發(fā)布時(shí)間:2023-11-27 15:29:42 瀏覽量:103次
提及手游平臺(tái)的開發(fā),想必大家都不陌生,但如果更進(jìn)一步到手游平臺(tái)開發(fā)需要哪些人?開發(fā)的成本和工期如何?不少小伙伴可能陷入困惑。
本期九四玩將從實(shí)際應(yīng)用出發(fā),為大家講解手游平臺(tái)開發(fā)的更深層面的問題,let’s go!
一、手游平臺(tái)開發(fā)需要哪些人?
通常來講,如果想要按照行業(yè)正常時(shí)間上線,我們需要招募的程序員原則上不應(yīng)低于5人。
具體的過程大致如下——
開發(fā)人員了解產(chǎn)品,產(chǎn)品經(jīng)理(為節(jié)省成本也可由開發(fā)人員擔(dān)任)跟開發(fā)人員詳細(xì)分析內(nèi)部的功能板塊、平臺(tái)前臺(tái)展示樣式,專業(yè)UI設(shè)計(jì)師設(shè)計(jì)處理,前端工程師、后端工程師進(jìn)行開發(fā),涉及到安卓、IOS終端問題,分別需要交由安卓工程師、IOS工程師去處理,最后還需就進(jìn)行測試(為節(jié)省成本,可由開發(fā)人員進(jìn)行擔(dān)任),最后完成部署以及上線。
這一過程的時(shí)間,大致為6個(gè)月。當(dāng)然,如果預(yù)算充足增加開發(fā)人員等,時(shí)間可以縮短。
二、成本工期如何?
根據(jù)市場數(shù)據(jù),進(jìn)行普通游戲平臺(tái)的開發(fā),成本支出約30萬,且僅僅是開發(fā)人員工資、加班費(fèi)以及必要的服務(wù)器等的租賃,不包括另外開銷。
這并非是夸張,我們不妨算一筆賬。
成本=人數(shù)X月薪X工期,現(xiàn)在隨便一個(gè)三線城市的有經(jīng)驗(yàn)的程序員薪資待遇普遍1w起步,團(tuán)隊(duì)人數(shù)至少5人,工期半年,支出至少30w。
或者,我們也可以選擇第三方公司進(jìn)行購買,這一方式相對(duì)自己招募技術(shù)團(tuán)隊(duì),進(jìn)行自主開發(fā)的成本更低,一般能夠節(jié)省到70%-80%。
除成本支出,這些專業(yè)的游戲平臺(tái)公司,例如我們九四玩,技術(shù)都擁有多年的沉淀,游戲平臺(tái)的性能和安全性都處于一個(gè)極高的水準(zhǔn),綜合來講,對(duì)部分企業(yè),尤其是初創(chuàng)公司來講,是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。
以上就是本期手游平臺(tái)搭建知識(shí)的分享,更多干貨敬請(qǐng)關(guān)注公眾號(hào)“九四玩”進(jìn)行查閱。
熱門資訊
探討游戲引擎的文章,介紹了10款游戲引擎及其代表作品,涵蓋了RAGE Engine、Naughty Dog Game Engine、The Dead Engine、Cry Engine、Avalanche Engine、Anvil Engine、IW Engine、Frostbite Engine、Creation引擎、Unreal Engine等引擎。借此分析引出了游戲設(shè)計(jì)領(lǐng)域和數(shù)字藝術(shù)教育的重要性,歡迎點(diǎn)擊咨詢報(bào)名。
2. 手機(jī)游戲如何開發(fā)(如何制作傳奇手游,都需要準(zhǔn)備些什么?)
?如何制作傳奇手游,都需要準(zhǔn)備些什么?提到傳奇手游相信大家都不陌生,他是許多80、90后的回憶;從起初的端游到現(xiàn)在的手游,說明時(shí)代在進(jìn)步游戲在更新,更趨于方便化移動(dòng)化。而如果我們想要制作一款傳奇手游的
3. B站視頻剪輯軟件「必剪」:免費(fèi)、炫酷特效,小白必備工具
B站視頻剪輯軟件「必剪」,完全免費(fèi)、一鍵制作炫酷特效,適合新手小白??靵碓囋嚕?/span>
4. Steam值得入手的武俠游戲盤點(diǎn),各具特色的快意江湖
游戲中玩家將面臨武俠人生的掙扎抉擇,戰(zhàn)或降?殺或放?每個(gè)抉定都將觸發(fā)更多愛恨糾葛的精彩奇遇。《天命奇御》具有多線劇情多結(jié)局,不限主線發(fā)展,高自由...
5. Bigtime加密游戲經(jīng)濟(jì)體系揭秘,不同玩家角色的經(jīng)濟(jì)活動(dòng)
Bigtime加密游戲經(jīng)濟(jì)模型分析,探討游戲經(jīng)濟(jì)特點(diǎn),幫助玩家更全面了解這款GameFi產(chǎn)品。
6. 3D動(dòng)漫建模全過程,不是一般人能學(xué)的會(huì)的,會(huì)的多不是人?
步驟01:面部,頸部,身體在一起這次我不準(zhǔn)備設(shè)計(jì)圖片,我從雕刻進(jìn)入。這一次,它將是一種純粹關(guān)注建模而非整體繪畫的形式。像往常一樣,我從Sphere創(chuàng)建它...
7. 3D動(dòng)畫軟件你知道幾個(gè)?3ds Max、Blender、Maya、Houdini大比拼
當(dāng)提到3D動(dòng)畫軟件或動(dòng)畫工具時(shí),指的是數(shù)字內(nèi)容創(chuàng)建工具。它是用于造型、建模以及繪制3D美術(shù)動(dòng)畫的軟件程序。但是,在3D動(dòng)畫軟件中還包含了其他類型的...
?三昧動(dòng)漫對(duì)于著名ARPG游戲《巫師》系列,最近CD Projekt 的高層回應(yīng)并不會(huì)推出《巫師4》。因?yàn)椤段讕煛废盗性诓邉澋臅r(shí)候一直定位在“三部曲”的故事框架,所以在游戲的出品上不可能出現(xiàn)《巫師4》
9. 3D打印技巧揭秘!Cura設(shè)置讓你的模型更堅(jiān)固
想讓你的3D打印模型更堅(jiān)固?不妨嘗試一下Cura參數(shù)設(shè)置和設(shè)計(jì)技巧,讓你輕松掌握!
10. Unity3D入門:手把手帶你開發(fā)一款坦克大戰(zhàn)的游戲
Unity工程創(chuàng)建完成后如圖所示: 接下來應(yīng)該導(dǎo)入此項(xiàng)目所需的Unity Package文件,要用到的Unity package文件大家可以去Unity3D的官方網(wǎng)站下載(地址:ht...
最新文章
同學(xué)您好!