激情六月丁香婷婷|亚洲色图AV二区|丝袜AV日韩AV|久草视频在线分类|伊人九九精品视频|国产精品一级电影|久草视频在线99|在线看的av网址|伊人99精品无码|午夜无码视频在线

高校合作1:010-59833514 ?咨詢電話:400-810-1418 服務(wù)與監(jiān)督電話:400-810-1418轉(zhuǎn)接2

《游戲化思維賦能新生代》——用GAME模型創(chuàng)新管理

發(fā)布時(shí)間:2024-01-17 20:06:43 瀏覽量:255次


【培訓(xùn)背景】

為什么我們總是容易沉迷于那些電腦和手機(jī)游戲,卻總是對(duì)生活中工作和學(xué)習(xí)的任務(wù)提不起精神呢?因?yàn)橛螒蛟O(shè)計(jì)得好,游戲中充滿著激勵(lì)智慧。

員工年輕化,管理者年輕化,是企業(yè)的大勢(shì)所趨??鞓?lè)的對(duì)立面,不是工作,而是乏味,枯燥是效率和創(chuàng)意的天敵。游戲化是一種工作方式,它的目標(biāo)是給人們帶來(lái)真正的意義上的樂(lè)趣和快樂(lè)。

互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,一切產(chǎn)業(yè)都是娛樂(lè)業(yè),一切行為都可以游戲化,利用游戲化原則進(jìn)行管理是一種創(chuàng)新。游戲是一種強(qiáng)大有力且充滿人性化色彩的驅(qū)動(dòng)力。在游戲中,即便失敗率高達(dá)70-90%,玩家也不會(huì)輕易放棄,反而越挫越勇。玩家喜歡“挫敗感”,正是“挫敗感”教會(huì)我們成功的經(jīng)驗(yàn)。問(wèn)題不是“應(yīng)不應(yīng)該玩游戲”,問(wèn)題應(yīng)該是“怎么玩?”“怎么玩轉(zhuǎn)工作?”。

◆谷歌內(nèi)部通行著一種叫作“谷幣”(Goobles)的貨幣,工程師們可以用它來(lái)兌換稀缺的服務(wù)器時(shí)間,也可以用它打賭,預(yù)測(cè)市場(chǎng)收入。

◆微軟發(fā)布了一款叫作“絲帶英雄”的游戲,引導(dǎo)用戶更好地使用微軟Office軟件。

◆佳能的技術(shù)維修人員可以通過(guò)裝卸虛擬復(fù)印機(jī)的游戲來(lái)研究業(yè)務(wù)知識(shí)。

◆思科開(kāi)發(fā)出My Plan Net的模擬游戲,玩家將扮演一家服務(wù)供應(yīng)商的CEO,運(yùn)用各種策略管理企業(yè)。

◆IBM設(shè)計(jì)的游戲讓玩家管理整個(gè)城市。

◆歐萊雅設(shè)計(jì)的游戲傾向于人力資源層面,它衡量員工的潛在技能,幫助他們發(fā)現(xiàn)最適合自己的崗位。

◆聯(lián)邦快遞和航空公司用模擬游戲來(lái)訓(xùn)練飛行員。

【培訓(xùn)目標(biāo)】

學(xué)習(xí)游戲吸引力要素,從玩中學(xué);

了解傳統(tǒng)管理和游戲化管理的區(qū)別;

掌握激勵(lì)原理,激發(fā)工作動(dòng)力和團(tuán)隊(duì)士氣;

探討游戲機(jī)制,讓工作變得快樂(lè)而有意義;

運(yùn)用游戲機(jī)制提升員工的生產(chǎn)力和工作滿意度;

【培訓(xùn)特色】

  • 趣味性:建立?樂(lè)在其中的體驗(yàn)感;場(chǎng)景搭建、用手思考、實(shí)戰(zhàn)模擬;
  • 參與性:學(xué)員是主角,可以調(diào)動(dòng)全身心參與,老師更多是引導(dǎo)者的角色;
  • 互動(dòng)性:充分運(yùn)用聽(tīng)、說(shuō)、學(xué)、做、改等一系列學(xué)習(xí)手段,開(kāi)啟一切可以調(diào)動(dòng)的感官功能,對(duì)所學(xué)理念形成深度團(tuán)隊(duì)記憶。

