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簡單美學,效率交互,探索《紀念碑谷》中所蘊含的游戲設(shè)計理念

發(fā)布時間:2024-01-18 12:18:18 瀏覽量:350次

2014年USTWO公司開發(fā)推出了一款充滿極簡特色的解密性闖關(guān)手游《紀念碑谷》,因為其充滿新奇的視覺畫風、獨具特色游戲視角以及充滿童話色彩的故事劇情,該游戲一經(jīng)上市便獲得大量用戶好評,直至今日全球下載量已經(jīng)超過2400萬次,在發(fā)行后的數(shù)周蟬聯(lián)APP付費游戲的冠軍寶座。


《紀念碑谷》


除了龐大的用戶下載量,該游戲獲得了不低于14項大獎,并成為蘋果公司2014年年度設(shè)計獎獲獎作品,并榮獲App Store精選榜中國區(qū)iPad年度最佳游戲稱號。

作為一款研究時間長達一年多,耗費資金85.2萬美金的解密闖關(guān)游戲,在上線一周之內(nèi)便收回成本,并創(chuàng)造了遠超于成本的高額收入。因此無論是從產(chǎn)品質(zhì)量、用戶口碑以及商業(yè)運用等角度來看,《紀念碑谷》無疑是一個極為成功的創(chuàng)新手游案例。


2014中國區(qū)iPad年度最佳游戲


下面本文將從游戲設(shè)計、游戲內(nèi)涵以及現(xiàn)實借鑒與意義三個方面淺析《紀念碑谷》的游戲設(shè)計理念。

游戲設(shè)計:極簡主義的形式美和高效率

“極簡主義”來源于二戰(zhàn)時期結(jié)束后,是一種從美國興起的西方現(xiàn)代藝術(shù)流派之一,也叫“極少主義”、“簡約主義”和ABC藝術(shù)。從90年代開始,極簡主義逐漸由單一的藝術(shù)設(shè)計領(lǐng)域拓展到平面設(shè)計、建筑設(shè)計、服裝設(shè)計等領(lǐng)域,直至今日已經(jīng)成為當代主流設(shè)計風格之一。



而對于“世界第九大藝術(shù)之一”的游戲而言,極簡主義的運用也被詮釋得讓人看到新的一番天地,《紀念碑谷》的出現(xiàn),不僅充分展現(xiàn)了游戲的內(nèi)涵和魅力,更是將極簡主義理念更顯眼的呈現(xiàn)給用戶,讓用戶感受到其所蘊含的美感和效率。

《紀念碑谷》在游戲中并沒有像一些大型PC端游戲一般,盡可能的展示更多的視覺元素和表現(xiàn)手法,讓游戲的每一幀都能夠傳遞豐富的信息,并且將所有背景環(huán)境、角色塑造以及特效動作等元素呈現(xiàn)出一種極致的炫目和繁復(fù)。


游戲炫目特效


在《紀念碑谷》中,玩家看到的更多的是簡單到一座石橋、一個幾何拼合的人物、兩種顏色漸變以及半3D式的畫面。達·芬奇就曾說過“簡單就是極致的復(fù)雜”,游戲中的一切都充滿簡單和單調(diào),但當這些簡單的元素組合成整體的時候,一幅“簡單而復(fù)雜”的完美極簡設(shè)計就這樣誕生了,《紀念碑谷》的增一分太多,少一分不足的形式美正是對極簡主義的最佳體現(xiàn)。


畫雞蛋


除了對于游戲的畫面形式進行極簡藝術(shù)化處理,整個游戲中反映的交互效果,也將極簡主義理念運用到極致,完全遵循“KISS原則”,強調(diào)了游戲信息的簡明性、易操作性以及人機交互快速反應(yīng)。


KISS原則


《紀念碑谷》中關(guān)卡設(shè)置一般為6~10關(guān)之內(nèi),完整通關(guān)時間平局為2~3個小時之間,這樣的游戲設(shè)定節(jié)約了玩家的時間和精力消耗,實現(xiàn)了手游的最初使命(玩家娛樂,讓玩家在繁忙的時間中能夠通過游戲達到放松的目的),并且在一定程度上符合游戲防沉迷理念的宗旨,具備了更好的受眾廣泛性和兼容性。


