發(fā)布時間:2024-01-23 15:11:13 瀏覽量:144次
麥考瑞大學的游戲設計與開發(fā)課程是新南威爾士州唯一一個將游戲設計邏輯與技術技巧相結合的學位。
學習內容覆蓋IT技術、圖形圖像和藝術設計,是IT編程和藝術高度融合的學科。
該課程將為學生提供全面的軟件設計和IT開發(fā)的基礎,從而為設計新游戲、開創(chuàng)全新虛擬世界打下基礎。
錄取標準
Bachelor of Game Design and Development
游戲設計與開發(fā)學士
CRICOS CODE:099144K
課程時長:3年
入學時間:2月,7月
語言要求:雅思總分6.5,單項不低于6.0
課程結構
本科階段要求學生完成240個學分的本科科目,包括20門核心模塊科目,4門靈活模塊科目。
核心模塊
核心模塊科目的學習主要培養(yǎng)學生從事游戲設計必備的核心技能,包括:
游戲故事設計:規(guī)則、目標、任務、資源、沖突;
游戲畫面&背景:視覺設計、NPC模型、歷史、文化背景;
IT編程實現(xiàn):迭代設計、游戲測試、協(xié)同測試、關鍵設計等核心知識。
靈活模塊
靈活模塊為學生提供探索游戲設計以外的選擇,在滿足課程前置要求前提下,學生有充足的選修課選擇,最大程度的滿足學生好奇心、創(chuàng)造力、辯證思維能力和編程能力的鍛煉。
IT編程 - 必備技能學習
游戲設計與開發(fā)課程強調課堂和實際應用的結合,尤其在IT專業(yè)課程學習方面,學生不僅能夠學習到世界前沿的游戲開發(fā)設計技能,還能通過實踐項目將自己的想法實現(xiàn)。
學生有機會學習 JavaScript、Java、C++、Python、PHP、Ruby等不同程序語言,這些語言除了能夠運用到游戲設計上,還能在網(wǎng)頁應用、App開發(fā)上使用。
課程還將針對用戶體驗(UX)、游戲編程、虛擬現(xiàn)實(VR)方面對學生進行訓練。
藝術性、創(chuàng)造力、好奇心 - 擴展技能GET
IT技術僅僅是設計游戲的一部分,游戲開發(fā)還需要各種各樣的創(chuàng)意和藝術技能。
在麥考瑞大學游戲設計與開發(fā)課程,學生將通過閱讀大量文獻拓寬知識面,建立游戲設計的初步理解和認識。
游戲畫面設計:視覺藝術、NPC設計、道具、場景、界面等;
游戲故事性&背景:敘事編劇、故事背景創(chuàng)造、關卡設計等;
玩家粘性設計:玩家Flow(心流理論)分析、玩家行為分析等。
大量游戲設計項目實踐 - 全面提升
針對游戲設計與開發(fā)的人才培養(yǎng),麥考瑞大學在該專業(yè)大部分課程中嵌入實踐考核項目,目的是讓學生充分實踐理論知識。
在實踐項目中,學生將綜合利用所學知識和技能,開發(fā)可實際運行的游戲。包括確定游戲類型、設計游戲故事、撰寫設計腳本、設置游戲關卡以及實現(xiàn)游戲原型等。
實踐項目中,學生將扮演多種團隊角色(設計,策劃,編程,美術等)組成開發(fā)小組,結合實際的開發(fā)需求,培養(yǎng)學生們創(chuàng)業(yè)或工作過程中的一些重要特質,如:
與客戶溝通;
如何準時提交作品;
闡述游戲想法;
包裝商業(yè)企劃等等內容。
在真實游戲開發(fā)項目中掌握實用的職業(yè)技能
在課程的最后一年,學生需完成一項游戲設計實踐PACE項目。實踐項目包含游戲策劃、設計、編碼、測試等一系列游戲制作流程。
課題中,學生將使用各種游戲設計開發(fā)軟件和語言,模擬游戲公司開發(fā)一款新游戲的設計、運營以及發(fā)布的過程。
通過完成該課題,學生能夠提前模擬并演練未來工作內容,學習發(fā)現(xiàn)問題、解決問題并最終達到預期市場投放效果。
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