發(fā)布時間:2024-01-24 14:48:00 瀏覽量:229次
不管是劇情還是地圖,在剛出來那段時間,認(rèn)真玩的那批玩家里,都是好評占大部分,即使森林書被詬病太長沒配音,但也沒人說劇情差,同樣須彌地圖被說沒有地下地圖,大部分人也還是說質(zhì)量高?! ?/p>
認(rèn)真玩的人已經(jīng)結(jié)束了自己的評價,現(xiàn)在輪到一批不認(rèn)真玩的了,那些人可能確實不喜歡探索,對他們來說就是攢原石抽卡,劇情越簡單越好,就像那些活動稍微難一點就噴,即使簡單到有手就能玩的活動也有人說難,這種人干脆別玩游戲了。
你不喜歡探索,所以覺得探索很煩,這和質(zhì)量沒有關(guān)系,你最好地圖都是蒙德璃月,那我告訴你,如果都是蒙德璃月水平,原神走不到今天這樣。劇情爛?那草神的流水不可能到最高水平,原神的卡池流水,雖然和強度有關(guān),但真正決定流水上限的是人設(shè),就是因為須彌劇情肉眼可見的好,所以到草神卡池有了爆發(fā)。
你可以說須彌的任務(wù)太長了,但是說爛?不好意思,須彌劇情真不爛。
你可以說小地圖沒有地下地圖設(shè)計這點惡心,但說須彌地圖設(shè)計沒蒙德璃月好?開玩笑嗎你在?
說到底,那些每天嫌棄新地圖和劇情任務(wù)的,其實有沒有想過這游戲的受眾不是你們?特別是那些要劇情跳過鍵的,3.5了,現(xiàn)在還要劇情跳過鍵?這不是米哈游的問題,是你的問題。
有沒有想過米哈游現(xiàn)在流水這么高,就是因為真的符合很多人心意,如果按照你們那樣改了,反而讓更多人不喜歡。
比如我,如果游戲難度再下降,我真的覺得會更加無趣。如果地圖水平一直像蒙德那樣簡單,那我不可能玩這么久。如果這游戲沒有一個個劇情塑造人物,我不可能花錢去抽卡。
有優(yōu)化當(dāng)然好,比如有地下地圖,比如支線搞個配音,比如讓引導(dǎo)更加順暢(ps:現(xiàn)在引導(dǎo)比之前好很多了,蒙德璃月探索到后面要看攻略才能100%,稻妻開始可以脫離攻略,層巖開始完全不用攻略就能100%探索度)。
對了,最好再加個功能,能刪掉已經(jīng)過完劇情的內(nèi)容,縮減內(nèi)存,說實話我怕之后我電腦都裝不下它…
另外還可以加個自由下載活動劇情的功能,這樣新玩家有錯過活動劇情的,可以下載下來過一下,為一些認(rèn)真看劇情的萌新考慮。
如果你認(rèn)真玩但覺得須彌劇情地圖比之前差的,那我也尊重你,我主要是說那些明明自己沒耐心玩,就因為任務(wù)太長或自己不會探索,就說劇情地圖差的人…
想要了解更多資訊,記得點擊關(guān)注哦。
本文由6Z6Z原創(chuàng),歡迎關(guān)注,帶你一起長知識!
熱門資訊
探討游戲引擎的文章,介紹了10款游戲引擎及其代表作品,涵蓋了RAGE Engine、Naughty Dog Game Engine、The Dead Engine、Cry Engine、Avalanche Engine、Anvil Engine、IW Engine、Frostbite Engine、Creation引擎、Unreal Engine等引擎。借此分析引出了游戲設(shè)計領(lǐng)域和數(shù)字藝術(shù)教育的重要性,歡迎點擊咨詢報名。
2. 手機(jī)游戲如何開發(fā)(如何制作傳奇手游,都需要準(zhǔn)備些什么?)
?如何制作傳奇手游,都需要準(zhǔn)備些什么?提到傳奇手游相信大家都不陌生,他是許多80、90后的回憶;從起初的端游到現(xiàn)在的手游,說明時代在進(jìn)步游戲在更新,更趨于方便化移動化。而如果我們想要制作一款傳奇手游的
3. B站視頻剪輯軟件「必剪」:免費、炫酷特效,小白必備工具
B站視頻剪輯軟件「必剪」,完全免費、一鍵制作炫酷特效,適合新手小白。快來試試!
游戲中玩家將面臨武俠人生的掙扎抉擇,戰(zhàn)或降?殺或放?每個抉定都將觸發(fā)更多愛恨糾葛的精彩奇遇?!短烀嬗肪哂卸嗑€劇情多結(jié)局,不限主線發(fā)展,高自由...
5. Bigtime加密游戲經(jīng)濟(jì)體系揭秘,不同玩家角色的經(jīng)濟(jì)活動
Bigtime加密游戲經(jīng)濟(jì)模型分析,探討游戲經(jīng)濟(jì)特點,幫助玩家更全面了解這款GameFi產(chǎn)品。
6. 3D動畫軟件你知道幾個?3ds Max、Blender、Maya、Houdini大比拼
當(dāng)提到3D動畫軟件或動畫工具時,指的是數(shù)字內(nèi)容創(chuàng)建工具。它是用于造型、建模以及繪制3D美術(shù)動畫的軟件程序。但是,在3D動畫軟件中還包含了其他類型的...
7. 3D動漫建模全過程,不是一般人能學(xué)的會的,會的多不是人?
步驟01:面部,頸部,身體在一起這次我不準(zhǔn)備設(shè)計圖片,我從雕刻進(jìn)入。這一次,它將是一種純粹關(guān)注建模而非整體繪畫的形式。像往常一樣,我從Sphere創(chuàng)建它...
8. 如何自己開發(fā)一款游戲(游戲開發(fā)入門必看:五大獨立游戲開發(fā)技巧)
?游戲開發(fā)入門必看:五大獨立游戲開發(fā)技巧無論您是剛剛起步開發(fā)自己的第一款游戲,還是已經(jīng)制作了幾款游戲,本篇文章中的5大獨立游戲開發(fā)技巧都可以幫助您更好地設(shè)計下一款游戲。無論你對游戲有著什么樣的概念,都
?三昧動漫對于著名ARPG游戲《巫師》系列,最近CD Projekt 的高層回應(yīng)并不會推出《巫師4》。因為《巫師》系列在策劃的時候一直定位在“三部曲”的故事框架,所以在游戲的出品上不可能出現(xiàn)《巫師4》
10. 3D打印技巧揭秘!Cura設(shè)置讓你的模型更堅固
想讓你的3D打印模型更堅固?不妨嘗試一下Cura參數(shù)設(shè)置和設(shè)計技巧,讓你輕松掌握!
最新文章
同學(xué)您好!