發(fā)布時間:2024-01-24 16:25:38 瀏覽量:159次
要說法環(huán)的地圖設(shè)計,得分兩部分,一個是大地圖,一個是立體地圖。
大地圖的設(shè)計與荒野之息的設(shè)計一樣,豐富的地形高低差,眾多的地面物品讓玩家確認自己的位置和給予目標,巨大的黃金樹確定目標,不同形式的環(huán)境給予不同的游戲體驗,營造“世界探索”的感覺,相比荒野之息,更豐富的裝備材料讓玩家探索收集的欲望上升,與此同時也提高了玩家被怪物擊敗的幾率,這和荒野之息鼓勵玩家不參與突發(fā)戰(zhàn)斗的想法是不一樣的,所以這沒有高下之分?! ?/p>
當然,這一系列東西中,只有黃金樹/海拉爾城堡這個目標式遠景算是荒野之息特有的,其他東西算是成熟的設(shè)計手法,雖然某些游戲還是缺乏設(shè)計,不開大地圖就會不能確認位置的設(shè)計其實很常見,但這些確實不算什么特有的設(shè)計。
另一個是立體地圖,即幾座主要迷宮。雖然很多人都在吹這種一體貫通,內(nèi)外相連的箱庭設(shè)計,但這并非什么獨有的設(shè)計級別,這種迷宮一體化聯(lián)通的設(shè)計,時之笛就是了,只是大部分時候說起這種做法,大部分人只會稱贊不會學(xué)習(xí),因為這種做法過于復(fù)雜繁瑣?! ?/p>
另外這種多層設(shè)計其實不少游戲都有,但是能做到與實際場景畫風(fēng)符合的游戲不多,大部分都是本身設(shè)計就是迷宮,森林之類的,法環(huán)的城堡和城市設(shè)計,結(jié)合了場景,讓場景風(fēng)格不顯得突兀,場景風(fēng)格和設(shè)計融為一體,確實很值得稱道?! ?/p>
總的來說,法環(huán)的設(shè)計在目前來看,屬于非任系游戲里最高一級的設(shè)計,因為法環(huán)畢竟不涉及解謎,在地圖內(nèi)容的豐富性上有所取舍,主要精力放在可以前進的方向(或者可以偷襲的位置)上面。
想要了解更多資訊,記得點擊關(guān)注哦。
本文由6Z6Z原創(chuàng),歡迎關(guān)注,帶你一起長知識!
熱門資訊
探討游戲引擎的文章,介紹了10款游戲引擎及其代表作品,涵蓋了RAGE Engine、Naughty Dog Game Engine、The Dead Engine、Cry Engine、Avalanche Engine、Anvil Engine、IW Engine、Frostbite Engine、Creation引擎、Unreal Engine等引擎。借此分析引出了游戲設(shè)計領(lǐng)域和數(shù)字藝術(shù)教育的重要性,歡迎點擊咨詢報名。
2. 手機游戲如何開發(fā)(如何制作傳奇手游,都需要準備些什么?)
?如何制作傳奇手游,都需要準備些什么?提到傳奇手游相信大家都不陌生,他是許多80、90后的回憶;從起初的端游到現(xiàn)在的手游,說明時代在進步游戲在更新,更趨于方便化移動化。而如果我們想要制作一款傳奇手游的
3. B站視頻剪輯軟件「必剪」:免費、炫酷特效,小白必備工具
B站視頻剪輯軟件「必剪」,完全免費、一鍵制作炫酷特效,適合新手小白。快來試試!
游戲中玩家將面臨武俠人生的掙扎抉擇,戰(zhàn)或降?殺或放?每個抉定都將觸發(fā)更多愛恨糾葛的精彩奇遇?!短烀嬗肪哂卸嗑€劇情多結(jié)局,不限主線發(fā)展,高自由...
5. Bigtime加密游戲經(jīng)濟體系揭秘,不同玩家角色的經(jīng)濟活動
Bigtime加密游戲經(jīng)濟模型分析,探討游戲經(jīng)濟特點,幫助玩家更全面了解這款GameFi產(chǎn)品。
6. 3D動畫軟件你知道幾個?3ds Max、Blender、Maya、Houdini大比拼
當提到3D動畫軟件或動畫工具時,指的是數(shù)字內(nèi)容創(chuàng)建工具。它是用于造型、建模以及繪制3D美術(shù)動畫的軟件程序。但是,在3D動畫軟件中還包含了其他類型的...
7. 3D動漫建模全過程,不是一般人能學(xué)的會的,會的多不是人?
步驟01:面部,頸部,身體在一起這次我不準備設(shè)計圖片,我從雕刻進入。這一次,它將是一種純粹關(guān)注建模而非整體繪畫的形式。像往常一樣,我從Sphere創(chuàng)建它...
8. 如何自己開發(fā)一款游戲(游戲開發(fā)入門必看:五大獨立游戲開發(fā)技巧)
?游戲開發(fā)入門必看:五大獨立游戲開發(fā)技巧無論您是剛剛起步開發(fā)自己的第一款游戲,還是已經(jīng)制作了幾款游戲,本篇文章中的5大獨立游戲開發(fā)技巧都可以幫助您更好地設(shè)計下一款游戲。無論你對游戲有著什么樣的概念,都
?三昧動漫對于著名ARPG游戲《巫師》系列,最近CD Projekt 的高層回應(yīng)并不會推出《巫師4》。因為《巫師》系列在策劃的時候一直定位在“三部曲”的故事框架,所以在游戲的出品上不可能出現(xiàn)《巫師4》
10. 3D打印技巧揭秘!Cura設(shè)置讓你的模型更堅固
想讓你的3D打印模型更堅固?不妨嘗試一下Cura參數(shù)設(shè)置和設(shè)計技巧,讓你輕松掌握!
最新文章
同學(xué)您好!