發(fā)布時(shí)間:2024-01-23 15:11:13 瀏覽量:145次
麥考瑞大學(xué)的游戲設(shè)計(jì)與開(kāi)發(fā)課程是新南威爾士州唯一一個(gè)將游戲設(shè)計(jì)邏輯與技術(shù)技巧相結(jié)合的學(xué)位。
學(xué)習(xí)內(nèi)容覆蓋IT技術(shù)、圖形圖像和藝術(shù)設(shè)計(jì),是IT編程和藝術(shù)高度融合的學(xué)科。
該課程將為學(xué)生提供全面的軟件設(shè)計(jì)和IT開(kāi)發(fā)的基礎(chǔ),從而為設(shè)計(jì)新游戲、開(kāi)創(chuàng)全新虛擬世界打下基礎(chǔ)。
錄取標(biāo)準(zhǔn)
Bachelor of Game Design and Development
游戲設(shè)計(jì)與開(kāi)發(fā)學(xué)士
CRICOS CODE:099144K
課程時(shí)長(zhǎng):3年
入學(xué)時(shí)間:2月,7月
語(yǔ)言要求:雅思總分6.5,單項(xiàng)不低于6.0
課程結(jié)構(gòu)
本科階段要求學(xué)生完成240個(gè)學(xué)分的本科科目,包括20門核心模塊科目,4門靈活模塊科目。
核心模塊
核心模塊科目的學(xué)習(xí)主要培養(yǎng)學(xué)生從事游戲設(shè)計(jì)必備的核心技能,包括:
游戲故事設(shè)計(jì):規(guī)則、目標(biāo)、任務(wù)、資源、沖突;
游戲畫面&背景:視覺(jué)設(shè)計(jì)、NPC模型、歷史、文化背景;
IT編程實(shí)現(xiàn):迭代設(shè)計(jì)、游戲測(cè)試、協(xié)同測(cè)試、關(guān)鍵設(shè)計(jì)等核心知識(shí)。
靈活模塊
靈活模塊為學(xué)生提供探索游戲設(shè)計(jì)以外的選擇,在滿足課程前置要求前提下,學(xué)生有充足的選修課選擇,最大程度的滿足學(xué)生好奇心、創(chuàng)造力、辯證思維能力和編程能力的鍛煉。
IT編程 - 必備技能學(xué)習(xí)
游戲設(shè)計(jì)與開(kāi)發(fā)課程強(qiáng)調(diào)課堂和實(shí)際應(yīng)用的結(jié)合,尤其在IT專業(yè)課程學(xué)習(xí)方面,學(xué)生不僅能夠?qū)W習(xí)到世界前沿的游戲開(kāi)發(fā)設(shè)計(jì)技能,還能通過(guò)實(shí)踐項(xiàng)目將自己的想法實(shí)現(xiàn)。
學(xué)生有機(jī)會(huì)學(xué)習(xí) JavaScript、Java、C++、Python、PHP、Ruby等不同程序語(yǔ)言,這些語(yǔ)言除了能夠運(yùn)用到游戲設(shè)計(jì)上,還能在網(wǎng)頁(yè)應(yīng)用、App開(kāi)發(fā)上使用。
課程還將針對(duì)用戶體驗(yàn)(UX)、游戲編程、虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)方面對(duì)學(xué)生進(jìn)行訓(xùn)練。
藝術(shù)性、創(chuàng)造力、好奇心 - 擴(kuò)展技能GET
IT技術(shù)僅僅是設(shè)計(jì)游戲的一部分,游戲開(kāi)發(fā)還需要各種各樣的創(chuàng)意和藝術(shù)技能。
在麥考瑞大學(xué)游戲設(shè)計(jì)與開(kāi)發(fā)課程,學(xué)生將通過(guò)閱讀大量文獻(xiàn)拓寬知識(shí)面,建立游戲設(shè)計(jì)的初步理解和認(rèn)識(shí)。
游戲畫面設(shè)計(jì):視覺(jué)藝術(shù)、NPC設(shè)計(jì)、道具、場(chǎng)景、界面等;
游戲故事性&背景:敘事編劇、故事背景創(chuàng)造、關(guān)卡設(shè)計(jì)等;
玩家粘性設(shè)計(jì):玩家Flow(心流理論)分析、玩家行為分析等。
大量游戲設(shè)計(jì)項(xiàng)目實(shí)踐 - 全面提升
針對(duì)游戲設(shè)計(jì)與開(kāi)發(fā)的人才培養(yǎng),麥考瑞大學(xué)在該專業(yè)大部分課程中嵌入實(shí)踐考核項(xiàng)目,目的是讓學(xué)生充分實(shí)踐理論知識(shí)。
在實(shí)踐項(xiàng)目中,學(xué)生將綜合利用所學(xué)知識(shí)和技能,開(kāi)發(fā)可實(shí)際運(yùn)行的游戲。包括確定游戲類型、設(shè)計(jì)游戲故事、撰寫設(shè)計(jì)腳本、設(shè)置游戲關(guān)卡以及實(shí)現(xiàn)游戲原型等。
實(shí)踐項(xiàng)目中,學(xué)生將扮演多種團(tuán)隊(duì)角色(設(shè)計(jì),策劃,編程,美術(shù)等)組成開(kāi)發(fā)小組,結(jié)合實(shí)際的開(kāi)發(fā)需求,培養(yǎng)學(xué)生們創(chuàng)業(yè)或工作過(guò)程中的一些重要特質(zhì),如:
與客戶溝通;
如何準(zhǔn)時(shí)提交作品;
闡述游戲想法;
包裝商業(yè)企劃等等內(nèi)容。
在真實(shí)游戲開(kāi)發(fā)項(xiàng)目中掌握實(shí)用的職業(yè)技能
在課程的最后一年,學(xué)生需完成一項(xiàng)游戲設(shè)計(jì)實(shí)踐PACE項(xiàng)目。實(shí)踐項(xiàng)目包含游戲策劃、設(shè)計(jì)、編碼、測(cè)試等一系列游戲制作流程。
課題中,學(xué)生將使用各種游戲設(shè)計(jì)開(kāi)發(fā)軟件和語(yǔ)言,模擬游戲公司開(kāi)發(fā)一款新游戲的設(shè)計(jì)、運(yùn)營(yíng)以及發(fā)布的過(guò)程。
通過(guò)完成該課題,學(xué)生能夠提前模擬并演練未來(lái)工作內(nèi)容,學(xué)習(xí)發(fā)現(xiàn)問(wèn)題、解決問(wèn)題并最終達(dá)到預(yù)期市場(chǎng)投放效果。
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