發(fā)布時(shí)間:2024-01-18 09:05:07 瀏覽量:208次
你好,這是沐風(fēng)的第111篇原創(chuàng)。
最近疫情猖狂,搞得大家憋得慌。這一篇寫點(diǎn)輕松的。
假期前,猶豫再三買了一臺(tái)Switch。
猶豫的主要原因是“怕吃灰”。
最根本原因還是窮。
假期高高興興回家,沒(méi)想到遇到突如其來(lái)異常兇猛的疫情,把我宅在了家里。
幸好帶了Switch,和家人竟玩得不亦樂(lè)乎。
其中最受歡迎的,是舞力全開(跟著屏幕跳舞)和馬里奧派對(duì)(小游戲和大富翁等多人游戲)。
尤其我媽,一直熱衷養(yǎng)生,看到舞力全開好玩又能活動(dòng)身體,喜愛(ài)有加。
我媽以前總是會(huì)囑咐我“工作一會(huì)起來(lái)活動(dòng)活動(dòng)”。
現(xiàn)在都改成“工作一會(huì)起來(lái)跳會(huì)舞”。
這倆游戲上到我爸媽,下到我表妹,第一次玩就可以輕松上手。
舞力全開還好,由于是跳舞類游戲,拿著手柄跟著跳就行,沒(méi)啥學(xué)習(xí)成本。
但馬里奧派對(duì)其實(shí)操作成本挺高:它其中包含了N多個(gè)小游戲,每個(gè)小游戲的操作方式都不盡相同。
比如下面這個(gè)奇諾比奧食堂??,是需要移動(dòng)方向鍵,并拿取合適的食材,放到指定位置
下面這個(gè),則是要轉(zhuǎn)動(dòng)手柄,把罐子里的糖都倒出來(lái)??
不光操作方式多,這款游戲的場(chǎng)景也比較特殊。
馬里奧派對(duì)是一款聚會(huì)游戲,玩游戲的人,大部分是主人邀請(qǐng)的朋友。他們大概率是從沒(méi)玩過(guò)這些游戲的新手,因此讓玩家迅速get游戲的玩法就至關(guān)重要。
為了解決這個(gè)問(wèn)題,馬里奧派對(duì)在每個(gè)小游戲的開頭,都加入了一個(gè)新手引導(dǎo)環(huán)節(jié),其中包含“試玩+準(zhǔn)備”兩部分。
在游戲正式開始之前,玩家可以操作手柄進(jìn)行試玩,效果和正式游戲里一樣;
當(dāng)玩家覺(jué)得get了,就可以按一下手柄上的按鈕,表明自己已經(jīng)ready;當(dāng)所有玩家都ready,游戲就開始了。
有的游戲是分組對(duì)抗,這時(shí)游戲里會(huì)有言簡(jiǎn)意賅的說(shuō)明,解釋每個(gè)組的任務(wù)和目標(biāo):
(如下圖左下角白色區(qū)域的說(shuō)明文字)??
當(dāng)試玩了一會(huì),玩家還沒(méi)有全部準(zhǔn)備,屏幕右下角的“準(zhǔn)備區(qū)域”會(huì)晃動(dòng)+閃爍,同時(shí)手柄會(huì)震動(dòng),以提醒玩家。
這個(gè)提醒細(xì)節(jié)加得很贊:
防止大家一直玩練習(xí)模式,不知道要準(zhǔn)備才能正式開始;
避免了主人不斷提醒大家準(zhǔn)備的尷尬。
我在玩馬里奧派對(duì)的這些小游戲的時(shí)候,真心喜歡這個(gè)引導(dǎo)環(huán)節(jié),因?yàn)樗浅7线@個(gè)游戲的需要:
從業(yè)務(wù)角度,小游戲類型眾多,操作方式千變?nèi)f化;
從用戶場(chǎng)景調(diào)度,主要用戶是參加聚會(huì)的客人,大概率沒(méi)玩過(guò)這些小游戲,需要快速學(xué)習(xí)。
這個(gè)引導(dǎo)環(huán)節(jié)完美契合以上兩點(diǎn),簡(jiǎn)直是這個(gè)游戲在交互設(shè)計(jì)上的點(diǎn)睛之筆。
然鵝,同樣的模式,如果放到王者榮耀或者斗地主這些游戲中,在每次游戲前都來(lái)個(gè)新手引導(dǎo),用戶不罵街才怪呢。
這就是交互設(shè)計(jì)的魅力,設(shè)計(jì)師需要針對(duì)不同業(yè)務(wù)的特點(diǎn)和它獨(dú)特的用戶場(chǎng)景,有針對(duì)性的進(jìn)行設(shè)計(jì)。
所以說(shuō),沒(méi)有適合所有產(chǎn)品的好設(shè)計(jì)。針對(duì)產(chǎn)品的特點(diǎn),充分考慮使用場(chǎng)景,才能做出讓用戶用得爽的設(shè)計(jì)。
最后啰嗦一句,宅家也要記得多鍛煉,提高免疫力。
希望疫情趕緊過(guò)去,偉大祖國(guó)趕緊好起來(lái)。
祝大家健康平安。
“用完即走”的微信,自帶高效的交互操作
掌握了這個(gè)導(dǎo)航控件,你可以設(shè)計(jì)80%的應(yīng)用導(dǎo)航
熱門資訊
探討游戲引擎的文章,介紹了10款游戲引擎及其代表作品,涵蓋了RAGE Engine、Naughty Dog Game Engine、The Dead Engine、Cry Engine、Avalanche Engine、Anvil Engine、IW Engine、Frostbite Engine、Creation引擎、Unreal Engine等引擎。借此分析引出了游戲設(shè)計(jì)領(lǐng)域和數(shù)字藝術(shù)教育的重要性,歡迎點(diǎn)擊咨詢報(bào)名。
2. 手機(jī)游戲如何開發(fā)(如何制作傳奇手游,都需要準(zhǔn)備些什么?)
