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市場調(diào)查丨如今市場都需要什么樣的設(shè)計人才-游戲設(shè)計篇

發(fā)布時間:2024-01-22 20:01:17 瀏覽量:242次

隨著近幾年游戲產(chǎn)業(yè)的蓬勃發(fā)展,國內(nèi)對于游戲相關(guān)人才的需求也在增加,以往我們總用“游戲設(shè)計”一筆帶過幾乎所有藝術(shù)設(shè)計背景能夠涉足的崗位,今天我想說細(xì)一點。


一般的一個游戲團(tuán)隊從項目管理到游戲運營可以分為七大類,而這七類里的三大金剛:美術(shù)、策劃和開發(fā),剛好是各位藝術(shù)生能加入的崗位。


圖源:網(wǎng)易游戲



以下我展開聊聊目前市場對于“三大金剛”的要求是怎樣的,希望能夠幫助未來的游戲人找準(zhǔn)學(xué)習(xí)方向。(※文章會涉及國內(nèi)與國外的崗位介紹,但國外游戲相關(guān)崗位更為細(xì)化,我盡量將其與國內(nèi)崗位匹配)



01 游戲美術(shù)


游戲美術(shù)崗位負(fù)責(zé)游戲中所有能看到的畫面的設(shè)計,一般的有原畫師、UI設(shè)計師、建模師、綁定師、動畫師及特效師等崗位。


其中原畫崗是需要根據(jù)策劃給出的文本,將其描述的角色、場景和道具等以二維圖面的形式表現(xiàn)出來,為后期的游戲美術(shù)制作提供參考和標(biāo)準(zhǔn)。


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拳頭游戲 - 資深視覺藝術(shù)家(英雄聯(lián)盟中國版)


比較來看除了專業(yè)能力上的要求以外,完美世界需要應(yīng)聘者對用戶體驗有一定的理解,能夠產(chǎn)生實際的可落地的創(chuàng)意


拳頭要求應(yīng)聘者對品牌建設(shè)有一定的理解,持續(xù)學(xué)習(xí)營銷相關(guān)的知識,同時還強(qiáng)調(diào)了語言能力。


建模師是根據(jù)原畫給出的二維效果,精準(zhǔn)的生成三維模型,決定了游戲整體畫面風(fēng)格的基調(diào)。


騰訊 - 3D資深場景模型師


育碧上海 - 資深模型美術(shù)師[3A美術(shù)團(tuán)隊]


除了專業(yè)能力以外,關(guān)于3D崗位騰訊還需要求職者熟悉游戲制作的全流程,尤其是開發(fā)環(huán)節(jié)。育碧上海則要求求職者有一定的建筑學(xué)和設(shè)計學(xué)的知識,以及反復(fù)強(qiáng)調(diào)了需要質(zhì)量和效率齊高,同時傾向于有管理能力的人。


動畫則主要負(fù)責(zé)設(shè)計游戲中生物或物品的動作設(shè)計,為角色賦予靈魂。特效就不用過多解釋了,基本上游戲當(dāng)中類似打斗、爆炸等效果都是特效師的工作內(nèi)容。


騰訊 - 資深動畫設(shè)計師


R星 - 游戲動畫師(中/高級)


除了基本的專業(yè)要求以外騰訊要求動畫師有用戶體驗相關(guān)的知識儲備,同時具備產(chǎn)品意識。R星則是要求動畫師對動畫開發(fā)有一定的了解,加分項中基本也都是圍繞編程、參數(shù)化等能力。


總結(jié)一下,單看游戲動畫這個大類大家除了傳統(tǒng)的繪畫技能以外,還需要一定的編程基礎(chǔ),以及品牌設(shè)計、建筑設(shè)計、用戶體驗設(shè)計等多學(xué)科的知識儲備。


康石石東家漢藝國際教育 T同學(xué) 獲UCF互動娛樂MS offer


如果是計劃從事游戲美術(shù)方向的同學(xué),建議大家可以了解一下中佛羅里達(dá)大學(xué)(UCF)的Interactive Entertainment M.S.(互動娛樂),教學(xué)內(nèi)容涵蓋項目管理、技術(shù)美術(shù)、技術(shù)設(shè)計等,完美適配國內(nèi)外游戲大廠的要求。


國內(nèi)方面可以了解一下清華大學(xué)、南加大和騰訊游戲合作互動媒體設(shè)計與技術(shù)方向,導(dǎo)師的研究領(lǐng)域包括但不限于品牌形象、互動媒體玩法、機(jī)器學(xué)習(xí)、動畫設(shè)計等。


