發(fā)布時間:2024-01-18 19:30:33 瀏覽量:110次
在當(dāng)今的經(jīng)濟飛速發(fā)展社會,人們沒有再一味地追求物質(zhì)和金錢享受,開始越來越多的將注意力往身體健康與養(yǎng)生保健轉(zhuǎn)移。健康是財富的資本,沒有一個好的身體條件,就無法更好更肆意的享受當(dāng)下。糖作為如今人們飲食當(dāng)中最常見的一項調(diào)味劑,它可以讓人們體會到幸福和快樂,可以讓我們的味蕾分泌更多的唾液,但同時,肥胖、三高、蛀牙、糖尿病等多種身體疾病都是由糖主要導(dǎo)致,這些疾病多數(shù)都是人體一旦患上就終身無法擺脫的疾病。
本次設(shè)計以戒糖為切入點,同時與線下熱門的交互游戲結(jié)合進行研究深入。交互游戲相較于其他游戲更重視用戶的體驗方式和所獲得的最終價值,本次交互的形式以敘事劇情為研究點,自然交互的點擊和貼近生活的游戲素材交錯在整個劇情當(dāng)中,以主人公視角向用戶展現(xiàn)糖在我們生活中到底滲透的多深多廣,以此來達(dá)到警示作用,當(dāng)然游戲的樂趣感也不能丟失,戒糖的用戶并不是全部用戶群體,感受游戲的交互體驗的用戶也占其中。
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