【培訓(xùn)對(duì)象】

企業(yè)內(nèi)部中層管理人員、業(yè)務(wù)負(fù)責(zé)人、需要?jiǎng)?chuàng)造性解決問(wèn)題的員工

【課程內(nèi)容】

一、 游戲化的意義

1、游戲化的意義

  • 帶來(lái)心流體驗(yàn)
  • 產(chǎn)生社會(huì)價(jià)值
  • 喚醒積極情感

2、游戲化的定義:

  • 讓枯燥甚至令人難以忍受的事變得有趣,這就是游戲化。
  • 以一種有計(jì)劃、有方向的方式獲取樂(lè)趣的思維叫做游戲化思維。

3、游戲吸引力要素

  • 積分(收集)系統(tǒng)
  • 升級(jí)機(jī)制
  • 排行榜
  • 徽章
  • 多人(社交)模式
  • 挑戰(zhàn)與未知
  • 探索與發(fā)現(xiàn)
  • 倒計(jì)時(shí)機(jī)制
  • 進(jìn)度條……

二、 新生代新挑戰(zhàn)

1、 新生代員工畫(huà)像

  • 自由、自信、自我……

2、 新時(shí)代文化逆襲

  • 前喻文化:向長(zhǎng)輩學(xué)習(xí)
  • 并喻文化:同代間互相學(xué)習(xí)
  • 后喻文化:向晚輩學(xué)習(xí)

3、 傳統(tǒng)管理比較

  • 延時(shí)滿足--即時(shí)反饋
  • 確定指標(biāo)--多種選擇
  • 面向過(guò)去--面向目標(biāo)
  • 結(jié)果管理--過(guò)程管理
  • 利益驅(qū)動(dòng)--內(nèi)在驅(qū)動(dòng)
  • 過(guò)去:強(qiáng)化權(quán)威、忽視沖突、軟化邊界
  • 現(xiàn)在:淡化權(quán)威、軟化沖突、強(qiáng)化邊界
  • 輕管理模式一招三式:認(rèn)可成績(jī)、控制情緒、建立規(guī)矩

三、 游戲賦能管理

1、 游戲化管理GAME模型:

  • Goal目標(biāo):廢寢忘食,百折不撓
  • Ability本領(lǐng):屢敗屢戰(zhàn),挑戰(zhàn)升級(jí)
  • Medal成就:榮辱不驚,千奇百怪
  • Energy賦能:激情四射,自愿參與

2、 向游戲?qū)W管理——Goal目標(biāo)

  • 數(shù)值化,易衡量
  • 階段化,易操作
  • 場(chǎng)景化,易沉浸
  • 趣味化,易投入
  • 時(shí)效化,易觸發(fā)

3、 向游戲?qū)W管理——Ability本領(lǐng)

  • 說(shuō)——清楚扼要說(shuō)明
  • 教——提供明確示范
  • 練——讓部屬動(dòng)手做
  • 習(xí)——不斷反復(fù)習(xí)作
  • 贊——正面強(qiáng)化效果

4、 向游戲?qū)W管理——Medal成就

  • lMore Engage 更專注
  • More Efficiency 更有效
  • More Active 更積極

5、 向游戲?qū)W管理——Energy賦能

  • Explore 主動(dòng)探索
  • Experience 沉浸體驗(yàn)
  • Exciting 煥發(fā)激情
  • Exercise 反復(fù)練習(xí)

有興趣去的朋友聯(lián)系我,關(guān)注頭條號(hào)

熱門課程推薦

熱門資訊

請(qǐng)綁定手機(jī)號(hào)

x

同學(xué)您好!

您已成功報(bào)名0元試學(xué)活動(dòng),老師會(huì)在第一時(shí)間與您取得聯(lián)系,請(qǐng)保持電話暢通!
確定