發(fā)布時間:2024-01-19 19:37:14 瀏覽量:150次
創(chuàng)作原創(chuàng)性作品是原畫設計師們努力的目標。創(chuàng)作途中,有多種來源啟發(fā)并影響你的創(chuàng)作激情和創(chuàng)作過程,最終推動出最終的工作結果。那么,如何推動自己進入原創(chuàng)領域呢?以下3個步驟希望能幫助到你?!本〢AA教育
1. 構思創(chuàng)意計劃
任何類型的原畫師都需要原創(chuàng)的概念。你想表達什么想法?如果您發(fā)現(xiàn)自己越來越喜歡風格,那么請嘗試粗略地勾畫。
我發(fā)現(xiàn)在藝術創(chuàng)作過程的早期階段進行編寫勾畫,使我能夠探索純粹的想法,提出原始的解決方案。它可以影響設計過程的每個階段,還可以讓你探索自己的這些想法,并可以在短時間內評估其中的許多概念。
考慮到工作的插畫家或原畫師經常會遇到客戶的需求。設計概要,可以激發(fā)對這些現(xiàn)實世界問題的原創(chuàng)解決方案。試著嘗試集思廣益、思維導圖、縮略圖草圖和任何其他捕捉概念的快速方法,以流暢地得出獨特的解決方案。
2. 實驗和捕捉隨機事件
實驗的意外往往會引導你走向新發(fā)現(xiàn)的方向。您可以設置實驗情境以迫使自己進入新的領域。如果您不知道 Photoshop 中的特定工具,請將其拉出并使用它,直到您制作出獨一無二的東西。
如果您從未使用過掃描儀,那么花一個下午的時間掃描房子周圍的隨機紋理,然后在插圖中使用它們。建立這種強迫性的個人項目來試驗和成長為一名優(yōu)秀的原畫師。
當然,也要對工作時發(fā)生的事情持開放態(tài)度。任何時候都可能發(fā)生意想不到的事情。對于你正在從事的當前項目,它甚至可能是錯誤的,但是將有趣的隨機事件記錄在腦海中,以備后續(xù)項目應用得上。
3. 考慮一個來源與多個影響來源
作為原畫師或設計師,我們有很多靈感來源。我們應該避免受到單一影響源的過強影響。事實上,綜合多個影響源的行為本身就會產生更多原創(chuàng)作品。
一種影響來源最壞的情況是“復制品”,最好的情況是“衍生作品”。這兩者我們都應該努力超越。值得提醒的是,不要僅僅因為你受到多種來源的啟發(fā)就認為你的作品是原創(chuàng)的。相反,要不斷努力開辟新天地。
原畫師通常會受到其他藝術家在其成長不同階段的作品的啟發(fā)。盡可能多地了解一位藝術家:他們的方法、技巧等等,比他們的表面風格更深入地挖掘,將它們吸收到我們當前的實踐中,以提高我們的技能和最終的藝術作品。
例如,研究知名的原畫師如何在技術上將 3D 元素帶入設計中,可能會教你如何在不同的環(huán)境中使用這種方法。
以上是北京AAA教育分享的肖恩·霍奇 (Sean Hodge) 心得整理,希望對同學們創(chuàng)作原畫設計時有幫助。把職業(yè)夢想染成火紅色,北京AAA教育,有料!Fighting!
本文圖片素材取自原畫師網友臨摹作品,如有版權問題,請于本文刊發(fā)30日內聯(lián)系我們進行刪除,并就版權問題聯(lián)系相關內容來源。?2021 北京AAA教育 保留所有權利。
熱門資訊
探討游戲引擎的文章,介紹了10款游戲引擎及其代表作品,涵蓋了RAGE Engine、Naughty Dog Game Engine、The Dead Engine、Cry Engine、Avalanche Engine、Anvil Engine、IW Engine、Frostbite Engine、Creation引擎、Unreal Engine等引擎。借此分析引出了游戲設計領域和數(shù)字藝術教育的重要性,歡迎點擊咨詢報名。
2. 手機游戲如何開發(fā)(如何制作傳奇手游,都需要準備些什么?)
?如何制作傳奇手游,都需要準備些什么?提到傳奇手游相信大家都不陌生,他是許多80、90后的回憶;從起初的端游到現(xiàn)在的手游,說明時代在進步游戲在更新,更趨于方便化移動化。而如果我們想要制作一款傳奇手游的
3. B站視頻剪輯軟件「必剪」:免費、炫酷特效,小白必備工具
B站視頻剪輯軟件「必剪」,完全免費、一鍵制作炫酷特效,適合新手小白。快來試試!
游戲中玩家將面臨武俠人生的掙扎抉擇,戰(zhàn)或降?殺或放?每個抉定都將觸發(fā)更多愛恨糾葛的精彩奇遇?!短烀嬗肪哂卸嗑€劇情多結局,不限主線發(fā)展,高自由...
5. Bigtime加密游戲經濟體系揭秘,不同玩家角色的經濟活動
Bigtime加密游戲經濟模型分析,探討游戲經濟特點,幫助玩家更全面了解這款GameFi產品。
6. 3D動漫建模全過程,不是一般人能學的會的,會的多不是人?
步驟01:面部,頸部,身體在一起這次我不準備設計圖片,我從雕刻進入。這一次,它將是一種純粹關注建模而非整體繪畫的形式。像往常一樣,我從Sphere創(chuàng)建它...
7. 3D動畫軟件你知道幾個?3ds Max、Blender、Maya、Houdini大比拼
當提到3D動畫軟件或動畫工具時,指的是數(shù)字內容創(chuàng)建工具。它是用于造型、建模以及繪制3D美術動畫的軟件程序。但是,在3D動畫軟件中還包含了其他類型的...
8. 如何自己開發(fā)一款游戲(游戲開發(fā)入門必看:五大獨立游戲開發(fā)技巧)
?游戲開發(fā)入門必看:五大獨立游戲開發(fā)技巧無論您是剛剛起步開發(fā)自己的第一款游戲,還是已經制作了幾款游戲,本篇文章中的5大獨立游戲開發(fā)技巧都可以幫助您更好地設計下一款游戲。無論你對游戲有著什么樣的概念,都
想讓你的3D打印模型更堅固?不妨嘗試一下Cura參數(shù)設置和設計技巧,讓你輕松掌握!
?三昧動漫對于著名ARPG游戲《巫師》系列,最近CD Projekt 的高層回應并不會推出《巫師4》。因為《巫師》系列在策劃的時候一直定位在“三部曲”的故事框架,所以在游戲的出品上不可能出現(xiàn)《巫師4》
同學您好!