發(fā)布時間:2024-01-24 14:02:06 瀏覽量:241次
什么樣的游戲,稱得上是優(yōu)秀的游戲?
是頂尖的游戲畫面?
是創(chuàng)新的游戲玩法?
還是出色的戰(zhàn)斗表現(xiàn)?
其實決定一款游戲的好壞,包括了方方面面。從畫面、音效到戰(zhàn)斗效果、游戲機制,甚至經(jīng)濟系統(tǒng)、平衡性,都決定了一款游戲是否好玩。但許多人都忽視了,一款游戲地圖的重要性。
看似簡單的游戲地圖,其實包含了許多游戲制作人的辛苦勞動成功。一些頂尖的地圖設計,不但能帶來更加豐富的玩法,也能讓玩家難以忘懷。
從單機到網(wǎng)游,不同類型有著不同的地圖設計思路,但優(yōu)秀的地圖設計總能一眼便能抓住玩家的心,給玩家?guī)砀玫挠螒蝮w驗。今天胖大海想和大家聊聊,那些曾經(jīng)震撼過我們的游戲地圖。
出色的地圖設計有許多標準,只要某一方面做到極致,便能收獲玩家的心。而刺客信條絕對是憑借極致的真實性,讓玩家感到震撼的最佳例子。
2019年年初,舉世聞名的巴黎圣母院突然遭遇大火,整個建筑遭到了嚴重的破壞,甚至就連標志性的塔尖都倒在了烈火中。此次大火,卻意外地讓《刺客信條:大革命》再次在steam爆紅。
因為《刺客信條:大革命》在游戲制作時,曾對巴黎圣母院進行了極致復刻,給重建這一世界瑰寶提供了寶貴的資料。
據(jù)稱,當初《刺客信條:大革命》在制作游戲時,為了還原巴黎圣母院的全貌,游戲制作人甚至花費了兩年的時間對其進行了仔細的觀察。
作為一款動作冒險游戲,《刺客信條:大革命》主要的游戲背景設置在18世界末的法國大革命時期。為了重現(xiàn)當時的場景,游戲?qū)Π屠柽@座城市進行了極致還原。游戲中的建筑物和當時的時代非常貼合,當玩家游戲時似乎真的置身于1789年的巴黎。
站在建筑物頂端的信仰之躍,成為玩家心中永遠的記憶。
可以說,刺客信條能夠如此成功,出色的地圖設計絕對是最大的功臣。育碧對不同時代背景的高度還原,讓玩家能夠通過游戲領(lǐng)略不同時代的人類建筑之美。這種將真實做到極致的地圖設計,自然對游戲產(chǎn)生了極大的推動。
如果說,刺客信條是靠著極致的真實震撼了玩家,那么當看到激戰(zhàn)2的邁古瑪你一定會感到驚艷。激戰(zhàn)2作為一款網(wǎng)游,以開放世界為賣點,融入了傳統(tǒng)角色扮演網(wǎng)游的諸多玩法。在游戲地圖的設計上,一直以奇思妙想著稱。
而其中的邁古瑪?shù)貓D,絕對是網(wǎng)游地圖設計的天花板。
整個地圖真正實現(xiàn)了玩家一直夢想的立體地圖概念。在許多可以飛行的網(wǎng)游中,天空的地形構(gòu)造一直非常簡單,大多數(shù)玩法依舊集中在地面上。而在邁古瑪中,天空陸地以一個奇幻的冒險世界呈現(xiàn)。
樹木參天的原始森林,飛瀑流泉的裊裊云氣,一不小心你就會迷失在游戲公司為你創(chuàng)造的奇幻世界中。
邁古瑪幾乎囊括了玩家已知的所有地形,在地圖設計上采取了立體設計,地圖溝壑遍布、藤蔓交纏,各種怪石、野獸在一片茂密的原始森林中露出一角,回轉(zhuǎn)曲折的道路,錯綜復雜的層次結(jié)構(gòu),讓方向感稍差的玩家,瞬間便會迷失方向。
一張地圖便將一個虛擬的奇幻世界表現(xiàn)得淋漓盡致。
可以毫不客氣地說,邁古瑪?shù)貓D在網(wǎng)游中絕對是天花板的存在。至今也很少有網(wǎng)游,能夠?qū)⒌貓D設計做到如此極致。當玩家探索這張地圖時,只能被設計師的腦洞所驚艷。
塞爾達荒野之息的成功,相信玩過的玩家一定記憶猶新。在地圖設計上,塞爾達真正將開放世界這個概念完全實現(xiàn)了。拋開各種構(gòu)思巧妙的神廟,在塞爾帶的地圖中玩家可以隨意干自己想干的一切事情。
所有的地形都可以攀爬,并不存在單純的貼圖。無拘無束,隨心所欲絕對是對塞爾達荒野之息的最好評價。
許多玩家甚至完全拋棄了主線任務,不去管什么拯救公主的任務,只是在地圖中無限探索,抓馬、采集等等一系列玩法, 搭配塞爾達的地圖竟然產(chǎn)生了強大的吸引力??梢哉f塞爾達之所以能夠如此吸引人,其出色的地圖設計絕對是最大功臣。
在細節(jié)的處理上,細心的玩家會發(fā)現(xiàn),整個塞爾達地圖最終的boss恰巧處于最中央位置。整個海拉魯大陸呈“盆地”地形,中心點最低兩邊海拔開始上升。這種設計的巧妙就在于,你無論身處何地,視野都可以無遮擋地看到最遠的地方。玩家在做任務時,可以通過四神獸的位置來確定方向,不至于在地圖迷路。
