發(fā)布時(shí)間:2024-01-19 10:56:29 瀏覽量:123次
隨著國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)的迅速崛起,原畫師這個(gè)職業(yè)也越來越得到更多年輕人的青睞,但是很多人從來沒有接觸過,想從0開始學(xué)又不知如何開始,今天小編就給大家整理了學(xué)習(xí)原畫注意的8點(diǎn),希望能幫助大家在原畫學(xué)習(xí)的道路上少走彎路。
1、一切的開始都應(yīng)該是興趣驅(qū)動(dòng),如果喜歡原畫,就立刻開始,不要糾結(jié)所謂的天分問題,熱愛就是最好的天分。
2、如果有條件,可以參加一些培訓(xùn)班去做一下基礎(chǔ)素描和色彩的訓(xùn)練~如果沒,可以嘗試買一些素描書和色彩書看看。要是書也買不到,可以搜下教程,素描色彩的很多?;A(chǔ)訓(xùn)練的最大作用是建立對(duì)事物本質(zhì)的認(rèn)識(shí),訓(xùn)練人能分析物體,能感知環(huán)境里細(xì)微的美感。
3、如果覺得素描開始的基礎(chǔ)訓(xùn)練太枯燥很容易叫人覺得乏味并導(dǎo)致放棄,就可以找自己最愛的畫手的作品開始臨摹,以一模一樣為目標(biāo),邊臨摹邊思考,為什么要這樣畫,積累問題,并且通過網(wǎng)絡(luò)尋求答案。
4、畫畫選擇工具并不重要,選擇自己最順手,最容易找到的工具馬上開始,如果條件允許,盡量用貴的工具,至少放棄起來想著肉疼 :)。
5、 最好能開始選擇好目標(biāo)。要問自己,開始畫畫的目的是什么,到底是愉悅自己,還是希望以后靠畫畫為職業(yè)?不同的目的會(huì)決定學(xué)習(xí)方法的差別。前者可以可以比較 隨自己喜歡,畫的如何,標(biāo)準(zhǔn)什么的都并不太重要,重要的是能不能保持興趣并且在繪畫的過程中找到樂子。但是如果以職業(yè)為目標(biāo),就需要根據(jù)職業(yè)需要做大量枯 燥和重復(fù)的訓(xùn)練,對(duì)好壞標(biāo)準(zhǔn)也需要有一個(gè)明確的認(rèn)識(shí)和追求。當(dāng)然,興趣開始,找到樂子,愿意堅(jiān)持枯燥的訓(xùn)練成為職業(yè)畫手,也是挺不錯(cuò)的一種路子~~
6、 就畫畫而言,技法的磨練是貫穿繪畫始終的東西,所以不必要強(qiáng)求自己非得具備多完備的技法多嫻熟的技巧才能完成完整的畫面,才可以用畫面來傳達(dá)點(diǎn)什么。畫畫 第一是要融入感情,要有情緒在畫面里,笨拙的筆觸簡(jiǎn)單的顏色都可以傳遞情緒,用炫耀技術(shù)的心態(tài)完成的畫面其實(shí)是沒有意義的,也是背離了創(chuàng)作的本質(zhì),那叫做 習(xí)作。
7、要畫好畫,知識(shí)的積累和儲(chǔ)備是養(yǎng)料,多思考多閱讀多溜達(dá)是很好的辦法。沒有脫離實(shí)際的創(chuàng)意,也沒有憑空掉下來的靈感,所以閉門造車其實(shí)是不可取的。多看優(yōu)秀的作品,多對(duì)比,養(yǎng)成開闊的視野,比成天糾結(jié)著死畫提升技法更重要。
8、一切到最后,就是堅(jiān)持堅(jiān)持堅(jiān)持,畫畫是個(gè)苦差事,沒有愛可走不遠(yuǎn)。
以上就是小編整理的學(xué)習(xí)原畫必須注意的8個(gè)點(diǎn)!大家有補(bǔ)充的可以在評(píng)論區(qū)留言哦!
想要學(xué)習(xí)板繪、手繪、插畫、原畫。關(guān)注小編頭條號(hào),私信【學(xué)習(xí)】,即可免費(fèi)領(lǐng)取一整套系統(tǒng)的板繪、插畫、原畫學(xué)習(xí)教程!
