體書”這個(gè)游戲,可以讓參與者明白溝通力的重要性,明白好的設(shè)計(jì)、好的產(chǎn)品應(yīng)該如何準(zhǔn)確地傳達(dá)它本身的意義。
寫在最后
如今這個(gè)快節(jié)奏的社會(huì),大多數(shù)人的大部分時(shí)間都花在了工作上,即使是公司組織的團(tuán)建活動(dòng),也無法得到完全的放松,甚至抵觸團(tuán)建活動(dòng)。因?yàn)?,團(tuán)建活動(dòng)大多數(shù)是讓人身心俱疲的游戲。
如果你是負(fù)責(zé)組織活動(dòng)的行政人員,不妨參考一下這本書的游戲,這些游戲?qū)ьI(lǐng)你認(rèn)識(shí)全新的游戲,重新認(rèn)識(shí)到游戲的重要性和意義。
《神奇的設(shè)計(jì)思維游戲書》中的75個(gè)游戲,怎么玩、準(zhǔn)備什么道具、需要注意哪些地方等等,都詳細(xì)羅列了出來;每個(gè)游戲還適當(dāng)做了拓展,還有國外成功的案例,這些都非常具有參考價(jià)值。這些游戲不僅讓參與者身心得到放松,還激發(fā)參與者的想象力和創(chuàng)造力,真正地做到玩游戲的同時(shí)還能“漲知識(shí)”。
熱門資訊
探討游戲引擎的文章,介紹了10款游戲引擎及其代表作品,涵蓋了RAGE Engine、Naughty Dog Game Engine、The Dead Engine、Cry Engine、Avalanche Engine、Anvil Engine、IW Engine、Frostbite Engine、Creation引擎、Unreal Engine等引擎。借此分析引出了游戲設(shè)計(jì)領(lǐng)域和數(shù)字藝術(shù)教育的重要性,歡迎點(diǎn)擊咨詢報(bào)名。
2. 手機(jī)游戲如何開發(fā)(如何制作傳奇手游,都需要準(zhǔn)備些什么?)
?如何制作傳奇手游,都需要準(zhǔn)備些什么?提到傳奇手游相信大家都不陌生,他是許多80、90后的回憶;從起初的端游到現(xiàn)在的手游,說明時(shí)代在進(jìn)步游戲在更新,更趨于方便化移動(dòng)化。而如果我們想要制作一款傳奇手游的
3. B站視頻剪輯軟件「必剪」:免費(fèi)、炫酷特效,小白必備工具
B站視頻剪輯軟件「必剪」,完全免費(fèi)、一鍵制作炫酷特效,適合新手小白??靵碓囋?!
4. Steam值得入手的武俠游戲盤點(diǎn),各具特色的快意江湖
游戲中玩家將面臨武俠人生的掙扎抉擇,戰(zhàn)或降?殺或放?每個(gè)抉定都將觸發(fā)更多愛恨糾葛的精彩奇遇?!短烀嬗肪哂卸嗑€劇情多結(jié)局,不限主線發(fā)展,高自由...
5. Bigtime加密游戲經(jīng)濟(jì)體系揭秘,不同玩家角色的經(jīng)濟(jì)活動(dòng)
Bigtime加密游戲經(jīng)濟(jì)模型分析,探討游戲經(jīng)濟(jì)特點(diǎn),幫助玩家更全面了解這款GameFi產(chǎn)品。
6. 3D動(dòng)漫建模全過程,不是一般人能學(xué)的會(huì)的,會(huì)的多不是人?
步驟01:面部,頸部,身體在一起這次我不準(zhǔn)備設(shè)計(jì)圖片,我從雕刻進(jìn)入。這一次,它將是一種純粹關(guān)注建模而非整體繪畫的形式。像往常一樣,我從Sphere創(chuàng)建它...
7. 3D動(dòng)畫軟件你知道幾個(gè)?3ds Max、Blender、Maya、Houdini大比拼
當(dāng)提到3D動(dòng)畫軟件或動(dòng)畫工具時(shí),指的是數(shù)字內(nèi)容創(chuàng)建工具。它是用于造型、建模以及繪制3D美術(shù)動(dòng)畫的軟件程序。但是,在3D動(dòng)畫軟件中還包含了其他類型的...
8. 3D打印技巧揭秘!Cura設(shè)置讓你的模型更堅(jiān)固
想讓你的3D打印模型更堅(jiān)固?不妨嘗試一下Cura參數(shù)設(shè)置和設(shè)計(jì)技巧,讓你輕松掌握!
?三昧動(dòng)漫對(duì)于著名ARPG游戲《巫師》系列,最近CD Projekt 的高層回應(yīng)并不會(huì)推出《巫師4》。因?yàn)椤段讕煛废盗性诓邉澋臅r(shí)候一直定位在“三部曲”的故事框架,所以在游戲的出品上不可能出現(xiàn)《巫師4》
10. 如何自己開發(fā)一款游戲(游戲開發(fā)入門必看:五大獨(dú)立游戲開發(fā)技巧)
?游戲開發(fā)入門必看:五大獨(dú)立游戲開發(fā)技巧無論您是剛剛起步開發(fā)自己的第一款游戲,還是已經(jīng)制作了幾款游戲,本篇文章中的5大獨(dú)立游戲開發(fā)技巧都可以幫助您更好地設(shè)計(jì)下一款游戲。無論你對(duì)游戲有著什么樣的概念,都
最新文章
同學(xué)您好!