圖源:清華大學(xué)深圳國際研究生院



02 游戲開發(fā)


游戲開發(fā)有一種大家更熟悉的名字——“程序員”,負(fù)責(zé)運用游戲引擎來編寫符合要求的游戲。


主要分為前端和后端,前端負(fù)責(zé)搭建游戲界面后端負(fù)責(zé)游戲接口和服務(wù)器的開發(fā)。具體一點的話有引擎開發(fā)、工具開發(fā)、客戶端開發(fā)、服務(wù)器開發(fā)、AI開發(fā)等崗位。


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網(wǎng)易游戲-游戲工具開發(fā)


育碧上海 - 動畫程序員


開發(fā)崗位根據(jù)其細(xì)分工作內(nèi)容,需要具備相應(yīng)的動畫、美術(shù)、用戶體驗等相關(guān)的能力,因為開發(fā)崗說白了就是將設(shè)計師存在桌面的“最終版”共享給客戶。因此就需要有一定的設(shè)計基礎(chǔ),才能夠更好的了解設(shè)計師的意圖,將傳遞給玩家的信息衰減做到最小


游戲開發(fā)國內(nèi)目前沒有特別對口的專業(yè),一般都是計算機(jī)相關(guān)背景的同學(xué)在做,海外的話南加大、卡梅和紐大是游戲開發(fā)三巨頭。


康石石東家漢藝國際教育 W同學(xué) 獲南加大 互動媒體 MFA offer


三所院校風(fēng)格各異,其中卡梅注重技術(shù)實現(xiàn)、紐大更關(guān)注游戲玩法,南加大則更注重故事情節(jié),大家可以根據(jù)自己的需求選擇。



03 游戲策劃


國內(nèi)的游戲策劃,更接近于一直以來我們所說的“游戲設(shè)計”崗。同時這個崗位,也是整個游戲創(chuàng)作團(tuán)隊當(dāng)中相對的核心的位置,決定了一款游戲的內(nèi)涵。


游戲策劃主要負(fù)責(zé)游戲內(nèi)容的設(shè)定,一般的有文案策劃、數(shù)值策劃、關(guān)卡策劃和系統(tǒng)策劃等崗位。


騰訊 - 玩法策劃


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其中文案策劃主要負(fù)責(zé)游戲當(dāng)中的故事背景設(shè)計,比如劇情、關(guān)卡的介紹以及角色的背景故事等。


數(shù)值策劃主要負(fù)責(zé)游戲中的“數(shù)值”,包括但不限于生命值、經(jīng)驗值、魔法值等等。關(guān)卡策劃主要就是負(fù)責(zé)游戲的玩法、游戲地圖等設(shè)計。


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在游戲策劃這個崗位上面,國內(nèi)的企業(yè)的要求集中在設(shè)計本身以及用戶體驗和迭代,海外的企業(yè)普遍都有對于編程的要求。


與游戲開發(fā)相似,國內(nèi)主流院校也鮮有開設(shè)“游戲策劃”高度對口的專業(yè),以至于今年的校招與游戲策劃相關(guān)的崗位還是“專業(yè)不限”,但好一點的公司又會要求你具備一定數(shù)值、關(guān)卡設(shè)計能力...


信息來源:BOSS直聘


如果大家想在校招時具備企業(yè)要求的這些能力,可以考慮一下南衛(wèi)理公會大學(xué)數(shù)字游戲交互設(shè)計碩士,其下包含美術(shù)、關(guān)卡、策劃制作和技術(shù)開發(fā)四個方向。


康石石東家漢藝國際教育 Y同學(xué) 獲 南衛(wèi)理公會 關(guān)卡設(shè)計 MIT offer


除了前面提到的幾所院校以外,游戲設(shè)計方向的熱門院校還有很多,比如藝術(shù)類院校藝術(shù)中心設(shè)計學(xué)院(ACCD)、薩凡納藝術(shù)與設(shè)計學(xué)院(SCAD)、羅切斯特理工(RIT)、等等,同樣也是很多同學(xué)的擇校選擇。


康石石東家漢藝國際教育學(xué)員所獲游戲設(shè)計offer


最后,各位同學(xué)可以留下你感興趣的崗位/行業(yè),康石石會選擇出現(xiàn)頻次較多的行業(yè)進(jìn)行“市場調(diào)查”希望能夠幫助到各位正在準(zhǔn)備藝術(shù)升學(xué)的同學(xué)。


如果你有更多關(guān)于藝術(shù)留學(xué)、保研、申博相關(guān)、作品集創(chuàng)作的問題,歡迎向我提問。

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