發(fā)布時(shí)間:2024-01-19 09:01:16 瀏覽量:148次
一,想要學(xué)習(xí)原畫,要首先對(duì)這個(gè)行業(yè)有所了解,
原畫師干什么,原畫師平時(shí)都有什么工作,相信很多朋友也是一知半解,或許以為原畫設(shè)計(jì)就是進(jìn)行設(shè)計(jì)一些炫酷的游戲角色動(dòng)作,當(dāng)然著也包括學(xué)生時(shí)期瘋狂迷戀游戲角色的我。那時(shí)候整天都想著一些酷炫的造型和動(dòng)作···
其實(shí)不然,原畫的含義是廣泛的,它把有關(guān)動(dòng)畫角色動(dòng)作設(shè)計(jì)的方方面面全部涵蓋在內(nèi),是一個(gè)綜合的概念。原畫設(shè)計(jì)包含角色設(shè)計(jì),道具、服裝、動(dòng)作、場景設(shè)計(jì)等等,甚至連配色構(gòu)思也涵蓋其中,是以設(shè)計(jì)稿設(shè)計(jì)好的影像繪制而成的精細(xì)的原稿。
原畫師更多的是進(jìn)行虛擬設(shè)計(jì),將虛擬世界中的人物由現(xiàn)實(shí)中的原畫設(shè)計(jì)師之手,進(jìn)過多次的藝術(shù)加工,形成既符合了現(xiàn)實(shí)世界中的基本邏輯結(jié)構(gòu),又適當(dāng)超越客觀與真實(shí)的虛擬形象,就好像你看的科幻電影里,設(shè)計(jì)出其中一個(gè)個(gè)超級(jí)英雄的人。
看到這里的朋友或許會(huì)覺得原畫師很厲害!其實(shí)也不完全是這樣,一個(gè)可以完全獨(dú)立完成項(xiàng)目的原畫師,基本上都是很厲害的存在了,已經(jīng)是月入20-30k的資深原畫師了。
二,零基礎(chǔ)學(xué)習(xí)游戲原畫設(shè)計(jì)需要什么?
1、重要的一點(diǎn),美術(shù)基礎(chǔ)
美術(shù)繪畫的基礎(chǔ)對(duì)于原畫設(shè)計(jì)來說,還是有一定要求的,這不單單是純粹的零基礎(chǔ),很多培訓(xùn)機(jī)構(gòu)都打著完全美術(shù)零基礎(chǔ),就能分分鐘上手原畫設(shè)計(jì)的廣告,實(shí)在有點(diǎn)誤導(dǎo)新手,原畫設(shè)計(jì)是一個(gè)需要大量練習(xí)與創(chuàng)作的職業(yè),需要一個(gè)人不斷地學(xué)習(xí),來提升自身的能力。
有些新手希望通過板繪來夯實(shí)美術(shù)基礎(chǔ),但是實(shí)際上素描,結(jié)構(gòu)、幾何與設(shè)計(jì)思維的學(xué)習(xí)一個(gè)也不能少。
總之不論是普通的傳統(tǒng)美術(shù)還是游戲原畫設(shè)計(jì),素描是基礎(chǔ),零基礎(chǔ)的建議花個(gè)把月掌握素描。
原畫也是繪畫的衍生,無非就是兩點(diǎn):創(chuàng)造力與想象力。保持發(fā)散型的思維,對(duì)你的創(chuàng)作設(shè)計(jì)也是有大大的好處。
同時(shí)你也通過學(xué)習(xí)素描、透視以及幾何體組合,掌握線條之間的結(jié)構(gòu)關(guān)系、空間透視關(guān)系,培養(yǎng)你的空間感、輪廓感和明暗感,這都會(huì)對(duì)你的線稿提升巨大,對(duì)后面原畫角色的呈現(xiàn)有非常大的益處。
色彩學(xué)習(xí)也是原畫設(shè)計(jì)重要的一個(gè)環(huán)節(jié),原畫的色彩是最先吸引人們眼球的,他決定了你的表達(dá)效果,在基礎(chǔ)色彩的學(xué)習(xí)上也可以去學(xué)習(xí)業(yè)界大佬的色彩搭配,讓自己在大佬優(yōu)秀作品上去學(xué)會(huì)思考怎樣運(yùn)用色彩制造各種效果、安排色彩的關(guān)系變化,最后賦予實(shí)踐。
2、原畫的分類
我們在了解什么是原畫之后,來看看原畫它有哪些類別。游戲原畫分為場景原畫、設(shè)定原畫、CG封面原畫。不同的類別有不同的特性。
游戲場景原畫,按游戲文本設(shè)定場景內(nèi)容或自我擬定創(chuàng)作內(nèi)容,以作者對(duì)敘述內(nèi)容理解,發(fā)揮作者的創(chuàng)作繪畫出游戲場景。
游戲設(shè)定原畫,指游戲文本設(shè)定內(nèi)容或個(gè)人擬定想法,對(duì)人物、裝備或飾品、武器、補(bǔ)給品、動(dòng)物(怪物)、植物、機(jī)器,以游戲文本內(nèi)容或自我創(chuàng)作對(duì)特定事物進(jìn)行發(fā)揮創(chuàng)作繪畫。
游戲CG封面原畫,指以游戲文本或以原畫的設(shè)定進(jìn)行封面繪制,一般在游戲中會(huì)作為過場畫面或游戲宣傳封面。
3、游戲原畫的工作流程與技術(shù)手段
游戲原畫,也有傳統(tǒng)的手繪游戲原畫。即在A4紙上進(jìn)行游戲原畫創(chuàng)作設(shè)計(jì),按工作特定要求對(duì)作業(yè)進(jìn)行特定上色或創(chuàng)作上色,但目前主流的技術(shù)手段還是數(shù)位板直接繪制。利用數(shù)位板直接在電腦上作畫,這種作畫方式不但方便快捷,而且早在外國已經(jīng)成為普遍作者的繪制作業(yè)方法。這就要求我們對(duì)軟件的學(xué)習(xí)保持熟練程度,利用軟件工具開展設(shè)計(jì)與創(chuàng)新。也有一部分原畫師通過手繪再進(jìn)行掃描并傳輸?shù)接?jì)算機(jī),然后對(duì)掃描的原畫進(jìn)行數(shù)位繪制和上色。利用手繪再進(jìn)行數(shù)碼繪制,這種方式可以鍛煉繪畫基礎(chǔ),也是一種不錯(cuò)的選擇。
總之,想要成為原畫師還是需要自己不斷地努力學(xué)習(xí),夯實(shí)自己基礎(chǔ),所以,喜歡原畫設(shè)計(jì)的各位,繼續(xù)加油吧。
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