發(fā)布時(shí)間:2023-11-27 00:45:49 瀏覽量:144次
大家好,這里是正驚游戲,我是你們的正驚小妹。
對(duì)于文字類游戲,大家可能都不陌生:無(wú)論是AVG還是RPG,文字類又仔細(xì)總是在游戲界占有一席之地。前段時(shí)間小妹還重溫了一遍K社的《CLANND》。真的是又治愈又滿足,對(duì)于手殘星人來(lái)說(shuō),文字類游戲簡(jiǎn)直是如同天堂般的存在。
今天小妹想和大家聊聊最早的文字游戲——Mud。
最早的文字游戲——即MUD游戲(Multiple User Domain多用戶虛擬空間游戲),也是文字網(wǎng)游的通稱。
沒(méi)錯(cuò),最早的文字類游戲是可以和朋友一起快樂(lè)聯(lián)機(jī)的網(wǎng)游,距離1978年第一個(gè)MUD游戲《MUD1》在英國(guó)問(wèn)世已經(jīng)過(guò)去了將近42年。雖然現(xiàn)在很難在看到MUD游戲的作品,但是MUD游戲?qū)χ笥螒虻陌l(fā)展做出了巨大的貢獻(xiàn)。
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就先從MUD講起吧。
早在20世界80年代的時(shí)候,電子布告欄系統(tǒng)也就是BBS十分流行。后來(lái)隨著展現(xiàn)方式的多樣化,用戶們開(kāi)始嘗試將一些線下聚眾玩的游戲搬上BBS——也正是這個(gè)契機(jī)文字冒險(xiǎn)游戲開(kāi)始走入互聯(lián)網(wǎng)用戶的生活。
之后MUD游戲逐漸有了自己的定義:多人即時(shí)文字類描述游戲。并且囊括了冒險(xiǎn)、角色扮演、對(duì)戰(zhàn)、交互等游戲元素??梢哉f(shuō)我們今天看到的很多游戲分類,都曾借鑒過(guò)MUD游戲。
雖然MUD游戲1978年就誕生了,不過(guò)少有人知道,將MUD游戲引入中國(guó)的居然是那個(gè)曾經(jīng)撕遍四方的方XX(名字就不提了)。
1995年被當(dāng)時(shí)的方某被風(fēng)靡留學(xué)生圈的一款MUD游戲吸引了注意力,但由于這款游戲與他心中向往的武俠世界有很大的出入,于是本著初生牛犢不怕虎的精神,他與志同道合的四位小伙伴一拍即合,決定創(chuàng)作一款真正的武俠MUD游戲。
沒(méi)錯(cuò),這款游戲就是后來(lái)被寫入中國(guó)游戲歷史里的,運(yùn)營(yíng)時(shí)間長(zhǎng)達(dá)20多年的《俠客行》,也是中國(guó)唯一一款運(yùn)營(yíng)超20年的網(wǎng)游。
游戲從開(kāi)始寫策劃書(shū)到游戲正式上線,五人小組只花了兩個(gè)月的時(shí)間。本來(lái)是一件歷史性的壯舉,沒(méi)過(guò)多久卻因?yàn)楹诳凸舳孤读嗽创a。
這一次重創(chuàng)也給《俠客行》帶來(lái)了不少的沖擊,很快,這串代碼便流傳到了國(guó)內(nèi),衍生出一茬茬以俠客行為模板的MUD游戲。國(guó)內(nèi)也開(kāi)始了制作MUD的行為,其中設(shè)置在北京大學(xué)一臺(tái)服務(wù)器上的《北大俠客行》成了翹楚。
《北大俠客行》開(kāi)始于北大物理樓的一個(gè)普通服務(wù)器,游戲背景以金庸先生的作品為基礎(chǔ),構(gòu)建了一個(gè)宏大的武俠世界。
經(jīng)過(guò)20多年的維護(hù)和建設(shè),這個(gè)看似平淡無(wú)奇的MUD游戲已經(jīng)形成了非常完善的體系構(gòu)架,擁有了涵蓋全國(guó)的地圖以及繁多的支線故事。
不過(guò)隨著時(shí)代的發(fā)展,MUD游戲最終還是沒(méi)落了。
打敗純文字游戲的不是另一款純文字游戲,而是圖形游戲。
1999年7月,首款圖形MMORPG《網(wǎng)絡(luò)創(chuàng)世紀(jì)(Ultima Online)》流入中國(guó),成了國(guó)內(nèi)第一款圖形網(wǎng)游。后來(lái)的事情大家都知道了,互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展迎來(lái)黃金20年,《傳奇》、《魔獸》等等優(yōu)秀網(wǎng)游江山輩出,MUD游戲似乎永遠(yuǎn)被丟在了互聯(lián)網(wǎng)的起點(diǎn)上。
但MUD游戲的傳承并沒(méi)有斷絕。
直到2020年的今天,《北大俠客行》的交流群仍不斷有人慕名加入,官方群也一直有一定維護(hù)。
而且MUD類游戲也一直沒(méi)有中斷,例如前兩年的大火了一把《太吾繪卷》,也被不少人找到了MUD游戲的影子。
甚至還有廠商專心于將古老的游戲形式與最新的玩法理念結(jié)合,創(chuàng)造出與20年前相似而又不同的MUD游戲。
不管怎么樣,用文字詮釋游戲的《俠客行》大火到今天,20年就這么過(guò)去了。
小妹和你說(shuō): 有一說(shuō)一,現(xiàn)在再回頭看《北大俠客行》頗有點(diǎn)兒考古的味道。在當(dāng)時(shí)玩家接受程度和創(chuàng)新能力都十分弱的情況下,MUD游戲依然能夠走在時(shí)代的最前沿,將文字的感染力全面的表達(dá)出來(lái),并帶領(lǐng)游戲行業(yè)完成了從零到一的蛻變,讓游戲能夠根植于互聯(lián)網(wǎng)環(huán)境。實(shí)際上MUD游戲已經(jīng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出了游戲本身,它更像是一種延續(xù)和傳承。
一個(gè)正驚問(wèn)題:你聽(tīng)說(shuō)過(guò),或者玩過(guò)《北大俠客行》嗎?
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