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獨(dú)立開發(fā)小游戲(一人全包?花10年自學(xué)程序美術(shù)音樂策劃,游戲拿下Steam94%好評(píng))

發(fā)布時(shí)間:2023-11-27 02:36:10 瀏覽量:108次

?一人全包?花10年自學(xué)程序美術(shù)音樂策劃,游戲拿下Steam94%好評(píng)

獨(dú)立開發(fā)小游戲(一人全包?花10年自學(xué)程序美術(shù)音樂策劃,游戲拿下Steam94%好評(píng))

隨著游戲引擎技術(shù)的發(fā)展,開發(fā)游戲這件事也變的越來越容易,往常需要數(shù)人團(tuán)隊(duì)才能夠進(jìn)行的工作,如今甚至只需要一個(gè)人就可以完成。當(dāng)然一直自己一個(gè)人悶頭開發(fā)游戲有的時(shí)候也會(huì)顯得很無(wú)趣,因此有不少個(gè)人開發(fā)者都選擇在B站分享自己的開發(fā)過程。本篇文章我們就來搜羅一下這些獨(dú)自一人努力的游戲開發(fā)者。

《死寂》——諶嘉誠(chéng)

如果經(jīng)常關(guān)注Steam的玩家,對(duì)于《死寂》這個(gè)游戲應(yīng)該有些印象,畢竟在2021年登上了 Steam 2021 年度熱門榜的 50 名,在這個(gè)榜單的前50名只有8款國(guó)產(chǎn)游戲??吹竭@個(gè)成就可能很多玩家以為這是某個(gè)工作室的作品,實(shí)際上這款游戲的開發(fā)者只有一個(gè)人,那就是B站UP“諶嘉誠(chéng)”,甚至最初《死寂》也并非是一款游戲,而僅僅只是一次直播中的整活挑戰(zhàn)。

在2020年的6月,UP“諶嘉誠(chéng)”在一次直播中發(fā)起了一項(xiàng)《挑戰(zhàn)半個(gè)小時(shí)制作一款喪尸游戲》的活動(dòng),雖然最終挑戰(zhàn)失敗,但是受到眾多粉絲的要求,UP“諶嘉誠(chéng)”抽空花了3天時(shí)間稍微完善了一下游戲,免費(fèi)開放給粉絲試玩。

在隨后的時(shí)間里,UP“諶嘉誠(chéng)”不斷的完善這款游戲,起初游戲僅僅通過百度網(wǎng)盤分享,隨后在2021年8月上架Steam平臺(tái)。截止到目前為止,《死寂》在Steam平臺(tái)已經(jīng)獲得了超過14469評(píng)價(jià),95%好評(píng)率的好評(píng)如潮。

值得一提的是,根據(jù)UP“諶嘉誠(chéng)”的說明,截止到目前為止該游戲的總開發(fā)成本(不包含時(shí)間成本),包括游戲素材購(gòu)買+網(wǎng)站開發(fā)服務(wù)器各種費(fèi)用+Steam開發(fā)者押金,也僅僅只有8000+元。

《原石計(jì)劃》——AliveGameStudio

獨(dú)立一人開發(fā)游戲的作者到底能夠有多全能?《原石計(jì)劃》的開發(fā)者、B站UP “AliveGameStudio”或許就是這個(gè)問題的標(biāo)準(zhǔn)答案之一。

根據(jù)目前B站上留存的視頻,從2014年7月開始,AliveGameStudio開始在B站上發(fā)布視頻分享自己的游戲制作日記,隨著不斷更新的日記視頻,AliveGameStudio也在不斷的向觀眾展示著自己全能的表現(xiàn),美術(shù)、音樂、程序、策劃樣樣精通、拿手。

當(dāng)然,如此全能的能力也并非一日之功,AliveGameStudio也曾經(jīng)發(fā)布視頻分享自己為了制作游戲,花費(fèi)了十年時(shí)間自學(xué)美術(shù)、音樂、程序、策劃。這條視頻如今也已經(jīng)獲得了285萬(wàn)的播放量。

由AliveGameStudio包攬全部制作內(nèi)容、獨(dú)立開發(fā)的《原石計(jì)劃》在2019年9月就已經(jīng)登陸Steam平臺(tái),目前總共獲得了514篇評(píng)價(jià),94%好評(píng)率的特別好評(píng)。《原石計(jì)劃》包含了戰(zhàn)棋+卡牌+roguelike+DBG等諸多玩法,同時(shí)還支持MOD功能,豐富的MOD能夠?yàn)橥婕規(guī)睚R全新的體驗(yàn)。

根據(jù)AliveGameStudio發(fā)布的最新視頻得知,由于《原石計(jì)劃》無(wú)法獲得版號(hào)的問題,目前他正在與自己的妻子一起開發(fā)一款全新的畫風(fēng)可愛的種地游戲 。

