發(fā)布時間:2024-01-18 17:00:36 瀏覽量:108次
在游戲設計中,用戶界面的交互設計是一個更大的挑戰(zhàn)。設計者們總是希望盡可能多的通過小屏幕向玩家傳達所有的信息。假如一個游戲的界面交互設計太差了,那么即便是再好的游戲理念也只能創(chuàng)造出不夠完美的用戶體驗。今日小編將為大家介紹網頁游戲的交互界面設計。
它與普通的WEB設計有很大的不同,游戲界面交互設計。該游戲信息功能復雜,版塊較多,加上玩法和游戲特有的規(guī)范,在設計上需要設計師全方位考慮周全,有舍有取。
一是簡明扼要,使用方便。
利斯摩爾的設計思想對設計任何事情都有很好的指導作用。為了避免過多的按鍵和菜單出現在畫面上,游戲的界面設計者必須盡可能地精簡,而過于華麗的裝飾也會影響玩家的注意力,很可能會使玩家分心,使玩家不能專注在游戲世界。操縱界面應盡可能簡單、清晰,并盡可能少占屏幕空間。而且有些游戲因為資料資料不全,做到精練困難。但也有設計師挑戰(zhàn)這一矛盾。舉例來說,現在許多網頁游戲將游戲的組成單位和主要場景結合起來。舉例來說,圖一,它將主要場景中的建筑與組成游戲的各個玩法單元相結合。這不僅減少了菜單按鈕在界面上的數目,而且更好地把玩家引向游戲環(huán)境。不但玩家操作更加流暢,減少了記憶成本,增加了操作游戲的樂趣。
二是遵循比賽時的習慣。
這款游戲是一款有著自己特色的產品,給玩家定格。多年來,網絡游戲一直是玩家養(yǎng)成的使用習慣,因此玩家無法隨意改變這些習慣。
三是可擴展性原則。
與一般的網絡產品不同,網頁游戲會不斷更新新的版本,增加新的功能,以適應不同玩家的不同需求,適應市場競爭。這也要求設計者在重新設計操作界面時,要留出一定的游戲功能開發(fā)空間,所謂的動態(tài)擴展空間??雌饋砗茈y,但在工作中需要與游戲策劃人員多溝通,及時獲得更新信息。
就像游戲界面的交互一樣,保證用戶界面能順利成功地進行游戲,界面設計需要以人為本,而且必須遵循一些游戲界面設計原則。
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