設計師在如何引導玩家前往確定的地點下了一番功夫。游戲中的高塔成為各個路線中的錨點,玩家可以通過高塔來不斷確定位置,前往自己想去的地點。在地形的設計上,塞爾達也有著極其豐富的地理環(huán)境。
雪山、火山、森林、湖泊、丘陵、沙漠等等不同的地理環(huán)境,都在游戲中有所體現(xiàn),并且根據(jù)這些不同的地理環(huán)境還設計了完全不同的玩法。
可以說,塞爾達的整個玩法,許多地方都和地圖設計密不可分的。之后也有許多游戲公司模仿過塞爾達荒野之息的開放世界,但能夠?qū)W到其精髓的真的不多。
除了上述這些游戲,其他的還有許多游戲都在地圖設計上有著獨到之處。全家歡的馬里奧、經(jīng)典的黑魂、只狼系列,這些游戲都在地圖設計上有著鮮明的特色。
可以說,一款優(yōu)秀的游戲,一定具備非常有深度的地圖設計。畢竟,一個虛擬的世界想要讓玩家有代入感,靠幾段cg、劇情是完全辦不到的。只有真正設計出玩家想象中的地圖,才能征服廣大玩家。
你玩過哪些游戲,地圖設計曾驚艷到你呢?歡迎在評論區(qū)一起討論,我是胖大海,泡水更健康,一起玩最好玩的游戲,一起聊游戲背后的故事,我們下期見。
熱門資訊
探討游戲引擎的文章,介紹了10款游戲引擎及其代表作品,涵蓋了RAGE Engine、Naughty Dog Game Engine、The Dead Engine、Cry Engine、Avalanche Engine、Anvil Engine、IW Engine、Frostbite Engine、Creation引擎、Unreal Engine等引擎。借此分析引出了游戲設計領(lǐng)域和數(shù)字藝術(shù)教育的重要性,歡迎點擊咨詢報名。
2. 手機游戲如何開發(fā)(如何制作傳奇手游,都需要準備些什么?)
?如何制作傳奇手游,都需要準備些什么?提到傳奇手游相信大家都不陌生,他是許多80、90后的回憶;從起初的端游到現(xiàn)在的手游,說明時代在進步游戲在更新,更趨于方便化移動化。而如果我們想要制作一款傳奇手游的
3. B站視頻剪輯軟件「必剪」:免費、炫酷特效,小白必備工具
B站視頻剪輯軟件「必剪」,完全免費、一鍵制作炫酷特效,適合新手小白。快來試試!
游戲中玩家將面臨武俠人生的掙扎抉擇,戰(zhàn)或降?殺或放?每個抉定都將觸發(fā)更多愛恨糾葛的精彩奇遇?!短烀嬗肪哂卸嗑€劇情多結(jié)局,不限主線發(fā)展,高自由...
5. Bigtime加密游戲經(jīng)濟體系揭秘,不同玩家角色的經(jīng)濟活動
Bigtime加密游戲經(jīng)濟模型分析,探討游戲經(jīng)濟特點,幫助玩家更全面了解這款GameFi產(chǎn)品。
6. 3D動漫建模全過程,不是一般人能學的會的,會的多不是人?
步驟01:面部,頸部,身體在一起這次我不準備設計圖片,我從雕刻進入。這一次,它將是一種純粹關(guān)注建模而非整體繪畫的形式。像往常一樣,我從Sphere創(chuàng)建它...
7. 3D動畫軟件你知道幾個?3ds Max、Blender、Maya、Houdini大比拼
當提到3D動畫軟件或動畫工具時,指的是數(shù)字內(nèi)容創(chuàng)建工具。它是用于造型、建模以及繪制3D美術(shù)動畫的軟件程序。但是,在3D動畫軟件中還包含了其他類型的...
8. 如何自己開發(fā)一款游戲(游戲開發(fā)入門必看:五大獨立游戲開發(fā)技巧)
?游戲開發(fā)入門必看:五大獨立游戲開發(fā)技巧無論您是剛剛起步開發(fā)自己的第一款游戲,還是已經(jīng)制作了幾款游戲,本篇文章中的5大獨立游戲開發(fā)技巧都可以幫助您更好地設計下一款游戲。無論你對游戲有著什么樣的概念,都
?三昧動漫對于著名ARPG游戲《巫師》系列,最近CD Projekt 的高層回應并不會推出《巫師4》。因為《巫師》系列在策劃的時候一直定位在“三部曲”的故事框架,所以在游戲的出品上不可能出現(xiàn)《巫師4》
想讓你的3D打印模型更堅固?不妨嘗試一下Cura參數(shù)設置和設計技巧,讓你輕松掌握!
最新文章
同學您好!