《幾何競(jìng)技場(chǎng)》——011Games

《幾何競(jìng)技場(chǎng)》是一款融合了RPG與Roguelite元素的彈幕射擊游戲,致力于給玩家?guī)硭斓膽?zhàn)斗體驗(yàn)。彈幕射擊是游戲的核心玩法,玩家能夠從技能各異的11種角色中選擇,在此之外加入了Rougelike元素,每一局能夠獲得不同的升級(jí)強(qiáng)化,每一次死亡也能夠獲得收益,解鎖更多的技能模塊、符文,強(qiáng)化角色的能力。

從2021年6月上架Steam以來,《幾何競(jìng)技場(chǎng)》已經(jīng)收獲了1820條評(píng)論,好評(píng)率為95%的好評(píng)如潮評(píng)價(jià)。

根據(jù)作者001 Games的分享,《幾何競(jìng)技場(chǎng)》最初開發(fā)的契機(jī)為研究生畢業(yè)論文。整款游戲由001 Games自己一人開發(fā),當(dāng)然在美術(shù)方面001 Games并沒有上面提到的AliveGameStudio那么全能,因此游戲的畫面也僅僅只是簡(jiǎn)單的幾何圖案,這也是游戲名字的由來。

雖然畫面撿漏,卻不能掩蓋游戲的趣味性。初期為了完成自己的研究生論文,001 Games在B站上為玩家送出了2000份免費(fèi)激活碼,也正式這2000分激活碼為游戲帶來了第一批的自來水,隨后隨著幾個(gè)大UP的試玩,也讓游戲積累了大量的人氣,最終《幾何競(jìng)技場(chǎng)》首月賣出了6646套。

游戲的成功也給了001 Games繼續(xù)開發(fā)下去的信心,根據(jù)Steam頁(yè)面顯示,游戲的續(xù)作《幾何競(jìng)技場(chǎng)2》也已經(jīng)在計(jì)劃中。001 Games表示希望把獨(dú)立游戲的事業(yè)繼續(xù)下去,積累更多的經(jīng)驗(yàn)和技術(shù),未來想做一款彈幕射擊類型的沙盒游戲。

《劍魄》——離憂先生

隨著《黑暗之魂》系列的成功,魂類游戲也逐漸成為一種熱門的游戲類型,不少游戲工作室都在嘗試制作同類型的游戲作品。個(gè)人開發(fā)者當(dāng)然也不會(huì)缺少,B站UP “離憂先生”就獨(dú)自一個(gè)開發(fā)制作了一款仙俠題材的魂類動(dòng)作游戲。

游戲目前已經(jīng)獲得了版號(hào),由方塊游戲代理發(fā)行,于2021年9月23日登陸Steam平臺(tái),目前收獲了487份評(píng)價(jià),78%的多半好評(píng)。

2017年,還在一家手游公司工作的離憂先生在父母的支持下辭職,選擇回家開發(fā)自己的獨(dú)立游戲。作為一名仙俠題材的愛好者,離憂先生立項(xiàng)于“后啟示錄”題材,用了兩年的時(shí)間,自學(xué)UE4,一人包攬策劃、編程與美術(shù),將心中的“東方仙俠”。

獨(dú)立開發(fā)小游戲(一人全包?花10年自學(xué)程序美術(shù)音樂策劃,游戲拿下Steam94%好評(píng))

值得一提的是,在這兩年時(shí)間里,離憂先生一直都在B站直播自己的開發(fā)過程,并且每個(gè)月都會(huì)發(fā)布游戲的開發(fā)總結(jié)。

實(shí)事求是的說,《劍魄》的發(fā)售成績(jī)并不理想。不過顯然這并沒能阻止離憂先生的腳步,通過開發(fā)《劍魄》,離憂先生也積攢了大量的開發(fā)經(jīng)驗(yàn)。目前離憂先生已經(jīng)選擇自己組織團(tuán)隊(duì),正在開發(fā)一款全新的武俠游戲代號(hào)《錦衣衛(wèi)》。

在2022年3月31日公布游戲的實(shí)機(jī)演示視頻,截止到目前為止已經(jīng)獲得了577萬(wàn)的播放量,顯然這款游戲的表現(xiàn)備受玩家的關(guān)注。

首先在畫面層面,得益于虛幻5引擎的強(qiáng)大能力,《錦衣衛(wèi)》的畫面表現(xiàn)力可以說十分出色,實(shí)際中雖然有掉幀的現(xiàn)象出現(xiàn),但游戲中的各個(gè)場(chǎng)景都十分精致。并且從演示內(nèi)容來看,開發(fā)商似乎還在游戲中制作了天氣系統(tǒng),既有晴空萬(wàn)里的場(chǎng)景,也有陰郁的雨夜。

