發(fā)布時間:2024-01-22 09:07:55 瀏覽量:125次
不可否認,平面設(shè)計和UI設(shè)計在視覺層面的基礎(chǔ)設(shè)計知識其實是相通的,比如排版、配色、光影、結(jié)構(gòu)、信息整理分組等知識。這導(dǎo)致很多人想當(dāng)然得覺得招一名平面設(shè)計師既能完成平面設(shè)計,又能兼并UI設(shè)計的事情,最后卻發(fā)現(xiàn)效果不盡人意。
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殊不知,這其實是兩個崗位。盡管這兩個崗位之間有相似之處,但大部分平面設(shè)計依然做不好UI設(shè)計的活,只能說平面設(shè)計轉(zhuǎn)行UI設(shè)計有天然的優(yōu)勢。而且也能發(fā)現(xiàn),隨著互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展,平面設(shè)計和UI設(shè)計之間的交叉點雖然逐漸增多,但兩者并不存在誰能替代誰的現(xiàn)象。這也證明兩個崗位本質(zhì)是不一樣的,都有各自存在的價值。
那平面設(shè)計和UI設(shè)計究竟有什么不同之處呢?今天就跟大家著重分析以下4點差異化比較明顯的點:
平面設(shè)計師在設(shè)計過程中通常是將“創(chuàng)意”作為關(guān)鍵因素,而評價作品好壞的標準中“創(chuàng)意”也占了更多的百分比。對于平面設(shè)計師而言,創(chuàng)意好了,那么設(shè)計出的作品一定不會差。而UI設(shè)計師在工作中更重要的是得先滿足人機交互邏輯,然后再在此基礎(chǔ)上去美觀界面、發(fā)揮創(chuàng)意。也就是說,UI設(shè)計師在工作中除了創(chuàng)意外,還需要考慮到用戶習(xí)慣、用戶體驗等因素來設(shè)計,比如按鈕設(shè)計成圓形還是方形、翻頁是左劃還是右劃等。
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平面設(shè)計和UI設(shè)計除了前文提到過的視覺層基礎(chǔ)知識相通外,其他方面大為不同。平面設(shè)計更多的是讓人被動接受信息,那么作為平面設(shè)計師掌握視覺層設(shè)計知識尤為重要;但UI設(shè)計則是讓人主動觸碰,那么作為UI設(shè)計師除了視覺設(shè)計外,還需要掌握一套完整的設(shè)計規(guī)范、具備基礎(chǔ)的人機交互能力等才行。
平面設(shè)計是以印刷類為載體,單位是以毫米來計量,適用媒體通常為紙媒,比如海報、畫冊、書刊、產(chǎn)品包裝等。UI設(shè)計中移動端的載體是手機,PC端的載體為電腦,總的來說UI設(shè)計的載體是電子屏。以電子屏為載體,在設(shè)計的時候單位自然變成了像素,那這時候需要考慮像素分辨率等問題。要知道毫米和像素這兩個單位在水平和垂直兩個方向上換算出來是有差異的,并且毫米和毫米之間的關(guān)系與像素和像素之間的關(guān)系也不一樣,這就導(dǎo)致了很多非專業(yè)UI設(shè)計師在設(shè)計框架結(jié)構(gòu)時會出現(xiàn)一些失誤。
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平面設(shè)計和UI設(shè)計在現(xiàn)實情況中其實設(shè)計內(nèi)容交叉點還是多,比如都會做一些活動海報、宣傳物料之類,但是他們本質(zhì)上也有一些差異。平面設(shè)計主要進行平面媒體的設(shè)計,內(nèi)容包含了平面排版、封面雜志、字體設(shè)計、突出展示等內(nèi)容,而UI設(shè)計師主要進行界面、網(wǎng)頁、圖標、交互、功能框架等設(shè)計內(nèi)容。
綜合以上,我們不難發(fā)現(xiàn)平面設(shè)計和UI設(shè)計兩者還是有較大區(qū)別的,這也是為什么單純的平面設(shè)計師做不好UI設(shè)計的原因。當(dāng)然,如果平面設(shè)計師想轉(zhuǎn)行UI設(shè)計,那就很有優(yōu)勢了,畢竟多年的視覺設(shè)計經(jīng)驗及積累多年的審美能力都會給UI設(shè)計帶來更多的可能。
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