發(fā)布時(shí)間:2023-11-27 06:03:46 瀏覽量:116次
詩(shī)悅網(wǎng)絡(luò)辦公環(huán)境 受訪者供圖
《閃爍之光》上線三個(gè)月月流水即破億元、《斗羅大陸:武魂覺醒》上線首月月流水突破三億元、《云上城之歌》2022年上半年在韓國(guó)市場(chǎng)月流水排名第一……盡管在廣州市天河區(qū)科韻路上聚集諸多知名的游戲公司,但詩(shī)悅網(wǎng)絡(luò)是一個(gè)獨(dú)特的存在。這家企業(yè)從2019年起每年只推出一款游戲,但每一款產(chǎn)品都能成為爆款,月流水峰值均已超過三億元。
用心打磨,靜待珠光。一部游戲作品,本身也類似于一件渾身充滿了高技術(shù)、高水準(zhǔn)元素的工業(yè)產(chǎn)品。敢于與“浮躁”做斗爭(zhēng)、愿意用時(shí)間來沉淀品質(zhì)、堅(jiān)決舍棄短平快……這些都造就了詩(shī)悅網(wǎng)絡(luò)獨(dú)特的韌性。
文/廣州日?qǐng)?bào)全媒體記者龍錕
理工男CEO成就低調(diào)的企業(yè)
廣州市“專精特新”民營(yíng)企業(yè)扶優(yōu)計(jì)劃培育企業(yè)(第一批),“2021廣州文化企業(yè)30強(qiáng)”“廣州未來獨(dú)角獸創(chuàng)新企業(yè)”……近年來詩(shī)悅網(wǎng)絡(luò)所獲榮譽(yù)眾多。但在網(wǎng)絡(luò)上,詩(shī)悅網(wǎng)絡(luò)35歲的CEO林金城極少露面,他內(nèi)斂的行事風(fēng)格也造就了企業(yè)的發(fā)展路徑?!皼]有刻意去低調(diào),我是典型的理工男。我希望最終用產(chǎn)品說話,花時(shí)間和玩家用戶交流、聽取他們的建議更重要?!绷纸鸪钦f。
2008年,林金城來廣州加入了一位朋友創(chuàng)辦的網(wǎng)絡(luò)公司。2009年,林金城所在的公司從運(yùn)營(yíng)社交網(wǎng)站轉(zhuǎn)為開發(fā)網(wǎng)頁(yè)游戲。林金城大量吸收行業(yè)精英分享的知識(shí),自學(xué)了關(guān)于游戲策劃的相關(guān)理論,并親身體驗(yàn)了一款網(wǎng)絡(luò)游戲。理論和實(shí)踐結(jié)合,構(gòu)建了他對(duì)游戲產(chǎn)品策劃的初步框架。2010年,林金城帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì)開發(fā)了MMORPG橫版回合制戰(zhàn)斗角色扮演頁(yè)游《夢(mèng)幻修仙》,并取得了月流水達(dá)到2000萬元的驚人成績(jī),成為該年中國(guó)國(guó)際數(shù)碼互動(dòng)娛樂展覽會(huì)的關(guān)注焦點(diǎn)。
做耐久度高的精品游戲
由于公司始終沒有向移動(dòng)端發(fā)展的打算,2014年,林金城帶著團(tuán)隊(duì)創(chuàng)辦了詩(shī)悅網(wǎng)絡(luò)。2016年,詩(shī)悅網(wǎng)絡(luò)開始發(fā)布作品,其中2D回合制手游《仙靈奇緣》與3D魔幻回合制手游《星辰奇緣》幾乎同時(shí)上線。在林金城眼中,《仙靈奇緣》復(fù)制了頁(yè)游的風(fēng)格,主要為了滿足企業(yè)現(xiàn)實(shí)生存的需要。而《星辰奇緣》因?yàn)楸毁x予了更多情感和內(nèi)容而顯得更加厚重。
事實(shí)證明,《星辰奇緣》經(jīng)歷六年的運(yùn)營(yíng),月流水仍然有近一千萬元,而《仙靈奇緣》已經(jīng)在2018年就沒有月流水,如今已經(jīng)停止運(yùn)營(yíng)?!熬酚螒蛲鶕碛懈訌?qiáng)大的生命力和盈利能力,這與制造業(yè)有些類似,我們要做高耐久性的產(chǎn)品?!绷纸鸪钦f。
2019年,詩(shī)悅網(wǎng)絡(luò)的《閃爍之光》上線三個(gè)月月流水即破億,單月月流水最高接近3億元。當(dāng)時(shí)很多世界級(jí)的IP找到詩(shī)悅網(wǎng)絡(luò),希望直接將IP的美術(shù)效果直接套用到游戲系統(tǒng)中再做一款游戲。