在玩法層面,根據(jù)官方的說法《錦衣衛(wèi)》被定位為一款A(yù)RPG游戲,玩家將可以在城區(qū)打聽情報(bào)(接任務(wù))然后前去目標(biāo)地點(diǎn)作戰(zhàn),也可以裝扮自己的庭院等、修煉武功等。比如在實(shí)機(jī)演示中,官方就為玩家展示了拿到情報(bào)后,如何一步步抽絲剝繭調(diào)查,并找到目標(biāo)人物或所需物品。

而在戰(zhàn)斗層面,《錦衣衛(wèi)》延續(xù)了些許《劍魄》中的特色,戰(zhàn)斗較為硬核且偏向魂Like風(fēng)格。而從實(shí)機(jī)演示內(nèi)容來看,游戲的戰(zhàn)斗過程比較寫實(shí),同時(shí)也需要玩家擁有更快的反應(yīng)。

《地牢100》——可布和常常誒

喜歡構(gòu)建BD的玩家,對(duì)于《地牢100》這款游戲應(yīng)該會(huì)很感興趣?!兜乩?00》是一款暗黑+自走棋+Roguelike類型的游戲,核心玩法是通過技能搭配組合,構(gòu)筑屬于自己的技能流派,通關(guān)100層地牢。

游戲中沒有裝備,沒有詞條,只有100+技能的完全自由搭配,享受最純粹的BD構(gòu)筑的快感。每15層地牢,有一只巨龍鎮(zhèn)守。擊敗巨龍后,你就會(huì)變成Boss,并擁有你當(dāng)前的卡組技能。你必須擊敗曾經(jīng)的自己才能繼續(xù)前進(jìn)。

《地牢100》由B站UP “可布和常常誒”開發(fā)制作,當(dāng)然這個(gè)賬號(hào)其實(shí)是兩個(gè)人——可布與常常誒,兩個(gè)[5] 人也是夫妻。從2021年10月,兩人開始在B站發(fā)布視頻分享自己游戲開發(fā)過程,據(jù)兩人分享他們此前也都是在游戲公司上班,之后辭職選擇全職開發(fā)《地牢100》這款游戲。

目前游戲仍舊在開發(fā)中,兩人也在不斷的更新游戲開發(fā)日常,不過與其說是開發(fā)日常,不如說是撒狗糧的日常。

《微光之鏡》——踢踢打踢踢

《微光之鏡》是一款2D劇情向動(dòng)作射擊游戲,游戲中你將扮演主角綺羅去修復(fù)一個(gè)被破壞的世界,你將會(huì)在沉浸感十足的鏡中世界展開豐富動(dòng)人的冒險(xiǎn)故事,遇見性格迥異的NPC與特色十足的怪物,并通過不斷地探索逐漸揭開鏡中世界塵封的真相。

喜歡類銀河城玩法游戲的玩家,或許有不少人都在期待《微光之鏡》這款游戲。憑借著清新亮麗畫面、Q版軟萌的主角,相信很多第一眼看到的玩家都會(huì)喜歡上這款游戲。這款游戲同樣也是有B站UP “踢踢打踢踢”開發(fā)制作。

從“踢踢打踢踢”接受的采訪中可知,踢踢從初中開始便有了制作游戲的想法,「初中英語(yǔ)課上大家說自己的夢(mèng)想的時(shí)候,我說的就是,“我要成為一個(gè)游戲制作者”,當(dāng)時(shí)受到了同學(xué)和老師的嘲笑?!?/p>

不過周圍人的不理解并沒能阻止他繼續(xù)實(shí)現(xiàn)自己的夢(mèng)想,“踢踢打踢踢”從實(shí)習(xí)開始進(jìn)入了米哈游工作。起初負(fù)責(zé)Web開發(fā),「米哈游2014年-2016年的多數(shù)網(wǎng)頁(yè)都是我負(fù)責(zé)」,踢踢還制作了一些Web小游戲,或許崩壞系列的老玩家會(huì)有些印象。后來,踢踢轉(zhuǎn)為游戲客戶端開發(fā),參與《崩壞3rd》的游戲開發(fā)中。

2018年4月,在米哈游工作了近4年時(shí)間后,“踢踢打踢踢”正式離職并開始全職開發(fā)自己的獨(dú)立游戲。目前游戲由方塊游戲代理發(fā)行,并且已經(jīng)獲得游戲版號(hào),可以說是獨(dú)立游戲開發(fā)者非常成功的案例了。

當(dāng)然,B站上分享自己游戲的獨(dú)立制作人肯定不會(huì)僅僅只有這么幾個(gè),搜索自制游戲能夠得到大量的結(jié)果,限于篇幅原因本篇文章不能一一闡述,感興趣的玩家可以自行前去探索。

獨(dú)立開發(fā)小游戲(一人全包?花10年自學(xué)程序美術(shù)音樂策劃,游戲拿下Steam94%好評(píng))

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