?如何制作傳奇手游,都需要準(zhǔn)備些什么?提到傳奇手游相信大家都不陌生,他是許多80、90后的回憶;從起初的端游到現(xiàn)在的手游,說(shuō)明時(shí)代在進(jìn)步游戲在更新,更趨于方便化移動(dòng)化。而如果我們想要制作一款傳奇手游的
3. B站視頻剪輯軟件「必剪」:免費(fèi)、炫酷特效,小白必備工具
B站視頻剪輯軟件「必剪」,完全免費(fèi)、一鍵制作炫酷特效,適合新手小白??靵?lái)試試!
4. Steam值得入手的武俠游戲盤點(diǎn),各具特色的快意江湖
游戲中玩家將面臨武俠人生的掙扎抉擇,戰(zhàn)或降?殺或放?每個(gè)抉定都將觸發(fā)更多愛(ài)恨糾葛的精彩奇遇?!短烀嬗肪哂卸嗑€劇情多結(jié)局,不限主線發(fā)展,高自由...
5. Bigtime加密游戲經(jīng)濟(jì)體系揭秘,不同玩家角色的經(jīng)濟(jì)活動(dòng)
Bigtime加密游戲經(jīng)濟(jì)模型分析,探討游戲經(jīng)濟(jì)特點(diǎn),幫助玩家更全面了解這款GameFi產(chǎn)品。
6. 3D動(dòng)漫建模全過(guò)程,不是一般人能學(xué)的會(huì)的,會(huì)的多不是人?
步驟01:面部,頸部,身體在一起這次我不準(zhǔn)備設(shè)計(jì)圖片,我從雕刻進(jìn)入。這一次,它將是一種純粹關(guān)注建模而非整體繪畫的形式。像往常一樣,我從Sphere創(chuàng)建它...
7. 3D動(dòng)畫軟件你知道幾個(gè)?3ds Max、Blender、Maya、Houdini大比拼
當(dāng)提到3D動(dòng)畫軟件或動(dòng)畫工具時(shí),指的是數(shù)字內(nèi)容創(chuàng)建工具。它是用于造型、建模以及繪制3D美術(shù)動(dòng)畫的軟件程序。但是,在3D動(dòng)畫軟件中還包含了其他類型的...
8. 3D打印技巧揭秘!Cura設(shè)置讓你的模型更堅(jiān)固
想讓你的3D打印模型更堅(jiān)固?不妨嘗試一下Cura參數(shù)設(shè)置和設(shè)計(jì)技巧,讓你輕松掌握!
?三昧動(dòng)漫對(duì)于著名ARPG游戲《巫師》系列,最近CD Projekt 的高層回應(yīng)并不會(huì)推出《巫師4》。因?yàn)椤段讕煛废盗性诓邉澋臅r(shí)候一直定位在“三部曲”的故事框架,所以在游戲的出品上不可能出現(xiàn)《巫師4》
10. 如何自己開發(fā)一款游戲(游戲開發(fā)入門必看:五大獨(dú)立游戲開發(fā)技巧)
?游戲開發(fā)入門必看:五大獨(dú)立游戲開發(fā)技巧無(wú)論您是剛剛起步開發(fā)自己的第一款游戲,還是已經(jīng)制作了幾款游戲,本篇文章中的5大獨(dú)立游戲開發(fā)技巧都可以幫助您更好地設(shè)計(jì)下一款游戲。無(wú)論你對(duì)游戲有著什么樣的概念,都
最新文章
同學(xué)您好!