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26歲轉(zhuǎn)行影視后期特效可行嗎?26歲轉(zhuǎn)行影視后期可以嗎?

發(fā)布時間:2024-01-23 13:03:29 瀏覽量:227次

26歲轉(zhuǎn)行影視后期特效可行嗎?

因為我今年動畫專業(yè)畢業(yè),也找到一份視頻后期的工作,但是實際上是很想從事影視特效的,然后想要工作幾年攢點錢再和父母借點錢去留學,學特效,然后再去找這方面的工作,不知道是否可行,26歲以后體力是否還跟得上呢

以上是一個來自知乎的同學提問,下面是關于問題的回答。

影視特效視頻后期原本都屬于一個行業(yè)就是影視后期行業(yè),一般來講影視后期行業(yè)分兩個方向應用

第一個方向應用是電影電視劇方向,這個方向的特點就是專精,由于是大團隊制作,講究團隊合作,技能要求就是專精,一般包括影視模型師,影視動畫師,影視特效師,影視后期合成師,影視剪輯師等具體崗位與技術,

另外一個方向就是影視廣告包裝剪輯方向,常見的比如企業(yè)宣傳片,影視廣告,產(chǎn)品宣傳片,游戲MV,產(chǎn)品靜幀,演示動畫,三維動畫,紀錄片等等,或者說除了影視劇方向外的影視基本上都屬于這個范疇

從你的問題描述說明可以看出,你要做的估計是指影視劇方向的影視特效,關于影視特效的特點說直觀點就是數(shù)學運算與物理,特效的核心其實就是粒子,比如常見的特效效果,爆炸,煙霧,剛體破碎,流體,火焰,布料,毛發(fā)等等,這些本質(zhì)就是通過數(shù)學運算與物理來驅(qū)動成千上萬的小粒子呈現(xiàn)有規(guī)律的運動,這才是特效的核心,不管制作特效的三維軟件比如max,maya,houdini還是各種特效插件,本質(zhì)都是上面的那一句話,所以你是否適合你要想清楚你你這方面基礎怎么樣

再一個就是市場需求問題,影視劇特效確實很炫酷,但是他應用對象畢竟是影視劇,這就決定了他的市場空間只針對影視制片,專業(yè)的特效制作等領域,這總崗位那必然是稀缺崗位,做得好的薪資確實高,但是大多數(shù)你找不到這方面工作的。

至于說體力是否跟得上,這個根本不在考慮范圍,影視特效屬于腦力行業(yè)非體力行業(yè),26歲,還算小,不是什么大年齡

對一般人來說,除非你真的很喜歡,那喜歡就去做,要不然不是很推薦搞影視劇方向的崗位,本質(zhì)原因上面也說了,崗位數(shù)量及其企業(yè)數(shù)有限,比如影視模型師更看重功底,美術功底手繪功底等,影視特效更看重數(shù)學運營與物理,軟件本身都是不難學習掌握的;

對于一般人來說就是想學個技術找個不錯的崗位拿個薪資,這種情況下優(yōu)先推薦考慮影視廣告包裝剪輯方向,原因也不難理解,這個方向需求量大,應用范圍比較廣,技術要求是偏綜合,但是精度要求沒有影視劇方向那么精,像后期必備技術 文案策劃,攝影攝像,平面圖像圖形處理,影視后期剪輯,影視合成,影視三維模型制作,動畫制作,特效制作等等大概就是以下內(nèi)容(來源于鬼谷云課堂影視后期專業(yè)課內(nèi)容)

1、后期平面基礎選修階段,主要是PS,AI等

2、后期特效合成與剪輯調(diào)色階段 ,學習AE,PR及其相關商用插件等(達芬奇Davinci高級調(diào)色,Trapcode插件組Particular,F(xiàn)orm,Plexus,紅巨人插件組等等)

3、影視后期三維制作階段,建模 渲染 動畫 特效四個部分(C4D為主,MAYA選修,其他相關插件比如Realflow,OC渲染等)

4、商業(yè)項目綜合實戰(zhàn)案例階段,學習不同類型的影視后期案例,包括 產(chǎn)品廣告,企業(yè)宣傳片,影視片頭,影視廣告,產(chǎn)品靜幀,電商海報,欄目包裝,演示動畫,三維動畫,MG動畫,微電影,紀錄片,短視頻,婚慶MV,視頻MV,影視劇,電影等

對于影視后期行業(yè)怎么劃分,這個行業(yè)前景現(xiàn)狀如何,我適合與否,崗位技術要求等等可以看看下面的文章《影視后期行業(yè)前景,薪資,工作內(nèi)容,學習內(nèi)容等等大揭秘》

影視后期行業(yè)的前景、薪資、工作內(nèi)容與學習內(nèi)容等等大揭秘


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