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對于"UI",我還欠你一個合理的定義!

發(fā)布時間:2024-01-19 12:17:34 瀏覽量:210次

UI的含義:

UI表面上看是用戶與界面兩個組成部分,但實際上還包括用戶與界面之間的交互關系。具體還包括:可用性分析、GUI(Graphic User Interface即圖形用戶界面)設計、用戶測試等。好的UI設計不只是讓軟件變得有個性有品味而已,更重要的是讓軟件的操作變得舒適、簡單、易用,并且充分體現(xiàn)軟件的定位和特點。想做好以為UI設計師就要盡量把軟件操作做到舒適、簡單!

職業(yè)分類:

設計從工作內(nèi)容上來說分為三大類別,即研究工具,研究人與界面的關系,研究人。 與之相應, UI設計師的職能大體包括三方面:

一是圖形設計,即傳統(tǒng)意義上的“美工”。當然,實際上他們承擔的不是單純意義上美術工人的工作,而是軟件產(chǎn)品的產(chǎn)品“外形”設計。

二是交互設計,主要在于設計軟件的操作流程、樹狀結構、操作規(guī)范等。一個軟件產(chǎn)品在編碼之前需要做的就是交互設計,并且確立交互模型,交互規(guī)范。

三是用戶測試/研究,這里所謂的“測試”,其目標恰在于測試交互設計的合理性及圖形設計的美觀性,主要通過以目標用戶問卷的形式衡量UI設計的合理性。如果沒有這方面的測試研究,UI設計的好壞只能憑借設計師的經(jīng)驗或者領導的審美來評判,這樣就會給企業(yè)帶來極大的風險。

主要

工作內(nèi)容:

1.負責軟件界面的美術設計、創(chuàng)意工作和制作工作;

2.根據(jù)各種相關軟件的用戶群,提出構思新穎、有高度吸引力的創(chuàng)意設計;

3.對頁面進行優(yōu)化,使用戶操作更趨于人性化;

4.維護現(xiàn)有的應用產(chǎn)品;

5.收集和分析用戶對于UI的需求。

就業(yè)前景:

互聯(lián)網(wǎng)普及化的今天,IT行業(yè)已經(jīng)成為一個高薪行業(yè),也是世界行業(yè)發(fā)展的趨勢。社會快速發(fā)展,對人才的需求水漲船高?;ヂ?lián)網(wǎng)大環(huán)境下衍生出的對職業(yè)技能的要求也是不斷的up up up。想要在IT行業(yè)站穩(wěn)腳跟,根據(jù)不同行業(yè)的要求,不論是基礎的office技能,還是專業(yè)的開發(fā)語言,亦或是專業(yè)的設計工具,都是IT技術猿們必備的職業(yè)素養(yǎng)。

那么,在互聯(lián)網(wǎng)日益普遍的情況下,什么職業(yè),什么技能是緊缺的,是有前景的?一份國外的調(diào)查顯示,最受歡迎的10大IT技能如下:

1、UI/UX設計師

2、全棧Web及產(chǎn)品開發(fā)人員

3、網(wǎng)絡工程師

4、安全/網(wǎng)絡安全專家

5、移動工程師

6、業(yè)務分析師

7、IT項目經(jīng)理

8、云架構師/集成

9、數(shù)據(jù)科學家

10、CMS

位居榜首的是UI/UX設計師。同時,福布斯的一篇文章“工作與生活平衡比最好的29個職業(yè)”(The 29 Best Jobs For Work-Life Balance)中,UI設計師和UX設計師分別以4.0和4.1的工作-生活平衡比排名第5位和第2位。普遍年薪水平維持在$84,500和$95,000??梢奤I/UX設計師正是當前的火爆職業(yè)之一,不僅收入高,而且可以很好的平衡生活和工作。根據(jù)下圖可以簡單了解下世界各地的UI/UX設計師的收入水平(年薪)。

世界范圍UI/UX設計師薪資:

UX設計師招聘單位薪資:

相關工作薪資:

全球不同經(jīng)驗階段UX設計師薪資:

看來,初出茅廬的設計師薪酬也平均在6.5k左右。隨著經(jīng)驗的提升,工資水平也會提高。

當然,設計師的薪資待遇和自身的技術水平是掛鉤的,掌握的技能和工具越多,不管是工資水平還是發(fā)展前景,都大有潛力。這個行業(yè)薪資水平僅做參考,最終還是要根據(jù)自己的實力來評估。在你能力沒有達到能進行議價的水平之前,最好的選擇就是不斷學習,提升自己的能力。對于零基礎入行的同學,可以看看這篇文章:推薦給UI/UX設計師的書籍和資源。

羨慕UI/UX設計師高收入的同時,還有很大部分的人對于 UX 設計師(或產(chǎn)品 /UI 設計師)的認識還停留在這一階段: 他們在原型工具Axure, Mockplus,或者Sketch,Photoshop 里畫出美觀的線框模型,以幫助工程師更好地進行開發(fā)。

更令人感到寒心的是,現(xiàn)在很多人依舊將設計視為一種虛設?!白尞a(chǎn)品更搶眼一點就行”、“讓界面更美觀就行”——這些是經(jīng)常聽到的。人們對于設計的認知止步于此。更不要說對UI,UX, 交互設計有一個清晰的認識,對這些個名字諸如UI,UX,IA,IxD的定義也是傻傻分不清楚吧。

那么,做為一只有進取心、向往高收入的UI/UX設計師,要如何做,要掌握哪些基本的技能才能達到自己的薪資目標呢?不妨從招聘上面得到一些啟發(fā)吧。通常來說,除了招聘單位的具體崗位要求,比如說游戲公司要求你會玩游戲?qū)Ξa(chǎn)品有更深入的理解之外,你還需要對UI/UX設計有高度的認知和見解,始終關注最新的移動UI、UX趨勢,保持不斷學習進取。良好的溝通和協(xié)作能力也是優(yōu)秀設計師必備的品質(zhì)。

最重要的還是技能方面的提升, Axure,Mockplus,Proto.io,Sketch,Photoshop等常見的原型、線框工具肯定是必須掌握的。多精通些工具的使用,走到哪里哪里就是你的天下。

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