《紀念碑谷》宣傳海報


除了精妙的極簡主義,在游戲中還具有視錯覺和數(shù)理原理的相結(jié)合的精彩而嚴謹?shù)脑O(shè)計,三者之間的融合交匯,帶來的不僅僅是優(yōu)秀的游戲,更多的是讓人感覺舒適而精巧的游戲構(gòu)思和嚴謹?shù)脑O(shè)計規(guī)范。

游戲內(nèi)涵:反其道而行的固話思想突破

對于極簡主義設(shè)計而言,更重要的不是外觀和色彩展現(xiàn),而是作品能否引發(fā)受眾的感情共鳴,是否具有靈魂。所以對于極簡主義游戲而言,大刀闊斧的舍棄掉無關(guān)緊要的表面細節(jié)并不是重點,最主要的應(yīng)該是通過對視覺畫面和主題思想的刻畫,展現(xiàn)游戲中所要突出的內(nèi)涵感情,并讓玩家在游戲中發(fā)現(xiàn)驚喜的同時與游戲產(chǎn)生感情的共鳴和聯(lián)系。


截圖


當市面上大多數(shù)游戲依靠不斷升級、不斷突破自我來實現(xiàn)玩家獲得快感的時候,《紀念碑谷》反其道而行之。

《紀念碑谷》在極簡理念下,所呈現(xiàn)的正是一種探索迷宮走向出路的游戲思路,在這場尋找出路的旅程中,情感償還、人性救贖以及善惡反思等極具深意的主題讓玩家不由自主的陷入思考中。在這個充滿規(guī)整有序和邏輯變化的虛擬世界里,受眾能很快適應(yīng)并沉浸其中并開始一場自我反省、洗滌心靈的內(nèi)心凈化之旅。


紀念碑谷第十章:觀象臺


在中國道家哲學中有這么一句哲言:“少則得,多則惑,是以圣人抱一為天下式”,中國極具禪意的哲學正是對極簡主義理念的最佳詮釋。

游戲影響:現(xiàn)實借鑒與意義

《紀念碑谷》的成功所代表的不僅僅是極簡主義游戲的未來前途有望,而是對當下大多數(shù)游戲依靠玩家的沉迷和淪陷維持發(fā)展的運營模式的一種批駁和反思。

游戲品質(zhì)的提升所以依托的主要為技術(shù)方面和游戲內(nèi)涵兩個點,而技術(shù)層面的發(fā)展總是會出現(xiàn)瓶頸和物理限制的,所以在這樣的情況下,游戲內(nèi)涵的提升變得極為迫切和緊要。


極簡時間


而且在游戲中,玩家可以看到許多富有深意和哲理的畫面,其中的旋轉(zhuǎn)和平移、鏡像和對稱、漸變和反射····都是極具數(shù)理和諧的構(gòu)成方式,讓玩家感受到一種和諧對稱的秩序感。

游戲始終保持勻速節(jié)奏,讓玩家能跟著游戲一起靜下來,脫離當今現(xiàn)實社會中的快節(jié)奏生活和激烈的競爭所帶來的壓抑感。


繁忙的街道


其實從《紀念碑谷》的成功中,我們很容易就能發(fā)現(xiàn),游戲設(shè)計并不是非得具有色情、暴力、賭博等元素;只要游戲能具有自身的創(chuàng)意特點?;貧w主流文化設(shè)計內(nèi)涵,游戲終將會得到應(yīng)有的成果。而且只有提升游戲內(nèi)涵,才能在根本上為游戲產(chǎn)業(yè)的正向發(fā)展提供助力。

寫在最后

對于游戲設(shè)計而言,堅持借鑒優(yōu)秀文化和改造經(jīng)典藝術(shù)的設(shè)計始終不會過時。優(yōu)秀文化和經(jīng)典藝術(shù)能夠經(jīng)歷時間長河的淘沙,必然擁有其獨有的優(yōu)秀特點。


視錯覺


傳統(tǒng)經(jīng)典和現(xiàn)代技術(shù)的結(jié)合更能增添游戲的光彩。通過利用現(xiàn)代技術(shù),將傳統(tǒng)經(jīng)典完美的融入游戲中。不僅豐富了經(jīng)典的傳播形式,也增加了游戲的文化內(nèi)涵深度。

所以,對于游戲而言,優(yōu)秀經(jīng)典的借鑒和現(xiàn)代技術(shù)的運用都是其成功的關(guān)鍵。


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