從2019年起,詩(shī)悅網(wǎng)絡(luò)每年只發(fā)布一款產(chǎn)品,這個(gè)發(fā)布頻率在廣州游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì)中算是極低的。事實(shí)上,詩(shī)悅網(wǎng)絡(luò)正在測(cè)試的產(chǎn)品卻并不少。從研發(fā)團(tuán)隊(duì)測(cè)試,全公司測(cè)試,再到玩家的測(cè)試……詩(shī)悅網(wǎng)絡(luò)上線的每一款產(chǎn)品均要“過五關(guān)斬六將”。
詩(shī)悅網(wǎng)絡(luò)近6年流水持續(xù)增長(zhǎng),保持46%的年復(fù)合增長(zhǎng)率,從2016年的7億年流水增長(zhǎng)到2021年的49.86億,2021年同比2020年增長(zhǎng)18%,遠(yuǎn)超行業(yè)均值6.4%。
熱門資訊
探討游戲引擎的文章,介紹了10款游戲引擎及其代表作品,涵蓋了RAGE Engine、Naughty Dog Game Engine、The Dead Engine、Cry Engine、Avalanche Engine、Anvil Engine、IW Engine、Frostbite Engine、Creation引擎、Unreal Engine等引擎。借此分析引出了游戲設(shè)計(jì)領(lǐng)域和數(shù)字藝術(shù)教育的重要性,歡迎點(diǎn)擊咨詢報(bào)名。
2. 手機(jī)游戲如何開發(fā)(如何制作傳奇手游,都需要準(zhǔn)備些什么?)
?如何制作傳奇手游,都需要準(zhǔn)備些什么?提到傳奇手游相信大家都不陌生,他是許多80、90后的回憶;從起初的端游到現(xiàn)在的手游,說明時(shí)代在進(jìn)步游戲在更新,更趨于方便化移動(dòng)化。而如果我們想要制作一款傳奇手游的
3. B站視頻剪輯軟件「必剪」:免費(fèi)、炫酷特效,小白必備工具
B站視頻剪輯軟件「必剪」,完全免費(fèi)、一鍵制作炫酷特效,適合新手小白??靵碓囋嚕?/span>
4. Steam值得入手的武俠游戲盤點(diǎn),各具特色的快意江湖
游戲中玩家將面臨武俠人生的掙扎抉擇,戰(zhàn)或降?殺或放?每個(gè)抉定都將觸發(fā)更多愛恨糾葛的精彩奇遇。《天命奇御》具有多線劇情多結(jié)局,不限主線發(fā)展,高自由...
5. Bigtime加密游戲經(jīng)濟(jì)體系揭秘,不同玩家角色的經(jīng)濟(jì)活動(dòng)
Bigtime加密游戲經(jīng)濟(jì)模型分析,探討游戲經(jīng)濟(jì)特點(diǎn),幫助玩家更全面了解這款GameFi產(chǎn)品。
6. 3D動(dòng)漫建模全過程,不是一般人能學(xué)的會(huì)的,會(huì)的多不是人?
步驟01:面部,頸部,身體在一起這次我不準(zhǔn)備設(shè)計(jì)圖片,我從雕刻進(jìn)入。這一次,它將是一種純粹關(guān)注建模而非整體繪畫的形式。像往常一樣,我從Sphere創(chuàng)建它...
7. 3D動(dòng)畫軟件你知道幾個(gè)?3ds Max、Blender、Maya、Houdini大比拼
當(dāng)提到3D動(dòng)畫軟件或動(dòng)畫工具時(shí),指的是數(shù)字內(nèi)容創(chuàng)建工具。它是用于造型、建模以及繪制3D美術(shù)動(dòng)畫的軟件程序。但是,在3D動(dòng)畫軟件中還包含了其他類型的...
?三昧動(dòng)漫對(duì)于著名ARPG游戲《巫師》系列,最近CD Projekt 的高層回應(yīng)并不會(huì)推出《巫師4》。因?yàn)椤段讕煛废盗性诓邉澋臅r(shí)候一直定位在“三部曲”的故事框架,所以在游戲的出品上不可能出現(xiàn)《巫師4》
9. 3D打印技巧揭秘!Cura設(shè)置讓你的模型更堅(jiān)固
想讓你的3D打印模型更堅(jiān)固?不妨嘗試一下Cura參數(shù)設(shè)置和設(shè)計(jì)技巧,讓你輕松掌握!
10. Unity3D入門:手把手帶你開發(fā)一款坦克大戰(zhàn)的游戲
Unity工程創(chuàng)建完成后如圖所示: 接下來應(yīng)該導(dǎo)入此項(xiàng)目所需的Unity Package文件,要用到的Unity package文件大家可以去Unity3D的官方網(wǎng)站下載(地址:ht...
最新文章
同學(xué)您好!