熱門資訊
探討游戲引擎的文章,介紹了10款游戲引擎及其代表作品,涵蓋了RAGE Engine、Naughty Dog Game Engine、The Dead Engine、Cry Engine、Avalanche Engine、Anvil Engine、IW Engine、Frostbite Engine、Creation引擎、Unreal Engine等引擎。借此分析引出了游戲設(shè)計(jì)領(lǐng)域和數(shù)字藝術(shù)教育的重要性,歡迎點(diǎn)擊咨詢報(bào)名。
2. 手機(jī)游戲如何開發(fā)(如何制作傳奇手游,都需要準(zhǔn)備些什么?)
?如何制作傳奇手游,都需要準(zhǔn)備些什么?提到傳奇手游相信大家都不陌生,他是許多80、90后的回憶;從起初的端游到現(xiàn)在的手游,說明時(shí)代在進(jìn)步游戲在更新,更趨于方便化移動(dòng)化。而如果我們想要制作一款傳奇手游的
3. B站視頻剪輯軟件「必剪」:免費(fèi)、炫酷特效,小白必備工具
B站視頻剪輯軟件「必剪」,完全免費(fèi)、一鍵制作炫酷特效,適合新手小白??靵碓囋?!
4. Steam值得入手的武俠游戲盤點(diǎn),各具特色的快意江湖
游戲中玩家將面臨武俠人生的掙扎抉擇,戰(zhàn)或降?殺或放?每個(gè)抉定都將觸發(fā)更多愛恨糾葛的精彩奇遇?!短烀嬗肪哂卸嗑€劇情多結(jié)局,不限主線發(fā)展,高自由...
5. Bigtime加密游戲經(jīng)濟(jì)體系揭秘,不同玩家角色的經(jīng)濟(jì)活動(dòng)
Bigtime加密游戲經(jīng)濟(jì)模型分析,探討游戲經(jīng)濟(jì)特點(diǎn),幫助玩家更全面了解這款GameFi產(chǎn)品。
6. 3D動(dòng)漫建模全過程,不是一般人能學(xué)的會(huì)的,會(huì)的多不是人?
步驟01:面部,頸部,身體在一起這次我不準(zhǔn)備設(shè)計(jì)圖片,我從雕刻進(jìn)入。這一次,它將是一種純粹關(guān)注建模而非整體繪畫的形式。像往常一樣,我從Sphere創(chuàng)建它...
7. 3D動(dòng)畫軟件你知道幾個(gè)?3ds Max、Blender、Maya、Houdini大比拼
當(dāng)提到3D動(dòng)畫軟件或動(dòng)畫工具時(shí),指的是數(shù)字內(nèi)容創(chuàng)建工具。它是用于造型、建模以及繪制3D美術(shù)動(dòng)畫的軟件程序。但是,在3D動(dòng)畫軟件中還包含了其他類型的...
8. 如何自己開發(fā)一款游戲(游戲開發(fā)入門必看:五大獨(dú)立游戲開發(fā)技巧)
?游戲開發(fā)入門必看:五大獨(dú)立游戲開發(fā)技巧無論您是剛剛起步開發(fā)自己的第一款游戲,還是已經(jīng)制作了幾款游戲,本篇文章中的5大獨(dú)立游戲開發(fā)技巧都可以幫助您更好地設(shè)計(jì)下一款游戲。無論你對(duì)游戲有著什么樣的概念,都
9. 3D打印技巧揭秘!Cura設(shè)置讓你的模型更堅(jiān)固
想讓你的3D打印模型更堅(jiān)固?不妨嘗試一下Cura參數(shù)設(shè)置和設(shè)計(jì)技巧,讓你輕松掌握!
?三昧動(dòng)漫對(duì)于著名ARPG游戲《巫師》系列,最近CD Projekt 的高層回應(yīng)并不會(huì)推出《巫師4》。因?yàn)椤段讕煛废盗性诓邉澋臅r(shí)候一直定位在“三部曲”的故事框架,所以在游戲的出品上不可能出現(xiàn)《巫師4》
最新文章
同學(xué)您好!